وقتی برای اولین بار در حال قدم زدن در مترو سیتی در حالت تور جهانی Street Fighter 6 بودم، از تنوع ساکنین آن شوکه شدم. مردمی با هر شکل، اندازه و نژادی را دیدم که در خیابان های این شهر ناهموار قدم می زدند. این شامل اضافه وزن ترین افرادی بود که من تا به حال در یک بازی ویدیویی در یک منطقه جهان باز دیده ام، چیزی که خود به عنوان یک بازیکن چاق متمایز بود. اگرچه این فقط یکی از جنبههای یک حالت است و ارتباط چندانی با مکانیکهای جنگی عالی بازی ندارد، اما احساسی را تقویت میکند که هر جا در Street Fighter 6 میرفتم به من دست میدهد: این یک بازی مبارزهای برای همه است.
بله، Street Fighter 6 بازی مبارزهای فوقالعاده است که از آخرین نسخه از سری برتر این ژانر انتظار میرود. هر چند فقط این نیست. در حالی که طرفداران بازی های مبارزه ای هاردکور و رقابتی سیر خواهند شد، یک آموزش دقیق و طرح های کنترل استقبال کننده تر به این معنی است که انواع بیشتری از بازیکنان می توانند از Street Fighter 6 استفاده کنند. حتی اگر از طرفداران انبوه تجربه بازیهای مبارزهای سنتی نیستید، حالت World Tour فشردهترین و جامعترین پیشنهاد تکنفره در یک بازی مبارزهای است که عناصری از Street Fighter، Final Fight و Yakuza را با هم ترکیب میکند تا تجربه RPG کاملا منحصر به فرد و اگر دوستانی دارید که آنها نیز بازی را انتخاب کردهاند، میتوانید با آنها در Battle Hub معاشرت کنید و آواتار تور جهانی خود را در حین انجام مسابقات آنلاین معمولی یا بازیهای کلاسیک Capcom به نمایش بگذارید.
Street Fighter 6 از زمان Street Fighter 2 بهعنوان مهمترین افشاگری برای سبک بازی مبارزهای به نظر میرسد. بدون توجه به سطح مهارت، همه انواع بازیکنان چیزی برای لذت بردن در اینجا پیدا می کنند – و حتی به نوعی احساس می کنند که نماینده هستند. و در بیشتر موارد، همه این کارها را به خوبی انجام می دهد در حالی که فوق العاده شیک به نظر می رسد.
میدان مبارزه
من طرفدار بازیهای مبارزهای هستم، اما مجموعه مهارتهایم را سطحی قابل رقابت در نظر نگیرید. من می توانم چند ترکیب پر زرق و برق داشته باشم و مطمئناً شخصیت های مورد علاقه خود را در بازی هایی مانند Samurai Shodown و Mortal Kombat 11 داشته باشم، اما من از این بازی ها بیشتر به خاطر شخصیت های علمی، شخصیت های بزرگ تر و طبیعت رضایت بخش دیدن آن شخصیت ها لذت می برم. پیروزی در یک مبارزه Fighting Grounds، هابی که شامل مبارزات اساسی Street Fighter 6 و حالتهای بازی است، در این جبهه کاملاً موفق است.
از بازی آنلاین رتبهبندیشده تا نبردهای حیلهگر تر، Battle Grounds گزینههای مختلفی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد تا بازیکنان بتوانند تجربه بازی مبارزهای خود را مطابق میل خود تنظیم کنند. در زمان انتشار، Street Fighter 6 شامل فهرستی از 18 شخصیت است. این بزرگترین فهرست موجود در بازار نیست، اما هر مبارز از نظر ظاهر و بازی به طرز باورنکردنی اصلاح شده است. مجموعههای اصلی مانند ریو، کن و چون-لی همگی در اینجا حضور دارند و به حساب میآیند، با ظاهر جدیدی که نسخههای قدیمیتر و خستهتر از شخصیتها را به ما نشان میدهد. و تازه واردانی مانند جیمی و کیمبرلی فوراً طرحهای نمادین و حرکات متمایز دارند که باعث میشود احساس متفاوتی نسبت به هر مبارزی در این سری که قبل از آنها داشتهاند، داشته باشند.
مهم نیست که چه کسی را انتخاب می کنید، هر مبارزی در Street Fighter 6 مقداری قرعه کشی ذاتی دارد و بازی بیش از اندازه کافی آموزش و آموزش را ارائه می دهد تا به بازیکنان جدید اجازه دهد تا از شخصیت خود استفاده کنند. مثل همیشه، این نسخه جدید Street Fighter یک بازی مبارزه ای است که همه چیز در مورد اصول اولیه است. درک بهترین حرکات و ترکیبات یک کاراکتر، بهترین زمان استفاده از آنها، و مکان قرار دادن کاراکتر در زمانی که آنها را بیرون می آورید، برای برتری در مبارزه بسیار مهم است. چیزی که کمی زمان بیشتری برای عادت کردن نیاز دارد، ترفندهای جدیدی هستند که در بالای مکانیک های جنگی اصلی قرار گرفته اند.
به لطف سیستم جدید Drive Gauge، مبارزات پر از هیجان هستند و یک حس فشار و کشش شدید دارند. در طول مبارزه، بازیکنان میتوانند از این متر برای انجام کارهایی مانند پاری، تقویت حرکات ویژه، و ضربههای رنگارنگ و مخرب درایو استفاده کنند که میتواند حملات دریافتی را جذب کرده و جریان مبارزه را تغییر دهد. با این حال، بازیکنان می توانند این متر را در صورت استفاده از تمام آن بسوزانند، و سپس در شرایطی که منتظر شارژ مجدد آن هستند، در مضیقه خواهند بود. Drive Gauge مبارزاتی را فعال می کند که مانند مسابقه WWE دراماتیک است.
با این حال، همه اینها ممکن است برای کسانی که بازیهای مبارزهای زیادی انجام نمیدهند، ترسناک به نظر برسد، حتی با وجود آموزشهای زیاد Street Fighter 6 . به همین دلیل است که Street Fighter 6 دو سبک کنترل جدید را اضافه می کند که دیدن جالب ترین بخش های مبارزه را برای همه بازیکنان آسان تر می کند. یک طرح کنترل کلاسیک وجود دارد که در آن ترکیبها با حرکات چوب بسیار دقیق و فشار دادن دکمهها حذف میشوند، در حالی که Modern و Dynamic برای کسانی که نمیخواهند – یا از نظر فیزیکی نمیتوانند – دستورات پیچیده را اجرا کنند، وجود دارد. کنترلهای مدرن فشار دکمههای مورد نیاز برای تکنیکهایی مانند Drive Impacts، ترکیبهای ترکیبی و حرکات ویژه را ساده میکنند. Dynamic همه چیز را یک قدم جلوتر میبرد، با هوش مصنوعی بهترین حملات را برای بازیکن هنگام فشار دادن دکمه چهره انتخاب میکند.
حتی اگر معمولاً مرعوب بازیهای مبارزهای هستید، اگر از کنترلهای مدرن استفاده میکنید، احتمالاً اوقات خوبی را با Street Fighter 6 خواهید داشت. در همین حال، کنترلهای پویا به بازیکنان جوانتر یا بازیکنان معلول با تحرک محدود اجازه میدهد تا همچنان از فشار دادن دکمهها رضایت کمتری داشته باشند. بعید است که کسی با استفاده از این کنترل ها یک حرفه ای را شکست دهد، اما این موضوع نیست. هدف این طرحهای کنترلی این است که Street Fighter 6 را به یک بازی مبارزهای در دسترستر و قابل دسترستر تبدیل کند و این کار را بهطور تماشایی انجام میدهد.
تور جهانی
بازیهای مبارزهای سابقه طولانی در تلاش برای ایجاد حالتهای تکنفره جایگزین و محتوای روایتی خارج از پایانهای آرکید دارند (که Street Fighter 6 هنوز هم دارد). به عنوان مثال، Mortal Kombat 11 دارای حالتهای داستانی بسیار سینمایی است که مانند فیلمها یا نمایشهای تلویزیونی با مبارزات قابل پخش در هم آمیخته شدهاند. در حالی که این رویکردی است که Street Fighter V با A Shadow Falls در پیش گرفت، Street Fighter 6 بسیار جاه طلبانه تر است و یک بازی مبارزه ای تمام عیار RPG با تور جهانی ایجاد می کند. اگر معمولاً بازیهای مبارزهای را دوست ندارید، اما از عناوینی مانند Yakuza 0 یا Final Fight لذت میبرید، این به تنهایی ارزش این بسته را دارد.
بازیکنان یک آواتار برای حالت تور جهانی با عمیق ترین و چشمگیرترین گزینه های سفارشی سازی خارج از Black Desert Online و Saints Row سال گذشته ایجاد می کنند. حتی اگر احساس نمیکنید از طریق شخصی در فهرست اصلی حضور دارید، میتوانید شخصیتی بسازید که در اینجا راحتتر بازی کنید. هنگامی که بازیکنان این کار را انجام میدهند، به یک سفر 20 ساعته در جهان پرتاب میشوند، جایی که با شخصیتهای کلاسیک Street Fighter و Final Fight در جستجوی معنای قدرت، ملاقات میکنند. این یک روایت آرام و بینظیر است که از چشم یک دوفوس لذتبخش دیده میشود. با این حال، شبیه به بازیهای مانند یک اژدها ، میتواند به نوبتهای تاریکتر و سیاسی منجر شود زیرا به موضوعاتی مانند دولتهای فاسد و مؤسسات خیریه مخوف که از کشورهای در حال توسعه در حال مبارزه هستند، میپردازد.
این پیچ و خم ها مرا در تمام ماجراجویی مجذوب خود نگه داشت، و این سطح از تعامل حیاتی است زیرا این یک حرکت کوتاه و خطی نیست. این یک RPG 20 ساعته است که در آن می توانم به طور کامل مترو سیتی و نایشال را کاوش کنم، از کشورهای دیگری مانند ایتالیا و فرانسه دیدن کنم و تقریباً با هر NPC که برخورد می کنم مبارزه کنم. بله، میتوانید تقریباً با هر کسی در تور جهانی بروید و از آنها بخواهید که مبارزه کنند، یا فقط آنها را از پشت به عقب ببندید تا آسیبی پیشگیرانه دریافت کنید و شروع به مبارزه کنید. مثل این است که شما به جای پوکمون در اسکارلت و بنفش با مردم جنگیدید.
در حالی که برخی از مبارزات در قالب سنتی مبتنی بر دور انجام میشوند، در نقاط دیگر، بازیکنان میتوانند همزمان با چندین دشمن در نبردهایی مبارزه کنند که احساس میکنند مانند Final Fight به یک ضرب و شتم نزدیکتر هستند. شما باید ترکیبی سالم از هر دو را انجام دهید تا در طول ماجراجویی در سطح قابل قبولی باقی بمانید. داشتن این مبارزات همچنین با بالا رفتن سطح بازیکنان و به دست آوردن آیتم ها با تکمیل چالش های درون نبرد، به پیشرفت باز می گردد. همچنین به بازیکنان اجازه می دهد تا روابط خود را با یک استاد رتبه بندی کنند. در طول داستان، بازیکنان با تمام 18 شخصیت از لیست راه اندازی Street Fighter 6 روبرو می شوند و می توانند آنها را متقاعد کنند که یکی از استادان شما شوند.
انجام این کار به آنها امکان دسترسی به سبک مبارزه را می دهد و استفاده از آن سبک در مبارزات باعث ارتقاء رتبه استایل و باند با آنها می شود و تعداد بیشتری از حرکات ویژه و سوپر هنرهای آنها را باز می کند. بهترین بخش این است که میتوان آنها را با هم ترکیب کرد، بنابراین میتوانید بالقوه جنگندهای بسازید که از هادوکن ریو، ضربه پرنده چرخان چون لی، شوریوکن کن، و طوفان صوتی Guile استفاده کند. من بیشترین زمان را صرف استفاده از سبک مبارزه دی جی کردم، اما حملات ویژه دیگری از شخصیتهای غوغایی بزرگ مانند لوک و ماریسا را به کار بردم. این را با گزینههای سفارشیسازی موجود ترکیب کنید، و World Tour به شما امکان میدهد تا ترکیبهای متنوعی از مجموعه حرکت جنگنده ایجاد کنید.
در ظاهر، ممکن است انتظار نداشته باشیم که Street Fighter 6 به خارش RPG جهان باز بپردازد، اما World Tour این کار را به روشی اصلی انجام می دهد که همچنین بازیکنان را با مکانیک های اصلی مبارزه آشنا می کند. اگر داستان را بازی کنید و بسیاری از آموزش های جانبی موجود در مترو سیتی و نایشال را انجام دهید، درک عمیقی از تمام سیستم های Street Fighter 6 خواهید داشت.
تور جهانی در برخی از کلیشههای RPG قرار میگیرد که هر چه بیشتر وارد آن میشدم، تجربه را خستهکنندهتر میکرد. تعداد زیادی ماموریت واکشی و سایر اهداف تکراری وجود دارد که هر چه بیشتر آنها را انجام دهید بیات می شوند. در مراحل بعدی بازی، نوار سلامتی دشمنان بزرگ و بزرگتر می شود. در حالی که میتوانید از آیتمهایی برای بهبودی در طول مبارزه استفاده کنید یا به هر یک از آمارهای شخصیت خود کمک کنید، مجبور خواهید بود به دشمنان اصلی ضربه بزنید تا برای غلبه بر برخی مبارزات آنقدر قوی شوید.
من می دانم که استقامت یک مهارت مهم برای یک بازیکن بازی مبارزه ای است، اما گاهی اوقات خسته کننده می شود. خوشبختانه، آن مبارزه لحظه به لحظه به اندازه کافی لذت بخش است که ساییدن را کمی سرگرم کننده کند. در حالی که تور جهانی بی عیب و نقص نیست، Street Fighter 6 بازی بهتری برای داشتن آن است. این بازی را برای یک دسته کاملاً جدید از بازیکنان جذاب می کند و به من امکان می دهد Street Fighter 6 را به RPG توصیه کنم و تا آنجا که می توانم طرفداران آنها را به طرفداران بازی های مبارزه ای شکست دهم.
هاب نبرد
آخرین قطعه بسته، فضای اجتماعی آنلاین عالی Street Fighter 6 ، Battle Hub است. این ممکن است فقط یک اتاق باشد، اما متاورس بهتر از مارک زاکربرگ است. تجربه من با ویژگیهای آنلاین Street Fighter 6 پیش از راهاندازی محدودی بود، اگرچه من در رویدادهایی مانند Summer Game Fest Play Days 2022 و در طول بتای مختلف بازی مقابل بسیاری از بازیکنان دیگر بازی کردهام. به طور کلی، به نظر می رسد که Street Fighter 6 در حال شکل گیری است تا یک تجربه آنلاین قوی داشته باشد (البته خواهیم دید که سرورها در زمان راه اندازی چگونه کار می کنند).
Battle Hub به تجربه چند نفره خود اجازه می دهد تا یک گام فراتر از مسابقات رتبه بندی شده یا معمولی در Fighting Grounds برود. این یک بازی مجازی غولپیکر است که در آن بازیکنان میتوانند آواتارهای خود را به نمایش بگذارند، باشگاهها را تشکیل دهند، شخصیتهایی را که میخواهند با آنها مبارزه کنند تنظیم کنند، و به بازیکنان در یک کابینت بازی مجازی نزدیک شوند تا در مسابقه 1v1 با آنها مبارزه کنند. این شامل مبارزات سنتی، نبردهای افراطی و حتی نبردهای آواتار می شود، جایی که می توان با حرکات ساخته شده در تور جهانی با دیگر بازیکنان انسانی مبارزه کرد.
بازیهای مبارزهای مانند Dragon Ball Xenoverse قبلاً مناطقی شبیه به این داشتهاند، اما Capcom این ایده را با ظرافت در اینجا اجرا میکند و با موفقیت فضای مجازی ایجاد میکند که شبیه به بازیهای قدیمی است. همچنین به عنوان یک موزه تاریخ Cacpom و Street Fighter عمل می کند. میتوانید کابینتهای آرکید را برای بازیهای کلاسیک مانند Super Puzzle Fighter II Turbo یا Street Fighter II: The World Warrior در مرکز بازی Battle Hub بازی کنید. این پیچیدهترین فضای چندنفره موجود در بازی نیست، اما تمام نتهای مناسب را به دست میآورد تا به یک پاتوق مجازی جامد برای همه انواع طرفداران بازیهای مبارزهای تبدیل شود. گیمرها نیازی به متاورس های پر از شرکت ندارند. ما مکانهای مجازی سرگرمکننده را دوست داریم تا با دوستان در بازیهای چندنفره مورد علاقهمان بنشینیم.
Street Fighter 6 یک تجربه چند نفره است که می توانید با خیال راحت شرط ببندید که به این زودی تعطیل نخواهد شد. این سری در طول سالها پس از عرضه توسط Capcom به خوبی پشتیبانی شده است و ما از قبل شخصیتهای DLC را میشناسیم که در سال آینده عرضه خواهند شد. همچنین وعدههای اضافهشده به Battle Hub و World Tour داده شده است و Street Fighter 6 در نهایت سیستمی شبیه به Battle Pass به نام Fighting Pass برای تعمیق پیشرفت چند نفره دریافت خواهد کرد. حتی با وجود عناوینی مانند Tekken 8 و Mortal Kombat 1 در افق، Street Fighter 6 برای همیشه سرگرم کننده خواهد بود، نه فقط برای طرفداران بازی های مبارزه ای هاردکور، بلکه برای هر کسی که از راه دور به آنها علاقه مند است.
Street Fighter 6 از گزینههای کنترلی تا تنظیمات RPG تور جهانی تضمین میکند که میتواند یک بازی مبارزهای تقریباً برای هر نوع بازیکنی باشد. احتمالاً پیشینه فیزیکی، فرهنگی یا بازی خود را در این بازی در جایی مشاهده خواهید کرد و همه ابزارها را در اختیار دارید تا از بازی آماتوری پر زرق و برق به حرفه ای حرفه ای تبدیل شوید، همه در یکی از زیباترین بازی های این کنسول. نسل. Street Fighter 6 بهترین بازی مبارزه ای است و باید استاندارد طلایی جدید برای این سبک باشد.
بازی Street Fighter 6 در Xbox Series X بررسی شد.