نینتندو مدتهاست که بهخاطر طیف گستردهای از آهنگهای نوستالژیک و با کیفیت بالا شناخته میشود و همه چیز را از صداهای پیانوی کنجکاو The Legend of Zelda: Breath of the Wild گرفته تا موتیفهای اشکآوری که در موسیقی متن بازی Pokémon Mystery Dungeon وجود دارد، میسازد. در حالی که نینتندو گاهی اوقات موسیقی متن رسمی بازی های خود را منتشر می کند، اکثر موسیقی های آن را فقط می توان در خود بازی ها یافت، که گوش دادن به آهنگ مورد علاقه را دشوار می کند. برای پر کردن این شکاف، برخی از سازندگان بارگذاری آهنگها، موسیقیهای متن و کل مجموعههای موسیقی نینتندو را در پلتفرمهایی مانند یوتیوب انجام دادهاند تا طرفداران آنها را راحتتر به آن دسترسی داشته باشند.
اما یکی دیگر از مواردی که نینتندو به آن شهرت دارد، تاکتیکهای بیرحمانه حفاظت از حق چاپ است. بارگذاریهای موسیقی بازی در یوتیوب نیز از این قاعده مستثنی نیستند، زیرا بسیاری از سازندگان در طول سالها از این موضوع ناامید شدهاند. افزایش اخیر در ادعاهای حق نسخه برداری و اعلامیه های حذف، بسیاری از سازندگان را زیر سوال برده است که چگونه طرفداران می توانند به موسیقی متن ها و آهنگ هایی که در غیر این صورت به سختی پیدا می شوند دسترسی داشته باشند که معمولاً نیاز به راه اندازی کنسول خود دارند.
اگر این شرکت اصرار دارد که یوتیوب و سایر سایتها را از موسیقی خود خالی نگه دارد، باید آنها را آسانتر در دسترس طرفداران مشتاق قرار دهد – نه فقط برای پول یا دلتنگی، بلکه برای حفظ آن.
در کپی رایت محو شده است
سازندگان و علاقه مندان به موسیقی نینتندو نزدیک به دو دهه است که موسیقی این شرکت را در YouTube بارگذاری می کنند تا دیگران به آن گوش دهند. ویدیوها گهگاه درآمدزایی میکنند، به این معنی که سازندگان میتوانند از برنامه تبلیغاتی YouTube درآمد کسب کنند، اما اغلب اوقات اینطور نیست. برخی از سازندگان آهنگهای تکی را که از آن لذت میبرند آپلود میکنند، در حالی که برخی دیگر فهرستهای پخش را با موسیقی نینتندو ایجاد میکنند یا موسیقی متن کل یک بازی را آپلود میکنند تا دسترسی به آن آسانتر شود. یک جستجوی واحد برای «موسیقی آرامشبخش نینتندو» بیش از هشت میلیون نتیجه در Google به دست میدهد، که بسیاری از آنها مجموعهای از فهرستهای پخش در YouTube هستند که برای آرامش طراحی شدهاند.
نینتندو در دستورالعملهای محتوای بازی خود برای پلتفرمهای اشتراکگذاری آنلاین ویدیو و تصویر، صراحتاً کاربران را از آپلود موسیقیهای متن بازی خود در پلتفرمهایی مانند YouTube منع میکند، صرف نظر از اینکه محتوا پولی است یا خیر. در پرسشهای متداول سایت، راهنما میگوید: «نسخههای صرفاً از تریلرهای تبلیغاتی نینتندو، مسابقات، موسیقی متنهای موسیقی، سکانسهای گیمپلی و آثار هنری خارج از محدوده دستورالعملها هستند.» سازندگان همچنین هنگام آپلود این آهنگهای موسیقی ممکن است با مشکلات قانونی مواجه شوند، بهخصوص زمانی که پس از دریافت اخطار حذف یا اخطار حق نسخهبرداری دوباره آنها را آپلود میکنند.
خالق یوتیوب و بارگذاری کننده موسیقی نینتندو، GilvaSunner، این را به سختی فهمید. در 30 ژانویه، آنها گزارش دادند که 1300 اخطار حذف از نینتندو دریافت کرده اند که منجر به حذف بسیاری از محتوای کانال آنها شد. سه روز بعد، در 2 فوریه، نینتندو 2200 ویدیوی دیگر را از کانال GilvaSunner حذف کرد. در پاسخ، GilvaSunner کانال و حساب توییتر آنها را حذف کرد. یکی از آخرین توییتهای آنها این بود: «میخواهم از شما برای حمایت بیش از ۱۱ سال (یا بیشتر اگر قبل از این حساب من را دنبال کردهاید) و پیامهای خوبی که با من به اشتراک میگذارید تشکر کنم. واقعاً شگفت انگیز است که شاهد رشد بسیار زیاد صحنه VGM باشیم! لطفا به حمایت از آهنگسازان و جامعه ادامه دهید!»
صداهای دلتنگی
GilvaSunner تنها سازنده محتوا نیست که در باتلاقی از اعلامیههای حذف گیر کرده است. ShadowAtNoon، پخش کننده توییچ و سازنده لیست پخش نینتندو، در مصاحبه ای با Digital Trends می گوید: «من فکر می کنم [تلاش های حذف نینتندو] بیشتر شده است. برای من، این در دسامبر [سال گذشته] و ژانویه اتفاق افتاد. مثلاً نیمی از کانال من در حال حاضر از بین رفته است.» Shadow توضیح میدهد که چند تن از دوستانش که موسیقی نینتندو را نیز آپلود میکنند، در چند ماه گذشته با افزایش ادعاهای حق نسخهبرداری و حذف مواجه شدهاند.
Shadow به استریم Twitch تغییر مکان داده است و علناً اعلام کرده است که به دفعات قبلی لیست پخش نمیسازد. او گفت: «وقتی برای اولین بار در توییچ شروع کردم، [حذفها] آنقدرها هم بد نبودند. بدیهی است که نینتندو به من اجازه نمیدهد از آن محتوا کسب درآمد کنم، اما حذفها واقعاً تا زمانی که توییچ را انجام دادم شروع نشد. … نینتندو تا سال گذشته یا همین چند سال اخیر موفق نشد، و سپس همیشه در موج هایی از ۲۰ یا ۳۰ ویدیو در یک زمان بود. امروزه، کانال یوتیوب Shadow تنها بخشی از لیستهای پخشی را در خود جای داده است: ویدیوهایی با عناوینی مانند «موسیقی جاز روان نینتندو برای نوشیدن قهوه» و «بی فکر، سر خالی || موسیقی نینتندو» در کنار سایر محتوای بازی.
حذف این ویدیوها بیشتر از سازندگان و کاربران YouTube را تحت تأثیر قرار می دهد. یک دهه پیش، برایان لی، توسعهدهنده بازی، صفحه موسیقی Hourly Animal Crossing را ایجاد کرد، وبسایتی که موسیقیهای سری شبیهسازی زندگی نینتندو را بر اساس تنظیمات سیستم کاربر پخش میکند. در حالی که لی خودش موسیقی متن را آپلود نمی کند، صفحه او از ویدیوهای جاسازی شده یوتیوب که توسط سازندگان دیگر آپلود شده اند برای ارائه موسیقی استفاده می کند. Animal Crossing از این نظر منحصر به فرد است که برای هر ساعت از روز آهنگ متفاوتی دارد که از لی برای ایجاد صفحه الهام گرفته است. او به Digital Trends میگوید: «من فکر میکنم گیمپلی کیفیت خاصی دارد که در آن شما مشغول هستید و در عین حال آرام هستید، که برای استفاده به عنوان موسیقی پسزمینه برای قرار دادن شما در این طرز فکر عالی است.
لی همچنین اشاره کرد که به نظر میرسد درخواستهای حذف برای موسیقیهای جدیدتر رایجتر است. او میگوید: «به نظر میرسد که ویدیوهای بازیهای قدیمیتر اغلب از حساب آپلودکننده که غیرفعال میشوند ناپدید میشوند، در حالی که آهنگهای بازیهای جدیدتر به احتمال زیاد [به دلیل] حذف حق نسخهبرداری حذف میشوند». در حالی که لی هرگز ادعاهای حق نسخهبرداری یا اعلامیههای حذف را از نینتندو دریافت نکرده است – "که فکر میکنم به دلیل نحوه پیادهسازی سایت [با] YouTube است" – هر بار که یک ویدیوی موسیقی متن Animal Crossing از YouTube حذف میشود، باید به صورت دستی یک ویدیوی جدید پیدا کند. و آن را به سایت متصل کنید.
اجتناب از جریان
از آنجایی که موسیقی متن نینتندو از یوتیوب حذف می شود، گوش دادن به موسیقی این شرکت به ویژه در مورد عناوین قدیمی یا مبهم به طور فزاینده ای دشوار می شود. نینتندو موسیقی متن خود را در اسپاتیفای، یوتیوب یا سایر سرویس های موسیقی محبوب آپلود نمی کند. گاهی اوقات موسیقی متن های فیزیکی تولید می کند، اما آن ها نادر هستند و اغلب مختص ژاپن هستند.
یکی از معدود موارد استثنا در شیوههای موسیقی این شرکت، راهاندازی Pokémon DP Sound Library ، یک آرشیو مبتنی بر وب از تمام موسیقیها و صداهای Pokémon Diamond و Pearl بود. این سایت که چند روز پس از دریافت اولین دور 1300 اخطار حذف توسط GilvaSunner اعلام شد، به کاربران اجازه میدهد به آهنگهای نوستالژیک نسل چهارم پوکمون گوش دهند و حتی آنها را دانلود کنند. قابل ذکر است، سازندگان محتوا همچنین میتوانند از صداها و موسیقی کتابخانه برای مقاصد غیرتجاری، از جمله موسیقی پسزمینه در ویدیوهای YouTube که درآمدزایی ندارند، استفاده کنند. اصطلاحات حقوقی زیادی در این صفحه وجود دارد و همه آنها مشخص نیست، اما این یکی از اولین بارهایی است که نینتندو به طور رسمی به طرفداران اجازه می دهد تا موسیقی برخی از بازی های خود را دانلود و استفاده کنند.
معرفی کتابخانه صوتی Pokémon DP! 🎶
تمام موسیقیهایی که از بازیهای اصلی Pokémon Diamond و Pokémon Pearl دوست دارید اکنون برای گوش دادن و دانلود برای استفاده در ساخت ویدیو و موسیقی شخصی در دسترس است.
🎧 تنظیم کنید: https://t.co/jtypxqVG5o pic.twitter.com/5r3rTtmcjn
— پوکمون (@Pokemon) 2 فوریه 2022
با این حال، پخش کننده وب ایده آل نیست. نسبتاً باگ است و در کاری که انجام می دهد عالی نیست. شایان ذکر است که اکثر مردم وقتی میخواهند به موسیقی گوش دهند به وبسایتهای خاصی نگاه نمیکنند و دیگر آهنگها و آهنگها را دانلود نمیکنند. استریم موسیقی از امثال اسپاتیفای و اپل موزیک صنعت موسیقی را در چند سال گذشته تسخیر کرده است. به همان اندازه که کتابخانه صوتی Pokémon DP بسیار عجیب است، دیدن این که نینتندو همچنان میخواهد بر نحوه دسترسی به موسیقیاش تسلط کامل داشته باشد، ناامیدکننده است.
شیارهایی برای آینده
هم Shadow و هم Lee ابراز تمایل کردند که نینتندو موسیقی متن خود را برای شنوندگان معمولی قابل دسترس تر کند. افرادی که موسیقی متن های نینتندو را آپلود می کنند از آنها درآمدزایی نمی کنند. ما فقط می خواهیم [آنها] در یک پلت فرم عمومی در دسترس باشند. به وضوح یک بازار برای این وجود دارد،” می گوید Shadow. "موسیقی آنها بسیار معروف است و بخشی از نوستالژی است. من می گویم بیشتر از هر فرنچایز دیگری. من نمی فهمم چرا آنها موسیقی خود را در دسترس قرار نمی دهند. بسیاری از سازندگان از بارگذاریهای خود درآمدی کسب نمیکنند. در عوض، آنها میخواهند موسیقی و لیستهای پخشی را که برایشان شادی میآورد به اشتراک بگذارند.
لی میگوید: «این یک منطقه خاکستری اخلاقی است، اما من فکر میکنم این فوقالعاده است که مردم میتوانند این محتوا را به دهههای قبل حفظ کنند و به اشتراک بگذارند که در غیر این صورت «قانونی» غیرقابل دسترس بود. هیچ راه خوبی برای گوش دادن به بسیاری از این آهنگها بدون راهاندازی بازیهایی که از آنها میآیند، وجود ندارد. در برخی موارد، پس از اتمام بازی، نمیتوان به آهنگهای خاصی دسترسی پیدا کرد و این امر گوش دادن به آهنگهای دلخواه قدیمی را غیرممکن میکند. برخی از این بازیهای قدیمی نیز در حال از دست دادن تاریخ هستند و باعث شده برخی آپلود موسیقی نینتندو در یوتیوب را بهعنوان اقدامی حفظ کنند.
هنگامی که از Shadow پرسیده شد که آیا نینتندو هرگز کاری برای کمک به سازندگان محتوا و سازندگان لیست پخش انجام خواهد داد، امیدوار است، اما او شک دارد. او می گوید: «در گذشته مورد تحقیر قرار گرفته ام. «آنها به خاطر رفتار نکردن با جامعه خود بدنام هستند. من امیدوار هستم، اما نه.» وقتی سازندگان دیگر لیستهای پخش او را مجدداً در YouTube آپلود میکنند تا زمانی که به او اعتبار بدهند، اهمیتی نمیدهد. من میخواهم [لیستهای پخش] رایگان و در دسترس همه باشد. من از آن پول در نیاوردم، پس همه چیز خوب است.»
نینتندو کاتالوگ عظیمی از موسیقی دارد و مرور آن برای فهرست کردن همه آن در سرویسهای استریم مانند YouTube یا Spotify مطمئناً زمان میبرد. اگر تکسازندگانی مانند GilvaSunner بتوانند همه آنها را بررسی کنند و هزاران آهنگ را خودشان آپلود کنند، Big N قطعاً میتواند همین کار را انجام دهد. با دانستن سرعت یخبندان نینتندو و فلسفه این شرکت برای استفاده مجدد از فناوری قدیمی و «پژمرده» به نفع مراحل جدید، احتمالاً برای مدتی آهنگهای ماریو یا زلدا را در سرویسهای استریم نخواهیم شنید.
جامعه موسیقی بازی های ویدیویی یک جامعه قوی است. این گروهی است که تعداد بیپایانی از آپلودکنندههای موسیقی مانند GilvaSunner، ریمیکسکنندهها و شرکتهای ضبط موسیقی مانند GameChops ، سازندگان محتوا مانند ShadowAtNoon و توسعهدهندگانی مانند برایان لی را به ایجاد محتوای سرگرمکننده و خلاقانه بر اساس آهنگهای نوستالژیک منحصربهفرد نینتندو تشویق کرده است. طرفداران در سراسر جهان به شدت نسبت به موسیقی این شرکت احساس می کنند، و شرم آور است که راه ساده تر و جامع تری برای گوش دادن به آن وجود ندارد. این پیامی است که من از Shadow و Lee بیشتر دریافت کردم: نینتندو، لطفا کاری انجام دهید.