استودیوی Call of Duty: Warzone Raven Software اتحادیه می کند

طبق گزارش‌ها، کارگران شرکت Activision's Raven Software چند هفته پس از انصراف، اولین اتحادیه کارگران بازی AAA آمریکای شمالی را تشکیل می‌دهند.

مقدمه: آزمایش‌کنندگان در Raven Software، بخشی از Activision، می‌گویند که اتحادیه‌ای تشکیل داده‌اند و خواستار به رسمیت شناختن داوطلبانه هستند. واحد 34 نفره اولین اتحادیه در صنعت بازی های ویدیویی با بودجه کلان است. به ترمینال بلومبرگ ارسال شد، داستان به زودی منتشر می شود.

— جیسون شرایر (@jasonschreier) 21 ژانویه 2022

کارکنان نرم‌افزار Raven، که اکثراً آزمایش‌کنندگان QA بودند، در اوایل دسامبر به دنبال اخراج گسترده سایر آزمایش‌کنندگان QA در استودیو، کار را ترک کردند. در حالی که از آن زمان تاکنون ادامه دارد، کناره گیری هیچ تأثیری نداشته است، و هیچ یک از آزمایش کنندگان QA اخراج شده قبلی که پیمانکار بودند، دوباره استخدام نشدند.

ظاهراً در پاسخ، یک گروه 34 نفره از کارگران، همچنین آزمایش کنندگان QA، در نرم افزار Raven در حال تشکیل اتحادیه هستند. این گروه که Game Workers Alliance نام دارد، قبلاً در توییتر آمده است تا اصول خود را توضیح دهد. از طریق اتحادیه، کارگران Raven Software، توسعه‌دهنده اصلی عنوان بتل رویال بسیار محبوب Call of Duty: Warzone ، به دنبال کاهش بحران، ایجاد شفافیت بین رهبری و کارگران، و اطمینان از اینکه آزمایش‌کنندگان تضمین کیفیت «احترام، غرامت مناسب» دریافت می‌کنند، هستند. و فرصت های توسعه شغلی.

قبل از اینکه اتحادیه تازه تاسیس بتواند به هر یک از اهداف خود دست یابد، باید توسط Activision به رسمیت شناخته شود. در همین تاپیک در توییتر، اتحادیه می‌خواهد که "رهبری Raven Software و Activision داوطلبانه اتحادیه ما را به رسمیت بشناسد و به حق ما برای سازماندهی بدون تلافی یا مداخله احترام بگذارد."

پس از خرید Activision Blizzard توسط مایکروسافت ، مشخص نیست که واکنش Game Worker's Alliance چه خواهد بود. طبق شرایط خرید ، هر دو اکتیویژن بلیزارد و مایکروسافت تأیید کردند که هیچ یک با اتحادیه‌ها درگیر نیستند و از پذیرش هرگونه اعتصاب یا اعتصاب مداوم، از جمله در Raven Software، خودداری کردند.

اصول ما:

-همبستگی: صدای کارگران باید به گوش رهبری برسد. با اتحاد در همبستگی، می‌توانیم اطمینان حاصل کنیم که پیام‌هایمان به مراتب بیشتر و مؤثرتر است. (1/8)

— Game Workers Alliance #WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 ژانویه 2022

شایان ذکر است که هیچ یک از کارمندان مایکروسافت عضو اتحادیه نیستند و رهبری این شرکت، از جمله مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ، فیل اسپنسر، تجربه زیادی با آنها ندارند. در مصاحبه ای با واشنگتن پست ، اسپنسر به همین موضوع اعتراف کرد و گفت: «راست باشم، من تجربه شخصی زیادی با اتحادیه ها ندارم. من 33 سال در مایکروسافت هستم. بنابراین من سعی نمی کنم به عنوان یک متخصص در این زمینه آشنا شوم، اما می گویم که در مورد آنچه آنها را قادر می سازد بهترین کار خود را انجام دهند، که همانطور که می توانید در یک صنعت خلاق تصور کنید، گفتگو خواهیم کرد. مهمترین چیز برای ما.»

اتحادیه ای که علیرغم این خرید، حداقل برای کسانی که از حقوق کارگران در اکتیویژن بلیزارد دفاع می کنند، تعجب آور نیست. جسیکا گونزالس، مؤسس و سازمان‌دهنده اتحادیه کارگران ABetterABK، در مصاحبه‌ای با Digital Trends گفت: «این اخبار تلاش‌های اتحادیه‌سازی را تغییر نمی‌دهد. ما همچنان در حال پیشروی هستیم.»

اکتیویژن بلیزارد در رابطه با تشکیل اتحادیه با بلومبرگ تماس گرفته و بر اندازه نسبتا کوچک آن در داخل شرکت تاکید کرده است. به گفته بلومبرگ، ناشر "به دقت درخواست به رسمیت شناختن داوطلبانه GWA را بررسی می کند، که به دنبال سازماندهی حدود سه دوجین از نزدیک به 10000 کارمند شرکت است."