سونی اخیراً در انتشار بازی های پلی استیشن 5 شخص اول خود برای رایانه شخصی موفقیت های زیادی کسب کرده است، اما این بدان معنا نیست که این شرکت ابتدا به یک شرکت رایانه شخصی تبدیل می شود.
در مصاحبه ای با نشریه ژاپنی Nikkei ( از طریق Video Games Chronicle )، هیداکی نیشینو، رئیس گروه تجاری پلتفرم سرگرمی های تعاملی سونی، گفت که سونی به تولید محتوا برای رایانه های شخصی ادامه خواهد داد، اما "شکی نیست" که کنسول ها به این کار ادامه خواهند داد. اولویت باشد
ما در تلاش هستیم تا با تولید محتوا برای رایانه های شخصی، سهم خود را از بازار کلی بازی افزایش دهیم. هیچ شکی وجود ندارد که کنسولها هسته اصلی تجارت ما خواهند بود، اما با ارائه عناوین برای پلتفرمهایی غیر از کنسولها، به طیف وسیعتری از مشتریان دست خواهیم یافت.
او در ادامه به ارزش کنسولها در مقابل رایانههای شخصی اشاره کرد و گفت: این کار باعث سهولت در نصب و راهاندازی یک بازی میشود و کنسولها دارای فروشگاههای بومی هستند که روند خرید بازی را ساده میکنند.
با این حال، این بدان معنا نیست که سونی به سرمایه گذاری در رایانه شخصی ادامه نخواهد داد. استراتژی فعلی آن شامل انتشار بازیهای تکنفره AAA ابتدا روی پلیاستیشن و سپس روی رایانههای شخصی است، در حالی که عناوین خدمات زندهاش مانند Helldivers 2 و Concord بدبخت به طور همزمان بر روی پلیاستیشن 5 و رایانه شخصی منتشر خواهند شد. به گفته نیشینو، این یک راه عالی برای به دست آوردن بازیکنان در پلتفرم های دیگر است.
شما می توانید ادامه سرمایه گذاری سونی بر روی سخت افزار کنسول را با اعلام پلی استیشن 5 پرو در هفته گذشته مشاهده کنید. این شرکت فاش کرد که مشخصات به روز شده ای از جمله GPU بزرگتر خواهد داشت، اما با درایو دیسک یا پایه عرضه نمی شود. زمانی که پیشفروشها در 26 سپتامبر باز میشود و زمانی که در 7 نوامبر عرضه میشود، 700 دلار هزینه خواهد داشت. این محصول مخصوص بازیکنان کنسولی است که بالاترین نرخ فریم قابل تصور را میخواهند، و همچنان قیمت آن کمتر از برخی از گرانترین رایانههای شخصی است. پردازنده های گرافیکی
نیشینو یکی از دو مدیر عاملی بود که پس از جدایی جیم رایان، رئیس سابق این شرکت در اوایل سال جاری منصوب شد. او در کنار هیروکی توتوکی، مدیر عامل گروه تجاری SIE کار می کند.