از عضویت در اتحادیه گرفته تا انحصار طلبی و وضعیت استخدامی یک مدیر عامل، سوالات زیادی پس از خرید 68.7 میلیارد دلاری مایکروسافت از Call of Duty و سازنده World of Warcraft ، Activision Blizzard باقی مانده است. این مهمترین خریدی است که تا به حال در فضای بازیهای ویدیویی دیدهایم، و تحلیلگران توافق دارند که صنعت تأثیرات این معامله را برای سالهای آینده احساس خواهد کرد.
جورج جیجیاشویلی، تحلیلگر اصلی Omdia به Digital Trends می گوید: «بدون شک، این خرید موقعیت مایکروسافت را در زمینه بازی در تمام عرصه های جهانی، از جمله کنسول، موبایل، و رایانه شخصی، و همچنین بازی های ابری و اشتراک، تقویت می کند. "این بر تعهد مایکروسافت به بازی تاکید می کند و بدون شک بر پویایی صنعت بازی های گسترده تر تأثیر می گذارد."
برای دریافت ایده بهتر از اینکه دقیقاً چگونه می تواند همه اینها انجام شود، با جسیکا گونزالس، بنیانگذار و سازمان دهنده جامعه اتحاد کارگران ABETTERABK و همچنین تحلیلگران تماس گرفتم تا تصویری دقیق از آینده کارمندان اکتیویژن بدست آوریم. بلیزارد و همچنین بازی های آینده آن.
آیا قرارداد مایکروسافت/اکتیویژن بر تلاش های اتحادیه تأثیر می گذارد؟
خرید اکتیویژن بلیزارد پس از یک سال بیرحمانه انجام میشود که طی آن یک شکایت قضایی در جولای 2021 از سوی دپارتمان مشاغل و مسکن منصفانه کالیفرنیا چندین اتهام آزار و اذیت در شرکت را فاش کرد. از آن زمان، گزارشهای بمبگذاری متعددی در مورد سوء مدیریت، کنارهگیری کارکنان و اعتصاب منتشر شده است. این مسائل هیئت مدیره اکتیویژن بلیزارد را در موقعیتی قرار داد که مایل به فروش بود، اما همچنین جنبشهای اتحادیهسازی توسعهدهندگان را آغاز کرد.
در واقع، توسعه دهندگان تیم توسعه دهنده Call of Duty: Warzone Raven Software در 21 ژانویه اعلام کردند که در حال تشکیل اتحادیه هستند و امیدوارند که داوطلبانه شناخته شوند. تاکنون، تنها پاسخ اکتیویژن بلیزارد این بوده است که به بلومبرگ بگوید که "در حال بررسی دقیق درخواست به رسمیت شناختن داوطلبانه از [Game Workers Alliance] است، که به دنبال سازماندهی حدود سه دوجین از نزدیک به 10000 کارمند شرکت است."
سازماندهی به وضوح تحت عنوان Raven's Game Workers Alliance و ABetterABK شروع به جلب توجه کرده است. در حالی که این معامله به این معنی است که مدیریت اکتیویژن بلیزارد ممکن است در سال 2023 تغییر کند، گونزالس کاملاً روشن میکند که این معامله مانع از این تلاش نخواهد شد.
گونزالس به Digital Trends می گوید: «این اخبار تلاش های اتحادیه را تغییر نمی دهد. ما همچنان در حال پیشروی هستیم. من همیشه نگران این هستم که کارمندان سنگ تمام بگذارند، زیرا اکتیویژن از تایید اعتصاب در حال حاضر خودداری می کند.
گونزالس میگوید که مایکروسافت در مورد اتحادیهسازی یک چیز مختلط است، و فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، حتی در مصاحبهای با واشنگتن پست اعتراف کرد که تجربه زیادی با آنها ندارد.
اسپنسر گفت: "ما در مورد اینکه چه چیزی آنها را برای انجام بهترین کارشان توانمند می کند، صحبت خواهیم کرد، که همانطور که می توانید در صنعت خلاق تصور کنید، مهمترین چیز برای ما است."
برای گونزالس و بسیاری دیگر، اتحادیه سازی راهی برای توانمندسازی است. گونزالس گفت: «تا زمانی که کارمندان اتحادیه نشوند و قدرت چانه زنی را نداشته باشند، کاملاً استراحت نخواهم کرد. "این مدت طولانی در صنعت است."
آیا بابی کوتیک، مدیرعامل اکتیویژن بلیزارد استعفا خواهد داد؟
در حالی که گمانهزنیها و گزارشهای متفاوتی درباره نقش کوتیک در آینده وجود دارد، حقیقت این است که ما هنوز نمیدانیم چه اتفاقی خواهد افتاد. وال استریت ژورنال می گوید مدیرعامل جنجالی پس از تکمیل خرید از سمت خود کناره گیری می کند، اما می دانیم که قرارداد فعلی او به طور قطع در مارس 2023 به پایان می رسد.
ABetterABK ماه ها است که خواستار استعفای او شده است زیرا چندین گزارش نشان می دهد که او مدت ها قبل از شکایت های قانونی 2021 از مشکلات Activision Blizzard آگاه بوده است. این خرید در نهایت به او اجازه میدهد تا از شرکت کنارهگیری کند – احتمالاً با یک روز حقوقی بزرگ – اما او هنوز ترک نمیکند و احتمالاً تا سال آینده نخواهد رفت.
آیا بازی های اکتیویژن بلیزارد انحصاری ایکس باکس خواهند شد؟
وقتی نوبت به خریدهای مایکروسافت می رسد، سوال انحصاری همیشه یک سوال بزرگ است. با توجه به توییتی که فیل اسپنسر، مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ، منتشر کرد، به نظر می رسد که تا کنون، به نظر می رسد که Call of Duty پلتفرم های پلی استیشن را برای مدت موقت ترک نخواهد کرد.
این هفته تماس های خوبی با رهبران سونی داشتم. من قصد خود را برای رعایت تمام توافقات موجود پس از خرید اکتیویژن بلیزارد و تمایل خود برای حفظ Call of Duty در پلی استیشن تأیید کردم. سونی بخش مهمی از صنعت ما است و ما برای روابط خود ارزش قائل هستیم.
— فیل اسپنسر (@XboxP3) 20 ژانویه 2022
قبل از این افشاگری، سرکان توتو، مدیرعامل Kantan Games به Digital Trends گفت که هیچ راهی وجود ندارد که مایکروسافت اینقدر پول خرج کند تا بازیها را انحصاری نسازد.
توتو گفت: «این برندها همگی روی کنسول انحصاری عرضه خواهند شد. ممکن است چند بازی وجود داشته باشند که از بین بروند، مثلاً عناوینی مانند Call Of Duty: Warzone که در حال اجرا هستند. اما مایکروسافت همه این میلیاردها را برای تامین نرم افزار پلتفرم های رقیب خرج نکرد.
در حالی که به نظر می رسد سری Call of Duty (یا حداقل Warzone ) برای آینده قابل پیش بینی چند پلتفرم باقی می ماند، Activision Blizzard هنوز هم فرنچایزهای زیادی مانند Overwatch و Diablo دارد که می توانند انحصاری شوند. صرف نظر از آنچه که فقط در پلتفرمهای مایکروسافت وجود دارد، جیجیاشویلی خاطرنشان میکند که داشتن بازیهای جدید Activision Blizzard روی Xbox Game Pass در روز عرضه آنها «وقتی این مشتریان بین Xbox Series یا PS5 تصمیم بگیرند، میتواند یک مزیت بزرگ برای Xbox باشد.»
همانطور که تجزیه و تحلیل خود Digital Trends توضیح می دهد ، مایکروسافت از قراردادهای قبلی سرپیچی نمی کند یا به روز رسانی بازی های خدمات زنده را در پلتفرم های خاص متوقف نمی کند. انتظار نداشته باشید که مایکروسافت بازی ها را از فروشگاه های پلی استیشن و نینتندو حذف کند یا بازی هایی مانند Overwatch پشتیبانی پلی استیشن را به طور ناگهانی قطع کند. و به گفته اسپنسر، به نظر می رسد که بازی های Call of Duty فعلا همچنان به پلی استیشن می آیند.
Xbox Game Pass شامل رایانه شخصی، کنسول Xbox، تلفن و مرورگرهای وب است، بنابراین مکانهایی برای بازیهای Activision Blizzard که به صورت انحصاری در میآیند، کم نخواهد بود. آنها Xbox Game Pass را جذابتر میکنند، و این احتمال وجود دارد که تمام عناوین گذشته و آینده Activision Blizzard که هنوز در پلتفرمهای مدرن پشتیبانی میشوند، به Xbox Game Pass بیایند. بازیهای اکتیویژن بعد از ژوئن ۲۰۲۳ که Call of Duty نیستند احتمالاً انحصاری Xbox خواهند بود، اگرچه ما نمیدانیم که آیا این مورد برای Overwatch 2 و Diablo IV هنوز صدق میکند یا خیر.
سونی به خرید اکتیویژن بلیزارد چه پاسخی خواهد داد؟
این خرید ممکن است بزرگترین ضربه ای باشد که مایکروسافت تاکنون به سونی وارد کرده است. ارزش بازار سونی پس از اعلام خرید بیش از 20 میلیارد دلار کاهش یافت. اگرچه این ممکن است برای گیمرهای معمولی معنی زیادی نداشته باشد، اما نشان می دهد که سونی ممکن است نیاز به پاسخگویی به این خرید داشته باشد.
تاکنون، اینها تنها نظرات سونی به وال استریت ژورنال است : "ما انتظار داریم که مایکروسافت به توافقات قراردادی پایبند باشد و به اطمینان از چند پلتفرم بودن بازی های Activision ادامه دهد."
در حالی که سونی باید در کوتاه مدت خوب باشد، ممکن است سریهای معروف مرتبط با پلتفرمهایش مانند Crash Bandicoot و Spyro the Dragon را پس از منقضی شدن قراردادهای قراردادی، از دست بدهد. توتو به Digital Trends میگوید که در تماس بعدی سونی منتظر پاسخ جامعتری باشد.
جیجیاشویلی حدس میزند که گزینههای سونی محدودتر است زیرا به اندازه مایکروسافت پول در اختیار ندارد. این شرکت در سال گذشته خریدهای کوچکتر و ایمن تری انجام داده است، اما جیجیاشویلی فکر می کند سونی علاوه بر دوبرابر کردن فرنچایزهای تحسین شده خود، ممکن است کاری جسورانه انجام دهد.
جیجیاشویلی میگوید: «خرید اکتیویژن بلیزارد ممکن است دست سونی را مجبور به انجام یک حرکت جسورانه در رابطه با ارائه اشتراکهایش کند. «به طور خاص، ممکن است شاهد باشیم که سونی برخی از نسخههای روز اول را به عنوان بخشی از اصلاحات شایعه شده اشتراکهایش در تلاش برای رقابت بهتر با Game Pass در نظر بگیرد. همچنین انتظار دارم سونی نقاط قوت منحصربهفرد خود مانند کاتالوگ پشتی قویتر، پلیاستیشن VR و دیگر داراییهای سرگرمی سونی را دو چندان کند.
بعدش چی؟
خرید هنوز باید به طور کامل تایید شود و انتظار نمی رود تا ژوئن 2023 کامل شود. جنبش اتحادیه سازی در این مدت ادامه خواهد داشت، اگرچه مایکروسافت، اکتیویژن بلیزارد و سونی واقعاً تا حدود 18 به بسیاری از سوالات دیگر پاسخ نخواهند داد. ماه ها. اما مایکروسافت پس از آن چه خواهد کرد؟
توتو می گوید: «از نظر معاملات فوق العاده، من فکر می کنم این احتمالاً برای مایکروسافت در حال حاضر است. "اگر آنها احساس دیوانگی کنند، ممکن است مقداری سوخت در مخزن داشته باشند تا در مناطق دیگر معامله بزرگی انجام دهند."
جیجیاشویلی معتقد است که این تنها گام دیگری در طرح بزرگ مایکروسافت برای ایجاد یک اکوسیستم بازی بزرگ بر روی بسیاری از دستگاه ها است. او میگوید: «این بیشتر یک ارتقای کوتاهمدت برای ایکسباکس است – هدف بلندمدت آن ایجاد یک اکوسیستم بازیهای فرادستگاهی فراگیر است که فراتر از مالکیت یک کنسول ایکسباکس است.»
جیجیاشویلی ادامه می دهد: «در حالی که ایکس باکس حداقل در نیمه اول این دهه به کسب و کار کنسول خود به عنوان تمرکز اصلی خود متعهد خواهد ماند، احتمالاً شاهد اولویت بندی ابر و اشتراک ها در نیمه دوم خواهیم بود». "این بر تعهد مایکروسافت به بازی تاکید می کند و بدون شک بر پویایی صنعت بازی های گسترده تر تأثیر می گذارد."