ژانر سیمکارت کشاورزی و زندگی بهطور فوقالعادهای شلوغ است، زیرا بسیاری از توسعهدهندگان تلاش میکنند تا موفقیت Stardew Valley و Animal Crossing: New Horizons را دنبال کنند. برخی موفق تر از دیگران هستند. مثلاً مزارع آگوست میستریا با پایبندی به غرور اصلی ژانر و ایجاد شهری پر از روستائیانی که میخواهید بهتر با آن آشنا شوید، در دسترسی اولیه تحت تأثیر قرار گرفتید. اکنون، Weta Workshop با یک بازی ویدیویی بر اساس The Lord of the Rings سعی دارد از این روند استفاده کند.
در بازی Tales of the Shire: A Lord of the Rings ، بازیکنان هابیتی را کنترل می کنند که گندالف او را به شهر بایواتر هابیتون می آورد. از آنجا، این به بازیکنان بستگی دارد که با مردم شهر آشنا شوند و برای آنها آشپزی کنند، مزرعه و علوفه برای غذا بخرند، و جایگاه دهکده را بالا ببرند. پس از دو ساعت پخش، من در Tales of the Shire ایدههای خلاقانهای پیدا میکنم، اما اگر قرار است در یک ژانر شلوغ به اوج برسد، باید کارهای زیادی انجام شود.
یک خورش مخلوط
اگر قبلاً یک بازی سیمکارت لایف را بازی کردهاید، اصول اولیه Tales of the Shire چندان تکاندهنده نخواهد بود. من متوجه شدم ساعات کار آن بیشتر شبیه به بازی هایی مانند Fae Farm است تا Stardew Valley یا Fields of Mistria . بیشتر وقت صرف ملاقات با روستاییان بایواتر می شود تا اینکه وارد روال کشاورزی شوید. در حالی که بازیکنان بر سفارشی کردن نحوه کشاورزی خود کنترل دارند، به نظر میرسد Tales of the Shire بیشتر علاقهمند به کاوش در Bywater و آشپزی برای ساکنان آن است.
پیمایش با آب بلافاصله احساس بصری میکرد، و من عاشق لمسهای ناوبری منحصربهفرد مانند پرندههای آبی که بازیکن را به سمت اهداف اصلی هدایت میکردند یا پروانههایی که بازیکنان را به سمت گیاهان برای جستجوی علوفه راهنمایی میکردند، دوست داشتم. نرخ فریم این ساخت اولیه در بین عملکرد و حالتهای متمرکز بر کیفیت ناسازگار بود، اگرچه من از پر جنب و جوش بودن جهان لذت بردم. Tales of the Shire یک بازی کامل و دنج خواهد بود که با اکشن فانتزی اکثر بازی های ارباب حلقه ها فاصله دارد.
همچنین آشپزی در اینجا از عمق بیشتری نسبت به ژانر معمولی برخوردار است، زیرا باید توجه بیشتری به غذاهایی که درست میکنم، چگونه آنها را میپزم و برای چه کسانی سرو میکنم، داشته باشم. محل شیرینی برای هر غذا در یک مکان متفاوت بین صاف، کلفت، ترد و لطیف است و من مجبور شدم آن را مطابق با آن بپزم. گاهی اوقات، به محض ظاهر شدن دستور پخت و پز مینیبازی، نیاز داشتم که غذا را کمی خرد کنم، نه اینکه دکمهها را له کنم. من قدردانی میکنم که Tales of the Shire پخت و پز و سرو غذا را فرآیندی پیچیدهتر میکند. اکثر سیمهای لایف این سیستمها را به منوهای خستهکننده منتقل میکنند، اما آنها هسته اصلی Tales of the Shire هستند.
وقتی Tales of the Shire ایدههای جدیدی مانند آن را آزمایش میکند، در بهترین حالت خود قرار دارد. خیلی خوب است که بازی دارای آن ایده های خلاقانه است، زیرا تاکنون در جاهای دیگر کم رنگ بوده است. بیشتر مأموریتهای آن تا این مرحله، جستجوهای واکشی بودهاند، و ساکنان Bywater هنوز آنقدر جالب نیستند که بتوانند آن را جبران کنند. کمتر سیمکارتهای زندگی فراموش میکنند که افراد مجازی که در شهر شما زندگی میکنند باید شخصیتهای به یاد ماندنی باشند که به اندازه کافی قانعکننده باشند تا بازیکنان را جذب کنند، و Tales of the Shire در ساعات کارش وارد این تله میشود.
بله، این بازی این مزیت را دارد که در یک جهان شناخته شده قرار دارد، اما شخصیت هایی مانند گندالف و فرودو در شهر شما زندگی نمی کنند (حداقل در اوایل بازی). این در اصل یک سیم کارت زندگی فانتزی اصیل است مانند بسیاری از رقبای خود، با انسان ها با هابیت ها عوض شده است. من انتظار ندارم که این شهرنشینان را به همان شکلی که از روستاییان Stardew Valley، Animal Crossing: New Horizons ، یا حتی Fields of Mistria یاد می کنم، به یاد بیاورم.
اگرچه آشپزی عمق زیادی دارد، اما سیستمهای گیم پلی مانند کشاورزی و ماهیگیری در مقایسه ابتدایی به نظر میرسند. هنگامی که تمام گوشه و کنار بای واتر را به طور کامل کاوش کردم، مطمئن نیستم که چگونه Tales of the Shire من را به بازگشت باز می دارد، به خصوص اگر همچنان به طراحی ماموریت مبتنی بر تلاش واکشی تکیه کند. داستانهای دوربین شایر نیز میتواند دشوار باشد، که با توجه به اینکه ساختمانهای کوچک و تنگ ساخته شده توسط هابیتها چقدر ناامیدکننده است.
اگر ایده یک بازی سیمکارت زندگی دنج ارباب حلقهها شما را هیجان زده میکند، احتمالاً Tales from the Shire را دوست خواهید داشت. این دو ساعت اول است، بهتر نیست، هر چند پاهای خزدار جلوتر است، تنها چند انتخاب هوشمندانه طراحی مرا مجذوب خود نگه داشته است. امیدوارم از هماکنون تا انتشار آن در سال آینده بهبود یابد، زیرا عملکرد بازی و مشکلات دوربین مطمئناً قابل رفع هستند. با این حال، اصلاح اصول اولیه در زمان ممکن است کار سخت تری باشد.
بازی Tales of the Shire: A The Lord of the Rings در 25 مارس 2025 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ و iOS و اندروید از طریق نتفلیکس عرضه می شود.