ایده یک تیراندازی متمرکز بر استارکرافت ساخته شده توسط بلیزارد از زمان اولین معرفی StarCraft: Ghost در سال 2002 مطرح بوده است، اما به نظر می رسید که بسته شدن بعدی پروژه، تابوت را محکم بسته است. هنگامی که بلیزارد تلاش بعدی خود را در سال 2019 برای تمرکز بر Overwatch 2 متوقف کرد، طرفداران همه از این کار منصرف شدند – اما یک مصاحبه IGN با جیسون شرایر باعث شد که این امید بار دیگر شعله ور شود. بار سوم جذابیت دارد؟
شرایر در این مصاحبه می گوید: «استارکرافت در بلیزارد نمرده است». او به پروژهای اشاره میکند که بر ایجاد یک مجموعه تیراندازی در دنیای StarCraft متمرکز شده است، اگرچه او اشاره میکند که میتواند مانند دو تلاش اول لغو شود.
شرایر هیچ جزئیاتی در مورد اینکه بازی ممکن است چه شکلی باشد، چه زمانی عرضه میشود یا حتی اول شخص یا سوم شخص است، ارائه نکرد. با این حال، او گفت که دن هی، کارگردان Far Cry 5 ، این پروژه را رهبری می کند – و این واقعاً خبر خوبی است.
اولین تلاش StarCraft: Ghost نام داشت و قرار بود یک بازی مخفی کاری سوم شخص با تمرکز بر واحد Ghost، نوعی کماندوی جاسوسی psionic باشد. در سال 2002 اعلام شد، در سال 2006 متوقف شد، و پس از سال ها سکوت رادیویی، بلیزارد به طور رسمی این پروژه را در سال 2014 لغو کرد. طبق گفته شرایر، دومین تلاش با نام رمز آرس بود و قرار بود Battlefield داشته باشد – مانند تأثیرات، اما نادیده گرفته شد. به نفع عناوین محبوب تر
پس چرا اکنون ارزش این را دارد که امید خود را تقویت کنید؟ بلیزارد نسبت به سالهای اخیر خیلی بیشتر از آن استفاده میکند. با حمایت مایکروسافت، بلیزارد منبع مالی دارد. این پروژه یک کارگردان باتجربه در هی دارد. و در نهایت، با آمدن کمپین های تک نفره StarCraft و StarCraft 2 به Game Pass ، زمان عالی برای Blizzard است تا از نوستالژی و محبوبیت این فرنچایز استفاده کند.