RTX 4090 هم هدر دادن پول است و هم قدرتمندترین کارت گرافیکی که تا به حال ساخته شده است. مسلماً، این امر ارزیابی محصول را دشوار می کند، به خصوص با توجه به اینکه یک گیمر معمولی رایانه شخصی چقدر به دنبال هزینه برای ارتقاء سیستم خود است.
RTX 4090 که معماری جدید Ada Lovelace انویدیا را معرفی می کند، مورد بحث و جدل قرار گرفته و به عنوان فرزند پوستر افزایش قیمت GPU نام برده می شود. به همان اندازه که هزینه دارد، عملکرد را به ویژه با پیشرفت های ارائه شده توسط DLSS 3 ارائه می دهد. احتمالا نه. اما قطعاً این یک نمایش هیجان انگیز است از اینکه این فناوری واقعاً تا چه حد می تواند پیش رود.
بررسی ویدیویی
مشخصات Nvidia RTX 4090
همانطور که گفته شد، RTX 4090 معماری جدید Ada Lovelace انویدیا و همچنین فرآیند تولید N4 کارآمدتر تراشهساز TSMC را معرفی میکند. اگرچه مقایسه مشخصات برای مشخصات RTX 4090 با نسل قبلی غیرممکن است، اما میتوانیم اطلاعاتی در مورد آنچه Nvidia در هنگام طراحی Ada Lovelace در اولویت قرار داده است، به دست آوریم.
تمرکز اصلی: سرعت ساعت. RTX 3090 Ti حدود 1.8 گیگاهرتز بود، اما RTX 4090 کارایی گره جدید را با ساعت تقویتی 2.52 گیگاهرتز به نمایش می گذارد. این با همان قدرت برد 450 وات است، اما روی هسته های بیشتری کار می کند. RTX 3090 Ti فقط از 11000 هسته CUDA کم داشت، در حالی که RTX 4090 دارای 16384 هسته CUDA است.
RTX 4090 | RTX 3090 | |
معماری | آدا لاولیس | آمپر |
گره فرآیند | TSMC 5 نانومتری | سامسونگ 8 نانومتری |
هسته های CUDA | 16,384 | 10,496 |
هسته های ردیابی اشعه | 144 نسل سوم | 82 نسل دوم |
هسته های تانسوری | 576 نسل چهارم | 328 نسل سوم |
سرعت ساعت پایه | 2235 مگاهرتز | 1394 مگاهرتز |
افزایش سرعت ساعت | 2520 مگاهرتز | 1695 مگاهرتز |
VRAM GDDR6X | 24 گیگابایت | 24 گیگابایت |
سرعت حافظه | 21 گیگابیت بر ثانیه | 19.5 گیگابیت بر ثانیه |
عرض اتوبوس | 384 بیتی | 384 بیتی |
TDP | 450 وات | 350 وات |
به سختی می توان گفت که این هسته های اضافی چقدر اهمیت دارند، مخصوصاً برای بازی. در پشته، RTX 4080 16 گیگابایتی کمی بیشتر از نیمی از هسته های RTX 4090 را دارد، در حالی که RTX 4080 12 گیگابایتی حتی کمتر از آن را دارد. سرعت ساعت همچنان بالاست، اما مشخصات خانواده سری RTX 40 در حال حاضر نشان میدهد که تعداد هستههای تقویتشده، حداقل برای بازیها، نقطه فروش عمدهای نخواهد بود.
مصنوعی و رندر
قبل از ورود به مجموعه معیار کامل، اجازه دهید نگاهی سطح بالا به عملکرد بیندازیم. Port Royal و Time Spy از 3D Mark نشان میدهند که چگونه جدیدترین پرچمدار انویدیا به خوبی مقیاس میشود و نسبت به RTX 3090 Ti در Time Spy 58 درصد افزایش و همچنین نسبت به RTX 3090 در Port Royal 102 درصد افزایش دارد.
توجه به این نکته مهم است که 3DMark بهترین راه برای قضاوت در مورد عملکرد نیست، زیرا بر روی CPU شما بسیار بیشتر از اکثر بازی ها تأثیر می گذارد (به خصوص در 4K). با این حال، در مورد RTX 4090، 3DMark مقیاس پذیری را به خوبی نشان می دهد. در واقع، نتایج من از بازیهای واقعی در واقع کمی بالاتر از آن چیزی است که این معیار مصنوعی نشان میدهد، حداقل خارج از ردیابی پرتو.
من همچنین Blender را آزمایش کردم تا برخی از وظایف ایجاد محتوا را با RTX 4090 اندازهگیری کنم، و پیشرفتها خیرهکننده هستند. Blender توسط هستههای CUDA انویدیا شتاب میگیرد و RTX 4090 بهخصوص برای این نوع بارهای کاری بهینهشده به نظر میرسد، با کسب بیش از دو برابر امتیاز RTX 3090 و RTX 3090 Ti در صحنههای Monster و Junkshop و کمی کمتر از دو برابر در صحنه کلاس درس پردازنده های گرافیکی AMD که CUDA ندارند، حتی نزدیک هم نیستند.
عملکرد بازی 4K
به تکه های آبدار. تمام تستهای من با یک Ryzen 9 7950X و 32 گیگابایت حافظه DDR5-6000 روی یک میز تست در هوای آزاد انجام شد. من Resizeable BAR را در طول آزمایش یا در مورد پردازندههای گرافیکی AMD، حافظه دسترسی هوشمند را روشن نگه داشتم.
RTX 4090 از نظر فیزیکی یک هیولا است، اما در مورد عملکرد بازی 4K نیز یک هیولا است. در مجموعه آزمایشی من، به استثنای Bright Memory Infinite و Horizon Zero Dawn که اطلاعات ناقصی برای آنها دارم، RTX 4090 68 درصد سریعتر از RTX 3090 Ti بود. در مقایسه با RTX 3090، تقریباً 89٪ افزایش یافته است.
این یک جهش بزرگ است، بسیار بزرگتر از افزایش 30 درصدی که با عرضه RTX 3080 شاهد آن بودیم. و هیچ کدام از این اعداد در افزایش مقیاس نقشی ندارند. این عملکرد خام است، از جمله ردیابی پرتو، و RTX 4090 برتری زیادی نسبت به نسل قبلی دارد.
شاید چشمگیرترین نمایش Cyberpunk 2077 باشد . RTX 4090 در 4K با تنظیمات حداکثر، کمی بیش از 50 درصد سریعتر از RTX 3090 Ti است که به اندازه کافی چشمگیر است. با این حال، این واقعیت است که RTX 4090 60 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) را میگیرد. حتی قدرتمندترین کارتهای گرافیکی در نسل قبلی بدون کمک Deep Learning Super Sampling (DLSS) نمیتوانستند از 60 فریم در ثانیه عبور کنند. RTX 4090 میتواند در حین رندر کردن هر پیکسل، این مانع را بشکند و این کار را با برتری کامل انجام دهد.
Gears Tactics همچنین قدرت RTX 4090 را نشان می دهد و بر RTX 3090 Ti با برتری 73 درصدی پیروز می شود. در یک عنوان ولکان مانند Red Dead Redemption 2، دستاوردها کمتر است، اما RTX 4090 همچنان بر اساس آزمایش من، 52 درصد برتری داشت. این یک جهش نسلی بزرگ در عملکرد است، اگرچه هنوز کمتر از آنچه Nvidia در ابتدا وعده داده بود است.
انویدیا RTX 4090 را دو تا چهار برابر سریعتر از RTX 3090 Ti به بازار عرضه کرده است و این درست نیست. این بسیار سریعتر از سگ برتر قبلی است، اما ادعای انویدیا تنها زمانی منطقی است که DLSS 3 را در نظر بگیرید. DLSS 3 چشمگیر است، و من بعداً در این بررسی به آن خواهم پرداخت. اما در همه بازی ها وجود ندارد و هنوز هم نیاز به کار دارد. خوشبختانه، با عملکرد خام RTX 4090، DLSS بیشتر یک «خوب بودن» و کمتر «نیاز به داشتن» است.
در عناوین تبلیغ شده توسط AMD مانند Assassin's Creed Valhalla و Forza Horizon 5، RTX 4090 همچنان قدرت خود را نشان می دهد، اگرچه اکنون در برابر RX 6950 XT AMD است . در Valhalla با کیفیت 4K، RTX 4090 63 درصد برتری نسبت به RX 6950 XT داشت. حاشیهها در Forza Horizon 5 کمتر بود، که به نظر میرسد با پیشنهادات فعلی AMD بسیار خوب است. با این حال، حتی با پیشروی کمتر، RTX 4090 48 درصد از RX 6950 XT جلوتر است.
این مقایسهها قابل توجه است، اما RTX 4090 در یک زمین بازی با رقبای خود نیست. آخرین پرچمدار انویدیا با قیمت 1600 دلار، به طور قابل توجهی حتی از گران ترین GPU های موجود امروزی گران تر است. با عملکردی که RTX 4090 ارائه میکند، در واقع معامله بهتری نسبت به RTX 3090 یا RTX 3090 Ti ارزانتر است.
از نظر هزینه به ازای هر فریم، شما تقریباً همان قیمت RTX 3080 10 گیگابایتی را در 700 دلار مشاهده می کنید. این بهترین راه برای قضاوت در مورد ارزش نیست – فرض بر این است که شما در وهله اول حتی پول نقد اضافی برای خرج کردن روی RTX 4090 دارید و ویژگی هایی مانند DLSS 3 را در نظر نمی گیرد – اما هر چقدر هم که دیوانه به نظر می رسد، 1600 دلار است. قیمت بسیار منصفانه ای برای عملکرد 4K که RTX 4090 ارائه می دهد.
عملکرد بازی 1440p
اگر RTX 4090 را با کیفیت 1440p خریداری می کنید، پول خود را هدر می دهید (به جای آن، راهنمای ما را در مورد بهترین کارت گرافیک های 1440p بخوانید). اگرچه هنوز هم پیشرفت زیادی نسبت به نسل قبلی ارائه میکند، اما حاشیههای آن بسیار باریکتر است. شما شاهد افزایش 48 درصدی نسبت به RTX 3090 Ti و افزایش 68 درصدی نسبت به RX 6950 XT هستید. اینها هنوز هم جهش های نسلی بزرگی هستند، اما RTX 4090 واقعاً در 4K می درخشد.
شما شروع به تبدیل شدن به یک CPU کوچک در 1440p می کنید، و اگر به 1080p پایین بیایید، نتایج حتی سخت تر می شوند. و صادقانه بگویم، عملکرد اضافی در 1440p مانند 4K برجسته نیست. به عنوان مثال، در Gears Tactics، RTX 4090 36% سریعتر از RTX 3090 Ti است که نسبت به آخرین کارت Nvidia که 73% با کیفیت 4K نشان داده بود، کمتر است. نرخ فریم واقعی نیز کمتر چشمگیر است. مطمئنا، RTX 4090 بسیار جلوتر از RTX 3090 Ti است، اما تصور اینکه کسی در Gears Tactics به بیش از 200 فریم در ثانیه نیاز داشته باشد، سخت است، زمانی که یک پردازنده گرافیکی با قیمت 500 دلار ارزانتر، در حال حاضر بالای 160 فریم در ثانیه باشد.
در رزولوشن 4K، RTX 4090 نقاط عطف مهمی را انجام می دهد – بالاتر از 60 فریم بر ثانیه در Cyberpunk 2077 بدون DLSS، نزدیک به علامت 144 هرتز برای نمایشگرهای با نرخ تازه سازی بالا در Assassin's Creed Valhalla، و غیره. در 1440p، RTX 4090 عدد بالاتری دارد، اما مطمئناً تعداد آن بالاتر است. روی کاغذ بسیار تاثیرگذارتر از روی صفحه نمایش واقعی است.
ردیابی اشعه
انویدیا از نسل تورینگ قهرمان ردیابی پرتو بوده است، اما آدا لاولیس اولین نسلی است که شاهد تغییرات اساسی است. در قلب RTX 4090 یک هسته ردیابی پرتوی بازطراحی شده است که عملکرد را افزایش می دهد و ترتیب مجدد اجرای سایه (SER) را معرفی می کند. SER اساساً یک روش کارآمدتر برای پردازش عملیات ردیابی پرتو است و به آنها اجازه می دهد تا با در دسترس قرار گرفتن قدرت GPU به جای یک خط مستقیم که در آن تنگناها اتفاق می افتد، اجرا شوند. همچنین از شما میخواهد برنامهریزی گرافیکی شتابدهنده سختافزاری را در ویندوز روشن کنید.
و کار می کند. معمولاً حاشیهها با ردیابی پرتو بسیار باریکتر هستند، اما RTX 4090 در واقع با روشن کردن ردیابی پرتو سود بیشتری نشان میدهد. برای مثال، در Cyberpunk 2077، RTX 4090 تقریباً 71٪ سریعتر از RTX 3090 Ti با پیش تنظیم Ultra RT است. و این قبل از فاکتورگیری در DLSS است. پردازندههای گرافیکی AMD که در عملکرد ردیابی پرتو بسیار عقبتر هستند، تفاوتهای بزرگتری را نشان میدهند. RTX 4090 152 درصد سریعتر از RX 6950 XT در این بنچمارک است.
به طور مشابه، Metro Exodus Enhanced Edition افزایش 80 درصدی را برای RTX 4090 نسبت به RTX 3090 Ti نشان داد و Bright Memory Infinite RTX 4090 را 93 درصد جلوتر از RTX 3090 نشان داد. ادعای انویدیا دو تا چهار برابر سریعتر از RTX است. 3090 Ti ممکن است بدون DLSS 3 دوام نیاورد، اما عملکرد ردیابی اشعه بسیار به آن علامت نزدیکتر میشود.
و درست مانند عملکرد 4K، RTX 4090 بهبودهای عملکردی را نشان میدهد که در واقع وقتی ردیابی پرتو روشن است، تفاوت ایجاد میکند. در Bright Memory Infinite، RTX 4090 تفاوت بین بهرهمندی از نرخ تازهسازی بالا و به سختی کرک کردن 60 فریم در ثانیه است. و در Cyberpunk 2077، RTX 4090 به معنای واقعی کلمه تفاوت بین قابل پخش و غیرقابل بازی است.
DLSS 3 تست شده است
DLSS در چند نسل گذشته یک ویژگی فوقالعاده برای پردازندههای گرافیکی RTX بوده است، اما DLSS 3 یک تغییر بزرگ برای فناوری است. تولید فریم با هوش مصنوعی جریان نوری را معرفی میکند که به مدل هوش مصنوعی خلاصه میشود که در هر فریم دیگر یک فریم کاملا منحصر به فرد ایجاد میکند. از نظر تئوری، این بدان معناست که حتی بازیهایی که 100% توسط CPU محدود هستند و هیچ سودی از وضوح پایینتر نمیبینند، عملکردی دو برابر خواهند داشت.
این وضعیت در دنیای واقعی کاملاً صادق نیست، اما DLSS 3 هنوز هم بسیار چشمگیر است. من با تست DLSS 3 3DMark شروع کردم، که فقط بنچمارک Port Royal را با DLSS خاموش و سپس روشن اجرا می کند. هدف من این بود که این ویژگی را تا جایی که ممکن است پیش ببرم، بنابراین DLSS را روی حالت Ultra Performance و وضوح آن را روی 8K تنظیم کردم. این بهترین نمایش از توانایی DLSS 3 است، با این فناوری که نرخ فریم را تا 578٪ افزایش می دهد. این دیوانه کننده است.
در بازیهای واقعی، دستاوردها آنقدرها هم واضح نیستند، اما DLSS 3 هنوز هم چشمگیر است. انویدیا ساخت اولیه A Plague Tale: Requiem را ارائه کرد و DLSS توانست با حداکثر تنظیمات، میانگین نرخ فریم را تا 128٪ در 4K افزایش دهد. و این با حالت خودکار برای DLSS بود. با از پیش تنظیم کیفیت تصویر تهاجمی تر، دستاوردها حتی بیشتر می شود.
A Plague Tale: Requiem جنبه مهمی از DLSS 3 را به نمایش می گذارد، هرچند: مقدار زیادی سربار را متحمل می شود. DLSS 3 دو بخش است. بخش اول DLSS Super Resolution است که همان DLSS است که در نسل های قبلی RTX دیده اید. به کار خود با پردازندههای گرافیکی سری 20 و 30 RTX ادامه میدهد، بنابراین همچنان میتوانید از DLSS 3 Super Resolution در بازیهایی با کارتهای نسل قبلی استفاده کنید.
DLSS Frame Generation قسمت دوم است و مختص پردازندههای گرافیکی سری RTX 40 است. هوش مصنوعی در هر فریم دیگر یک فریم جدید تولید می کند، اما از نظر محاسباتی گران است. به همین دلیل، هر زمان که Frame Generation را روشن میکنید، Nvidia Reflex فعال میشود و نمیتوانید آن را خاموش کنید.
اگر درباره نحوه عملکرد Frame Generation دلیل میگیرید، باید نرخ فریمی را که فقط با Super Resolution دریافت میکنید، دو برابر کند، اما اینطور نیست. همانطور که در Cyberpunk 2077 در زیر می بینید، نتیجه Frame Generation به این معنی است که GPU فقط حدود 65 فریم را ارائه می دهد – بقیه از هوش مصنوعی می آیند. با Super Resolution به تنهایی، این نتیجه تقریباً 30 فریم در ثانیه بالا میرود. این همان سربار DLSS Frame Generation است.
بدیهی است که Frame Generation بهترین عملکرد را ارائه می دهد، اما وضوح Super Resolution را منسوخ حساب نکنید. اگرچه به نظر می رسد که Frame Generation نرخ فریم DLSS را دو برابر می کند، اما در عمل به خودی خود بسیار نزدیک تر است.
شما نمی توانید در مورد DLSS جدا از کیفیت تصویر صحبت کنید، و اگرچه DLSS 3 چشمگیر است، اما هنوز هم نیاز به کار در بخش کیفیت تصویر دارد. از آنجایی که هر فریم دیگری بر روی GPU تولید می شود و مستقیماً به صفحه نمایش شما ارسال می شود، نمی تواند عناصری مانند HUD شما را دور بزند. همانطور که در Cyberpunk 2077 در زیر مشاهده می کنید، آن ها بخشی از فریم تولید شده هستند و برای مصنوعات آماده هستند. نشانگر جستجوی متحرک هنگام حرکت در سراسر صفحه به بیرون پرتاب می شود، در حالی که مدل هوش مصنوعی دقیقاً مطمئن نیست که پیکسل ها را با حرکت عنصر در کجا قرار دهد. به طور معمول، عناصر HUD بخشی از DLSS نیستند، اما Frame Generation به این معنی است که باید آنها را در نظر بگیرید.
همین رفتار در صحنه واقعی نیز خود را نشان می دهد. برای مثال، در A Plague Tale: Requiem، میتوانید ببینید که چگونه دویدن از میان چمنها، لایهای نازک از برزخ پیکسلی ایجاد میکند، زیرا هوش مصنوعی در تلاش است تا بفهمد چمنها را کجا و پاها را کجا قرار دهد. به طور مشابه، پورت رویال لبههای نرم و بیثباتی پیکسلی زیادی را نشان داد.
این مصنوعات به بهترین شکل در حرکت دیده می شوند، بنابراین من مجموعه ای از فیلم های 4K با سرعت 120 فریم بر ثانیه گرفتم که می توانید در زیر تماشا کنید. من مقایسههای DLSS را 50 درصد کاهش دادم تا بتوانید تا حد امکان فریمهای بیشتری را مشاهده کنید، اما فشردهسازی YouTube و این واقعیت را در نظر داشته باشید که هنگام گرفتن گیمپلی، مقایسه کیفیت سیب به سیب واقعی دشوار است. بهتر است در گوشت ببینید.
در حین پخش، جریمه های کیفیت تصویر که DLSS 3 متحمل می شود به راحتی با عملکردی که ارائه می دهد جبران می شود. اما Frame Generation تنظیمی نیست که همیشه آن را روشن کنید. زمانی که ردیابی پرتو و همه زنگها و سوتهای تصویری را فشار میدهید، بهترین حالت را دارد. انشالله که بهبود هم پیدا کند. من مطمئن هستم که انویدیا به اصلاح جنبهی Frame Generation ادامه خواهد داد، اما در حال حاضر، هنوز برخی از لبههای فرسوده را نشان میدهد.
برق و حرارت
پیش از اعلام RTX 4090،شایعات شایعهسازی در مورد تقاضاهای برق زشت و ناپسند منتشر شد. RTX 4090 قدرت زیادی جذب می کند – 450 وات برای Founder's Edition و حتی بیشتر برای کارت های شریک برد مانند Asus ROG Strix RTX 4090 – اما این قدرت بیشتر از RTX 3090 Ti نیست. و بر اساس آزمایش من، RTX 4090 در واقع کمی کمتر می کشد.
نمودار زیر حداکثر توان مصرفی را که در حین آزمایش اندازهگیری کردم نشان میدهد. این حداکثر قدرت نیست – یک تست استرس اختصاصی RTX 4090 را به جلوتر میبرد – اما بازیها تست استرس نیستند و شما همیشه به حداکثر قدرت نخواهید رسید (یا حتی نزدیک نمیشوید). با مقایسه سایر مدلهای Founder's Edition، RTX 4090 در واقع حدود 25 وات کمتر از RTX 3090 Ti مصرف میکرد. با این حال، کارت های شریک برد اورکلاک شده بالاتر خواهند رفت، بنابراین این را در نظر داشته باشید.
برای گرما، RTX 4090 در مجموعه آزمایشی من به اوج 64 درجه سانتیگراد رسید، که دقیقاً در همان جایی است که باید بنشیند. RTX 3080 Ti کوچکتر با سرعت کلاک فشار داده شده و تعداد هسته، بالاترین نتایج حرارتی را نشان داد و به اوج 78 درجه رسید. همه این اعداد روی یک میز تست در هوای آزاد جمعآوری شدهاند، بنابراین زمانی که RTX 4090 در یک کیس قرار میگیرد، دما بالاتر خواهد رفت.
آیا باید Nvidia RTX 4090 را بخرید؟
اگر 1600 دلار برای خرج کردن در یک GPU دارید، بله، باید RTX 4090 را بخرید. بیشتر مردم 1600 دلار برای خرج کردن روی کارت گرافیک ندارند، اما در اینجا RTX 4090 مشکل است.
من می توانم نمودار پس از نمودار را نشان دهم که نشان می دهد RTX 4090 چقدر قدرتمند است، 1600 دلار قیمت نسبتاً منصفانه ای است و چگونه DLSS 3 عملکرد بازی را به شدت بهبود می بخشد. اما واقعیت این است که قیمت RTX 4090 بیشتر از بسیاری از رایانه های شخصی بازی است. این کارت گرافیک برای اکثر مردم فاصله زیادی دارد. حتی برای بیشتر علاقه مندان این کارت گرافیک نیست.
RTX 4090 ارزشش را دارد، اما این بدان معنا نیست که باید آن را بخرید . ما هنوز تصویر بسیار ناقصی از نسل بعدی داریم – مدلهای RTX 4080 در ماه نوامبر وارد بازار میشوند و AMD قرار است پردازندههای گرافیکی RX 7000 خود را در 3 نوامبر عرضه کند. برای اکثر مردم، بهترین گزینه این است که منتظر بمانند. ما به دنبالکمبود پردازنده گرافیکی دیگری نیستیم، بنابراین دلیلی وجود ندارد که باور کنیم RTX 4090 پس از عرضه این کارتها گرانتر میشود.
اگر شما جزء درصد کمی از افرادی هستید که فقط به این دلیل که بهترین است، بهترین ها را می خواهند، RTX 4090 این عنوان را محکم نگه داشته است. RTX 4090 بسیار گرانتر از یک گیمر معمولی PC است که به دنبال خرج کردن است، اما باز هم بسیار بیشتر از یک کارت گرافیک متوسط است.