اقتباس سینمایی Uncharted مدت زیادی است که ساخته شده است. سونی در ابتدا توسعه این پروژه را در سال 2008، مدت کوتاهی پس از عرضه اولین بازی این سری آغاز کرد. این فیلم بیش از یک دهه بین کارگردانان، تهیه کنندگان و بازیگران پخش می شد. همانطور که گیمرها می گویند، در "جهنم توسعه" گیر کرده بود.
در نگاهی به گذشته، ممکن است این یک موهبت در مبدل باشد. این سری بازی پس از اولین ورود خود به سرعت به بلوغ رسید و از برخی از بلاکباسترهای الهامبخش آن پیشی گرفت. شخصیتهای عمیق، داستانی جذاب و مجموعههای شگفتانگیز، آن را به پوستر بازیهای ویدیویی «سینمایی» تبدیل کردند. این به سونی فرصت بیشتری برای همکاری با آنها داد، زمانی که سرانجام در سال 2020 بازیگران و گروه نهایی را قفل کرد.
Uncharted که سرانجام در 18 فوریه اکران می شود، اکنون وظیفه دشواری دارد که بازیکنان را در مورد اقتباس سینمایی از یک سری بازی هیجان زده کند که از بسیاری جهات قبلاً در صدر فیلم های هالیوود بوده است. برای کارگردان روبن فلیشر، که من قبل از اکران فیلم با او صحبت کردم، این به این معنی بود که بدانیم چه زمانی باید به منبع اصلی پایبند باشیم و چه زمانی از آن جدا شویم. خوشبختانه، او یک سوپر فن سر صحنه فیلمبرداری داشت: ستاره تام هالند.
اقتباس از یک بازی الهام گرفته از فیلم
زمانی که کارگردان Venom در ابتدا در سال 2020 وارد پروژه شد، او تنها اولین بازی این مجموعه را بازی کرده بود، Uncharted: Drake's Fortune . به محض اینکه کنسرت را دریافت کرد، بقیه سریال را بازی کرد و Uncharted 4: A Thief's End مورد علاقه او شد. او خاطرنشان میکند که تعقیب و گریز با ماشین در آن عنوان، تعقیب و گریز ماشینی مورد علاقهاش در هر رسانهای است که او برای اقتباس در یک فیلم احساس خارش دارد.
فلسیچر با ایده یک بازی گنج یابی که اساساً به بازیکنان این امکان را می دهد که به ایندیانا جونز تبدیل شوند ، "خارج شد". این فیلم حتی در سرتاسر آن فیلمها را تکان میدهد («راهبهها. چرا باید راهبه میشد؟» هلند، که نقش ناتان دریک را بازی میکند، در یک صحنه مرده میشود.) برای فلیشر، این سری بازی قبلاً همه چیز را داشت. عنصر مورد نیاز برای کار به عنوان یک فیلم
فلسیچر به Digital Trends می گوید: «آنچه که Uncharted را واقعاً متمایز می کند، لحن کمدی آن است. پویایی بین نیت و سالی، رابطه آنها، شوخیها، مجموعههای اکشن باورنکردنی که همیشه در حال پیشروی هستند. همه آنها چیزهایی هستند که یک بازی ویدیویی عالی را می سازند، اما همچنین چیزهایی هستند که یک فیلم عالی را می سازند."
برخی از لحظات فیلم به صراحت از بازی الهام گرفته شده است. یک مجموعه اکشن که نیتن دریک را میبیند که هنگام پرواز از هواپیما به محموله چسبیده است، مستقیماً از Uncharted 3: Drake's Deception بیرون کشیده شده است. فیلم با یک فلش بک به دوران نیت در یک پرورشگاه آغاز می شود که یادآور افتتاحیه Uncharted 4 است.
حتی با وجود این شباهت ها، تفاوت های زیادی نیز وجود دارد. به همان اندازه که Uncharted است توسط دزدان دریایی کارائیب اطلاع داده شده است. ریفهای الهامگرفتهشدهتر از فیلم به جای اینکه آن را در رقابت با یک بازی پرفروش تعاملی بینظیر قرار دهند، به آن کمک میکنند تا به تنهایی بایستد.
فلیشر میگوید: «با اقتباسهای بازیهای ویدیویی، تلاش برای ارائه فیلمی که تجربه بازی را دوباره خلق میکند، اشتباه است. «بازیها بسیار فراگیر و در حال حاضر بسیار سینمایی هستند. اکشن فراتر از کیفیت فیلم است. نمیدانم، اگر بازی را انجام دادهاید، چرا میخواهید یک نسخه سینمایی از آن را تماشا کنید، اگر فقط یک به یک است.»
ترسیم یک دوره جدید
Naughty Dog، سازنده سری بازی، نقش کلیدی در این پروژه داشت. نیل دراکمن، یکی از رئیسجمهوران، یادداشتهایی را ارائه کرد تا در صورت خیانت به روح بازی، به تهیهکنندگان اطلاع دهد. حتی کمک کرد تا تعدادی تخممرغ عید پاک وارد فیلم شوند – طرفداران چشم عقابی ممکن است در اوایل یک اثر پنجه آشنا را ببینند.
ترفند این بود که پیدا کنیم کجا منطقی است که DNA بازی را تغییر دهیم. این کار با قهرمان آن، ناتان دریک آغاز شد. این فیلم با بازی هالند، نسخه بسیار جوانتر (و کمتر کشندهتر) این شخصیت را ارائه میکند که اولین نقطه مناقشه برای سریالهای وفادار بود. فلیشر معتقد است که این تصمیم برای داستانی که فیلم روایت می کند کاملاً منطقی است.
ما میخواستیم نشان دهیم که نیت کسی است که یک ستاره اکشن سرسخت و خسته نیست. فلیشر می گوید، او فقط یک بچه بود که به این ماجراجویی آورده شد. شاید با گذشت زمان، او بیرحمتر و خونآشامتر شود، اما به خاطر این فیلم، این که او به طور عمدی به مردم شلیک میکند، به نظر نمیرسد برای نسخهی ما از این شخصیت صادق باشد… خشونت فقط کمی بیش از حد به نظر میرسید.»
فیلم به جای تکرار لحظات اکشن دقیق، به قوانین و منطق بازی برای الهام گرفتن نگاه می کند. یکی از صحنههایی که در یک تریلر نمایش داده میشود، هلند را نشان میدهد که بر فراز یک کشتی دزدان دریایی عظیم در حالی که توسط هلیکوپترها در هوا حمل میشود، میجنگد. حتی در مقایسه با بازیها کاملاً بالاتر از حد معمول است، اما به طور مشخص Uncharted است.
فلیشر میگوید: «هیچ محدودیتی برای آنچه که میتوانیم به آن دست پیدا کنیم، وجود ندارد. من فکر می کنم این واقعیت که این یک فیلم بازی ویدیویی است به ما اجازه داد تا قوانین جاذبه را تغییر دهیم. برخی از افراد با دیدن تریلر خاطرنشان کرده اند، "هیچ راهی وجود ندارد که آن هلیکوپترها بتوانند قایق ها را حمل کنند!" اما اگر در مورد آن نگران هستید، پس واقعاً روی داستان سرمایه گذاری نکرده اید.»
کمی منطق بازی ویدیویی در جنبه های خاصی از اکشن وجود دارد، اما این چیز خوبی است.
تام هالند، سوپر فن
این کمک کرد که یک سوپر فن در صحنه فیلمبرداری به شکل هلند داشته باشیم. ستاره مرد عنکبوتی مهر خود را بر ناتان دریک می گذارد و بخشی از انرژی مضطرب پیتر پارکر را به نقش می بخشد. اما هالند به عنوان بازیگری که بازیها را دوست دارد، کمک کرد تا مطمئن شویم که برخی از جزئیات سریال دست نخورده باقی میمانند.
فلیشر میگوید: «حضور تام هالند سر صحنه فیلم بسیار مفید بود، زیرا او از طرفداران بزرگ بازی است. «اگر او یک تکه کاغذ را در فضا برمی داشت، مطمئن می شد که آن را برگرداند و درست مثل ناتان دریک برگرداند. این جزئیاتی است که حتی من فکرش را هم نمیکردم انجام دهم، اما بهعنوان یک طرفدار بزرگ بازی، او میخواست مطمئن شود که هر لحظه مانند یک لحظه Uncharted باشد.»
هالند نه تنها در توسعه نسخه فیلم از نیتن دریک نقش داشت. عشق او به بازیها بر نحوه چیدمان برخی صحنهها تأثیر گذاشت. حل معما بخش بزرگی از فیلم است، همانطور که در بازی وجود دارد، با پیدا کردن سوئیچ ها و سوراخ های کلید پنهان در خرابه های قدیمی. برای بازیکنی مانند هلند، این معماها در ابتدا به اندازه کافی دشوار به نظر نمی رسید که ناتان دریک را از بین ببرد.
فلیشر می گوید: «او همچنین برخی از پیچیدگی ها را به حل معما اضافه کرده است. "گاهی اوقات ما یک صحنه را تصور و تمرین می کردیم و او می گفت: "نه، خیلی آسان است، خیلی آسان است! آنها در بازیها این کار را برای شما آسان نمیکنند! او مطمئن می شد که ما همیشه موانعی را اضافه می کردیم که او باید به عنوان ناتان دریک بر آنها غلبه کند.
تمام این جزئیات کوچک به Uncharted کمک میکند تا حس بازیها را حتی زمانی که در حال اختراع موقعیتهای کاملاً جدید برای Nate و Sully است، به تصویر بکشد. این یک بازی ویدئویی اقتباسی است که در آن به نظر می رسد همه افراد درگیر مشتاق اجرای عدالت در بازی هستند. گاهی اوقات، این بدان معناست که در مورد منبع منبع خیلی باارزش نباشید و از نشانههای ظریفتری برای دستیابی به قلب آن استفاده کنید.
Uncharted از جمعه 18 فوریه در سینماهای سراسر کشور اکران می شود.