هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، میگوید، توسعهدهنده FromSoftware، داستانهای جورج آرآر مارتین، نویسنده بازی تاجوتخت را برای Elden Ring تا جایی تغییر داده است که مارتین وقتی میبیند چه اتفاقی برای برخی از شخصیتها میافتد، «ممکن است کمی شوکه شود».
میازاکی این تغییرات را در مصاحبه با Game Informer برای داستان جلد Elden Ring برجسته کرد. نام مارتین کاملاً با Elden Ring گره خورده است، اما FromSoftware قبلاً تأکید کرده بود که نویسنده به تازگی داستان و داستان این جهان را ارائه کرده و اجازه داده است که FromSoftware از آنجا در نوشتن دیالوگ و ساخت بازی بیحرمت شود.
میازاکی فکر می کند که تفسیر FromSoftware از این افسانه به اندازه مارتین زمانی که داستان پس زمینه Elden Ring را می ساخت، بر عنصر انسانی متمرکز نیست.
میازاکی توضیح داد: «زمانی که مارتین این شخصیتها را نوشت، و زمانی که داستان اصلی و افسانههای دنیای الدن رینگ را ارائه کرد، این نیمه خدایان به شکل اولیهشان بسیار نزدیکتر بودند، و شاید به شکل انسان در آن زمان، قبل از شکستن، نزدیکتر بودند. . بنابراین بیشتر به ما بستگی داشت که این را تفسیر کنیم و بگوییم که چگونه آنها به هیولاهای غیرانسانی تبدیل شدند؟ و چگونه لکههای جنون آمیز خردههای خرد شده حلقه الدن و قدرت آن بر آنها تأثیر گذاشت.»
مارتین قبلاً در وبلاگ خود اظهار داشت که سال ها پیش کار بر روی Elden Ring را به پایان رسانده است و از آن زمان تاکنون فقط به صورت دوره ای به روز رسانی ها و طرح ها به او نشان داده می شود. اظهارات میازاکی در اینجا این را تایید می کند.
میازاکی میگوید: «فکر میکنم اگر فرصتی برای نشان دادن مارتین داشته باشیم، و اگر او فرصتی برای دیدن بازی و دیدن این شخصیتها پیدا کند، فکر میکنم ممکن است کمی شوکه شود». زمانی که آنها را نوشت، او واقعاً چیزی کمی انسانی تر، کمی سنتی تر درام انسانی و شخصیت های فانتزی را متصور بود. من امیدوارم که او یک ضربه از این کار دریافت کند."
Elden Ring در 25 فوریه 2022 برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X منتشر خواهد شد.