نحوه بازی و تجربه بازی ها به سرعت در سراسر جهان در حال تغییر است. توسعهدهندگان بهجای ساختن بازیهایی که برای مدت زمان محدودی طراحی شدهاند و سپس برای بازی بعدی کنار گذاشته میشوند، به طور فزایندهای به بازیهایی متمایل شدهاند که در طول چندین سال بهطور مکرر بهروزرسانی میشوند.
این «بازیهای زنده»، که اغلب بهعنوان « بازیها بهعنوان سرویس » نیز شناخته میشوند، به جای هدف قرار دادن مخاطبان غولپیکر معمولی در یک روز، بر روی ایجاد پایگاه بازیکنان خود در طول زمان با انتشار محتوای جدید جذاب و بهروزرسانیهای متعادل تمرکز میکنند. در حالی که برخی از بازیها به دلیل موارد جزئی مانند تراکنشهای کوچک ظالمانه و محتوای نامطلوب مورد انتقاد قرار گرفتهاند، برخی دیگر تجربیات باورنکردنی ایجاد کردهاند و فداکاری دائمی خود را به طرفداران خود نشان دادهاند.
در اینجا انتخابهای تیم Digital Trends برای بهترین بازیهای سرویس زنده سال 2021 آمده است.
Apex Legends
Apex Legends در سال گذشته کاملاً متحول شده است (چقدر مناسب است که آخرین فصل گذشته آن در واقع Evolution نامیده شود). این بازی به لطف شخصیتهای جدیدی مانند Ash که Apex را عمیقتر از همیشه به رویدادهای Titanfall متصل میکند، از یکی از بسیاری از بازیهای آنلاین نبرد رویال به یک تجربه برجسته تبدیل شده است. خود گیم پلی نیز در سال 2021 با اضافه شدن Arenas به روز رسانی بزرگی دریافت کرد که مسابقات کوچک تری به سبک Valorant را به بازی می آورد.
فراتر از افسانه ها و حالت های جدید، توسعه دهنده Respawn تعهد خود را به بازی با یک نقشه بتل رویال جدید در Storm Point، چندین نقشه جدید کوچکتر برای Arenas، سلاح های جدید – از جمله کمان کاملا جدید و یک دسته مهمات جدید – و چندین رویداد نشان داد. هر فصل با لوازم آرایشی خاص خود و اقلام قابل باز شدن قفل.
هیچ چیز کاملاً قابل مقایسه با هیجان باز کردن پاس نبرد فصل جدید و بررسی پوسته ها و چیزهای جدید که می توانید در چند ماه آینده به دست آورید، نیست. اگرچه این بازی امسال با مشکلات طولانی سرور و مشکلات اتصال به چند وصله سخت وارد شده است، اما این به سادگی گواهی بر این است که چند نفر میخواهند بازی را همزمان انجام دهند. در سال 2021، Apex Legends ثابت کرد که برای سالهای آتی یک جاجرنات بتل رویال خواهد بود. ~ امیلی مورو
فاینال فانتزی چهاردهم
تا زمان انتشار تاخیری Endwalker در هفته گذشته، Final Fantasy XIV در بحبوحه کندترین سال انتشار محتوای خود بود. اما این مانع از آن نشد که در نهایت به آن ضربه بزرگی بزند، با یک جامعه فداکار آماده و منتظر استقبال از هجوم بازیکنان جدید در نهایت آماده برای ترک بازی قدیمی خود هستند.
بین دعواها، کشاورزی، و صنایع دستی، ساکنان اورزیا و فراتر از آن همیشه محتوای خاص خود را ساخته اند. آنها خانه های بازیکنان را نه تنها به یک فرصت تجاری برای برنامه ریزی و طراحی، بلکه به کلوپ های کاباره ، تئاتر ، کنسرت های موقت ، و پناهگاه های امن برای مردم تبدیل کرده اند تا با خیال راحت بیان کنند و خودشان باشند. آنها ویدیوهای ویروسی و شخصیتهای کمدی مانند مستر فیس ایجاد کردهاند و حتی یک بار مجلههایی ساختهاند تا مهارتهای جامعه خود را برجسته کنند.
حتی در دوران خشکسالی، Final Fantasy XIV پایههایی را برای بازیکنانش گذاشته است تا در غیاب بهروزرسانیهای بزرگ، سرگرمی خود را انجام دهند. بین مزرعه معمولی محتوای آخر بازی هر MMO، پرورش و مسابقه chocobo، مسابقات کارت، MOBA های کوچک مینیون، خزنده های خطرناک سیاه چال، کلاس های حاوی میم مانند Blue Mage، و اکسپدیشن هایی در مکان هایی مانند Eureka وجود دارد که قوانین معمول مبارزه را در خود تغییر می دهد. سر.
و سپس، در پایان آن، فقط یک قدردانی ریشهای برای خوب به نظر رسیدن وجود دارد – آنقدر که یک مجله رسمی اختصاص داده شده است که بازیکنان چگونه آواتارهای خود را میپوشند. در سالی که فناوریهای بزرگ تلاش میکنند تا نسخههای متاورس خود را تبلیغ کنند، همه ما میدانیم که بازیها برای دههها آنها را دارند – و Final Fantasy XIV همچنان یکی از بهترینها است. ~ جاش براون
عبور از حیوانات: افق های جدید
سال عجیبی برای Animal Crossing: New Horizons بود . شبیهساز زندگی دنج زمانی که در سال 2020 منتشر شد، به دلیل همراهی با محدودیتهای اجتماعی، بسیار خشمگین بود. نینتندو موفقیت بزرگی در دستان خود داشت و در موقعیتی عالی بود که با محتوای پس از عرضه، شتاب بیشتری داشت. آنطور که بازیکنان امیدوار بودند این اتفاق رخ نداد. بازی بهروزرسانیهای آهستهای داشت که مخصوصاً زمانی که تعطیلات شروع به تکرار کردند کند شد. در بیشتر سال 2021، نیوهورایزنز به عنوان یک بازی سرویس زنده شکست خورده بود.
خوشبختانه، بازی در ماه نوامبر بهروزرسانی بزرگی دریافت کرد که محتوای زیادی را به بازی اضافه کرد. به روز رسانی 2.0 آن چندین ویژگی جدید را به همراه داشت که من را متقاعد کرد که به جزیره خود بازگردم. اما سلاح مخفی واقعی New Horizons DLC پولی آن بود. Happy Home Paradise افزودنی فوقالعاده به بازی است و برای بازیکنان Animal Crossing که به دنبال افزایش طول عمر بازی هستند، باید از آن استفاده کنند. بازی جانبی متمرکز بر طراحی یکی از لذتبخشترین کارهایی است که در New Horizons انجام دادهام و کاملاً مرا وادار کرده است که در مورد نحوه تزئین خود تجدید نظر کنم. در حالی که 2.0 به احتمال زیاد علاقه من را درازمدت حفظ نمی کند، Happy Home Paradise دقیقاً بهانه ای است که برای ورود دوباره به آن نیاز داشتم. ~ Giovanni Colantonio
Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone یک بازی پر از لحظات به یاد ماندنی کوچک است. لحظاتی مانند یکی از آخرین تیمهای زنده بودن، انجام یک بازی برنامهریزی شده ماهرانه، یا حتی چیزی به سادگی یک فراخوان موثر، همگی به ذهن خطور میکنند. شانس ها به صراحت در برابر شما انباشته شده اند، اما دقیقاً به همین دلیل است که بالا آمدن احساس خوبی دارد. Warzone چالش برانگیز و پیچیده است، با تعداد زیادی سلاح و ضمیمه برای انتخاب، که هر کدام دارای آمار و ویژگیهای متفاوتی هستند. این به بازیکنان هیچ کمبودی برای باز کردن و مسلط شدن نمیدهد، با حس اساسی آزمایش و تنوع همیشه در خط مقدم.
در سال 2021، توسعهدهنده Raven Software زمانی که در نهایت تلاش خود را برای رفع بزرگترین مشکلات بازی دوچندان کرد و در عین حال ارتباطات بیشتری را با پایگاه بازیکنان خود ارائه داد، جامعه را به دست آورد. این چرخش یکی از لحظات درخشان در چرخه زندگی Warzone بود که به آینده درخشان با ریون در پشت فرمان اشاره کرد. این آسانترین بازی برای ورود به آن نیست، مخصوصاً با قابلیتهای بازگشایی و مکانیکهای پیچیدهاش، اما به محض کلیک کردن، Warzone فوقالعاده سرگرمکننده میشود – و چیزی شبیه به آن وجود ندارد. ~ جوزف یادن
Genshin Impact
Genshin Impact بهعنوان یک شبیهسازی به نام Breath of the Wild شروع شد، اما به چیزی بزرگتر تبدیل شد. بازیکنان متوجه شدند که سیستم جنگی پیچیده، شخصیتهای دوستداشتنی و مکانیک گاچا اساساً آن را از الهامبخشش متمایز میکند.
توسعه دهنده Mihoyo بسیار فراتر از تنظیمات اولیه بازی از سپتامبر 2020 ساخته شد. بیش از 15 شخصیت در سال گذشته به فهرست پیوستند، از جمله Aloy خارجی از Horizon Forbidden West . Mihoyo همچنین مناطقی مانند Dragonspine و Inazuma را معرفی کرد و این اضافه شدن ها را با رویدادهای ویژه جشن گرفت تا جامعه پرشور بازیکنان خود را درگیر کند.
بازیکنان میتوانند بیپایان قارهها را کاوش کنند، شخصیتها و تجهیزات را آزمایش کنند و حتی در داخل یک قوری جیبی مخفیگاه بسازند. افزودنیهای ساده مانند سوراخهای ماهیگیری نیز ماجراجوییهای احتمالی یک بازیکن را در تیوات گسترش داده است. به نظر می رسد همیشه کاری برای انجام دادن وجود دارد (اگرچه بازیکنان سطح حداکثر ممکن است التماس کنند که متفاوت باشند).
Genshin Impact با وجود گیم پلی سنگین و شیرین کاری های مشکوک روابط عمومی (مانند شکست ایلان ماسک ) همچنان یک تجربه سرگرم کننده برای بازیکنان معمولی و هاردکور است. موافقم که برای لذت بردن از بازی به سرمایه گذاری سنگینی نیاز است. با این حال، هنگامی که به آنجا برسید، منظره زیبایی خواهید داشت. ~ جس ریس