طبق آخرین یادداشت سرمایه گذار اینتل، این غول فناوری ممکن است در حال آماده شدن برای مقابله با Nvidia GeForce Now با یک راه حل جدید رایانش ابری باشد.
سرویس آینده اینتل که Project Endgame نام دارد، از کارتهای گرافیک مجزا Arc خود پشتیبانی میکند. اما آیا اینتل همان بخش بازی GeForce Now را هدف قرار میدهد یا با Project Endgame به مخاطبان متفاوتی برخورد خواهد کرد؟
پس از یک جلسه سرمایه گذار، اینتل نقشه راه دقیقی از برنامه های خود برای سال و پس از آن منتشر کرد. همانطور که اکنون می دانیم، این شرکت برنامه های بزرگی برای خط آینده کارت های گرافیک گسسته خود دارد، به طوری که اولین پردازنده های گرافیکی Arc در این سه ماهه در لپ تاپ های بازی جدید وارد بازار می شوند. با این حال، اینتل همچنین به Project Endgame اشاره می کند و بیان می کند که آن نیز در سال 2022 در دسترس خواهد بود.
Project Endgame دقیقا چیست؟ اینجاست که اینتل چیز زیادی نمی گوید. این پروژه تنها دو خط توضیح کوتاه دریافت می کند، اما این برای سنجش آنچه با آن سر و کار داریم کافی است. اینتل میگوید که Endgame به کاربران امکان دسترسی به پردازندههای گرافیکی Intel Arc را از طریق یک سرویس ابری میدهد و راهحل محاسباتی با تأخیر کم را بدون داشتن سختافزار مورد نیاز خود ارائه میکند. این به نظر بسیار شبیه سرویس GeForce Now مبتنی بر اشتراک انویدیا است که به کاربران امکان می دهد از یک GPU برای اهداف بازی تقلید کنند و حداکثر RTX 3080 را ارائه می دهد.
با این حال، اینتل به صراحت اعلام نکرده است که Project Endgame برای گیمرها طراحی خواهد شد. مطمئناً می تواند باشد، و با توجه به صدای آن، دلیلی وجود ندارد که اینطور نباشد، اما ممکن است اینتل بخواهد کمی خود را گسترش دهد. با توجه به اینکه انویدیا قبلاً GeForce Now را دارد که یک سرویس بازی ابری نسبتاً موفق است، این می تواند بازار سختی برای اینتل باشد. از طرف دیگر، ما می دانیم که اینتل از رویارویی با رقبا ترسی ندارد، زیرا پردازنده های گرافیکی مجزای خود را در بازار تحت سلطه Nvidia و AMD منتشر کرد.
اگر اینتل سرویس مشابهی را برای GeForce Now ارائه نکند و به کاربران اجازه دهد از پردازندههای گرافیکی Arc مبتنی بر ابر برای بازیهای فراتر از قابلیتهای دستگاه خود استفاده کنند، ممکن است چیزی شبیه به Google Stadia ارائه دهد. با این حال، Google Stadia خیلی خوب عمل نمی کند، و ساخت چنین سرویسی ممکن است حتی سخت تر از GeForce Now دوقلو باشد. در بازاری که قبلاً پر از خدمات بازی مانند Steam، Epic Games و حتی Stadia است، اینتل ممکن است هوشمندتر باشد و به کاربران اجازه دهد پلتفرم خود را انتخاب کنند و به سادگی بازی را برای آنها آسانتر کند، برخلاف تلاش برای ساخت یک پلتفرم کاملاً جدید. خودش
اگرچه بازی اولین چیزی است که برای Project Endgame به ذهن خطور می کند، این امکان وجود دارد که اینتل سعی کند بازار کمتری را هدف قرار دهد و محصول را به سمت حرفه ای ها هدف قرار دهد. میتواند پتانسیل زیادی برای باز کردن رایانش ابری به ایستگاههای کاری وجود داشته باشد. اگر Project Endgame اینتل به خوبی کار کند، میتواند جایگزین مناسبی برای افرادی با رایانههای ضعیفتر باشد که نیاز به دسترسی به وظایف سنگین منابع دارند که دستگاه خودشان نمیتواند کاملاً از آن پشتیبانی کند.
بدون شک اینتل قبلاً تصمیم گرفته است که با نسخه جدید خود کدام بازار را هدف قرار دهد. کاملاً ممکن است که بتواند انعطافپذیر باشد و پروژه را برای حرفهایها و گیمرها باز کند. اگر Project Endgame واقعاً در سال 2022 منتشر شود، اینتل مطمئناً باید به زودی جزئیات بیشتری را به اشتراک بگذارد. تا آن زمان، تنها کاری که می توانیم انجام دهیم حدس و گمان است.