گفته می‌شود که فناوری جدید مقیاس‌بندی وضوح AMD با هر بازی کار می‌کند

گفته می‌شود که AMD روی فناوری مقیاس‌بندی وضوح جدید کار می‌کند که تقریباً با تمام بازی‌های ویدیویی سازگار است.

به گفته منابع VideoCardz ، این غول نیمه هادی در حال حاضر روی رزولوشن Radeon Super Resolution (RSR) کار می کند که بر اساس فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR) AMD که اوایل امسال منتشر شد، کار می کند.

اسکرین شات Godfall با افکت FSR شبیه سازی شده.
گیربکس

RSR که بر اساس الگوریتم FSR 1.0 ساخته شده است، نیازی به پشتیبانی توسعه دهندگان از یک بازی خاص ندارد. در عوض، فناوری نمونه برداری منحصراً به درایور نرم افزار Radeon متکی است. بنابراین، هر بازی ویدیویی که گزینه تمام صفحه را ارائه می دهد، با رزولوشن Radeon Super AMD سازگار خواهد بود.

شایعه شده است که فناوری رزولوشن آینده AMD ماه آینده عرضه خواهد شد و بنا بر گزارش ها از هر دو معماری RDNA 1 و RDNA 2 پشتیبانی می کند که به عنوان پایه ای برای کارت های گرافیک این شرکت عمل می کند.

در حال حاضر مشخص نیست که آیا RSR از پردازنده‌های گرافیکی غیرAMD اینتل و انویدیا پشتیبانی می‌کند یا خیر. همانطور که Wccftech برجسته می کند ، فناوری Image Scaling دومی با هر دو کارت گرافیک AMD و Intel از طریق مقیاس بدون اتلاف سازگار است. با این حال، اگر RSR به درایور AMD محدود شود، فقط با پردازنده‌های گرافیکی AMD سازگار است.

راه‌حل‌های مقیاس‌بندی تصویر با بازسازی تصویر از وضوح پایین‌تر، عملکرد را بهبود می‌بخشند و اساساً فشار کمتری را بر کارت گرافیک وارد می‌کنند. اگر قرار بود RSR به ثمر بنشیند، پیشرفت دیگری در فناوری‌های ارتقاء مقیاس خواهد بود.

این زمینه خاص تا حدودی به یک مسیر غیرعادی تبدیل شده است که در آن شرکت‌های پیشرو صنعت محاسبات – Nvidia، Intel و AMD – فناوری‌های ارتقاء مقیاس را برای رقابت با یکدیگر در بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی در حال رشد توسعه داده‌اند.

تیم گرین قبلاً با DLSS و DLSS 2.X جای پای محکمی در این فضا ایجاد کرده است. AMD با FSR مقابله کرد، اما انویدیا با به روز رسانی فناوری Image Scaling خود در نوامبر پاسخ داد و متعاقباً از تقریباً همه بازی های رایانه شخصی پشتیبانی کرد.

با این حال، FSR AMD از زمان راه‌اندازی خود به لطف «سریع‌ترین فناوری بازی نرم‌افزاری در تاریخ AMD» موفق بوده است. در همین حال، اینتل با پیش‌بینی خط تولید کارت‌های گرافیکی Arc Alchemist آتی Team Blue، با XeSS وارد بازار ارتقاء مقیاس خواهد شد. این به طور موثر بهترین ویژگی‌های برنامه‌های ابرنمونه‌برداری فوق‌الذکر AMD و Nvidia را ترکیب می‌کند.

از آنجایی که گزارش شده است که عرضه RSR در ژانویه 2022 انجام می شود، انتظار داریم AMD فناوری آینده را در هفته آینده در CES 2022 به طور رسمی معرفی کند. در کنار ارائه برای CPU های نسل بعدی خود، انتظار می رود این شرکت از طیف جدیدی از CPU ها نیز رونمایی کند. پردازنده‌های گرافیکی نیز در این رویداد.