با عرضه بیشتر بازیهای پلیاستیشن به رایانههای شخصی، سازنده کارتهای گرافیک انویدیا در تلاش است تا نسخههای رایانههای شخصی عناوین را بهتر از همتایان کنسول خود کند. Horizon Zero Dawn درمان DLSS را دریافت میکند، در حالی که God of Wa r نیز به همراه مجموعهای از پیشرفتهای گرافیکی دیگر، همان را دریافت میکند.
از امروز، هر کسی که یکی از کارتهای قویتر انویدیا را در رایانه خود داشته باشد، میتواند Horizon Zero Dawn را روی رایانه شخصی با فناوری DLSS انویدیا بازی کند. DLSS یا Deep Learning Super Sampling ، با استفاده از رندر هوش مصنوعی، نرخ فریم را در بازی بدون کاهش وضوح افزایش میدهد. این تکنیک به بازیکنان اجازه میدهد بازیهای خود را با وضوح بالا، با تنظیمات حداکثر یا حتی با فعال کردن ردیابی پرتو، بدون ریزش فریمهای زیاد اجرا کنند. در حالی که Horizon Zero Dawn دارای ردیابی پرتو نیست، بازی کاملاً خواستار است، اگرچه انویدیا ادعا می کند که DLSS می تواند عملکرد بازی را "تا 50٪" افزایش دهد.
در مورد انتشار مجدد God of War برای رایانه شخصی در سال آینده، این عنوان بلاک باستر با حذف کنسول ها تغییرات و بهبودهای زیادی دریافت خواهد کرد. در کنار DLSS انویدیا، هر کسی که بازی God of War را روی رایانه شخصی با کارت گرافیک Nvidia انجام میدهد، میتواند از Nvidia Reflex استفاده کند که تأخیر را کاهش میدهد. این بازی همچنین دارای مجموعه ای کامل از گزینه های تنظیمات گرافیکی است که به بازیکنان اجازه می دهد سایه های با وضوح بالا، وضوح رندر بالاتر و موارد دیگر را روشن کنند. و به لطف نرخ فریم بدون محدودیت، بازیکنان در نهایت می توانند God of War را با سرعت 144 فریم در ثانیه بازی کنند.
انویدیا همچنین نیازهای سیستم رایانه شخصی God of War را به اشتراک گذاشت و فاش کرد که اجرای این عنوان چندان سخت نخواهد بود. بازی God of War قرار است در تاریخ 14 ژانویه 2022 برای رایانه های شخصی عرضه شود.