این عکس های پر زرق و برق Game Boy Camera شاهکارهای کوچکی هستند

در طول این همه گیری، مردم به سمت آسایش موجودات خود هجوم آورده اند، و گاهی اوقات، این به معنای بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل است. به طور مشابه، برخی از این فرصت استفاده کرده اند و چیزهای جدیدی برای پلتفرم های بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل یا استفاده از وسایل جانبی ایجاد کرده اند. این شامل دوربین Game Boy نیز می شود.

این فناوری، یک دوربین 0.001 مگاپیکسلی است که با قرار گرفتن در آن مانند هر بازی معمولی به Game Boy متصل می شود، اخیراً دوباره احیا شده است. تصاویری که افراد با دستگاه جانبی گرفته‌اند اغلب در توییتر یا سایر فیدهای اجتماعی ظاهر می‌شوند.

Zoë F. Wolfe یکی از این هنرمندان است، اگرچه آنها به طور خاص یک هنرمند Game Boy نیستند. در عوض، آنها رسانه را انتخاب کرده و با استفاده از ترکیبی از سرگرمی‌های خود، از جمله هنر اشکال، آن را تغییر داده‌اند. قطعات حاصل از کار بر خلاف هر چیز دیگری است که با استفاده از دوربین Game Boy تولید شده است. قطعات هنری بسیار ویرایش شده که وفاداری کم ابزار جانبی را با تصاویر عجیب و غریب و گاه وحشتناک ترکیب می کند.

کاستوم رام Game Boy Advance Camera Zoe Wolfe.
Zoë F. Wolfe

Game Boy مناسب برای این کار

ولف، مانند بسیاری دیگر در طول همه‌گیری، در طول دوران قرنطینه خود به بازی‌های یکپارچهسازی با سیستمعامل بازگشت. ولف به Digital Trends می‌گوید: «دوره افسردگی خوبی داشتم و بازی‌های زیادی در یوتیوب تماشا می‌کردم. آنها در نهایت Game Boy خود را پیدا کردند و به سرعت به مدینگ Game Boy علاقه پیدا کردند، همه اینها به این دلیل بود که می خواستند Metroid Fusion و Metroid: Zero Mission را بازی کنند.

دیوارهای استودیوی Wolfe مملو از آثار هنری است، اگرچه قفسه‌ای از کنسول‌های Game Boy بر دیوارهای استودیوی Wolfe پوشیده شده است که همگی دارای مدل‌های پس از بازار هستند. برخی دارای صفحه نمایش IPS با نور پس زمینه جدید هستند، برخی دیگر دارای پوسته های سفارشی هستند. Wolfe's Game Boy Advance که به طور خاص برای فیلمبرداری استفاده می شود دارای دو حالت بسیار مهم است: یک اورکلاک که به آن امکان می دهد با نرخ فریم بالاتر فیلمبرداری کند و یک خروجی HDMI داخلی. با این حال، این یکی از کمترین چشمگیرترین کنسول های دستی آنهاست.

قفسه ای از کنسول های بازی پسر مود شده.
Zoë F. Wolfe

برخی از کنسول‌های Game Boy آنها دارای دوربین هستند، اگرچه لنز دوربین معمولی 0.001 مگاپیکسلی آن با چیزی جایگزین شده است که به نظر می‌رسد متعلق به یک دوربین DSLR مدرن است. لنزهای سطح بالا که امکان زوم بیشتر را فراهم می کنند، همراه با یک سیستم سرگرمی سوپر نینتندو با ورودی HDMI خود، برخی از کارهای غریبه Wolfe را ممکن می کند.

جایی که سایر عکاسان دوربین های سطح بالا را می گیرند، ولف دوربین Game Boy خود را می آورد. من به یک گردهمایی هنرمندان در یک باغ وحش رفتم و دوربین Game Boy خود را آوردم. من 30 عکس کامل روی آن گرفتم که همه چیز مناسب است. ولف می‌گوید: «من آدم عجیبی بودم که با یک گیم‌بوی مود شده از لبه‌ها آویزان بود. استفاده از ابزار جانبی دوربین قدیمی بهترین راه برای ورود به ساخت پیکسل آرت بود، زیرا آن تصاویر را می توان با استفاده از یک چرخ دستی روی کامپیوتر قرار داد و سپس در نرم افزاری به نام Aseprite ویرایش کرد.

عکسی با اشکال از جمجمه که با دوربین Game Boy گرفته شده است.
Zoë F. Wolfe

با این حال، در پشت استودیوی Wolfe تجهیزات بیشتری وجود دارد که به نظر می رسد کاملاً بی ارتباط با پیکسل آرت یا دوربین های Game Boy باشد. آنها دارای پدال‌های گیتار به ارزش یک گروه مستقل هستند، همراه با مجموعه‌ای از مبدل‌های قدیمی RCA، که همگی سطح بالایی ندارند. ولف گفت: "من سعی می کنم با وسایل ارزان قیمت بدوم." همه چیز در اینجا استفاده می شود یا این ابتدایی ترین چیزی است که می توانید در آمازون دریافت کنید.

این انبوهی به ظاهر تصادفی از تجهیزات است که مستقیماً به شکل هنری مورد علاقه آنها تغذیه می کند: نقص.

خراب شد

این احتمال وجود دارد که شما هرگز در مورد هنر glitch نشنیده باشید، و هیچ کس واقعاً نمی تواند شما را سرزنش کند. این یک ژانر فوق العاده خاص از هنر دیجیتال است، ژانری که ولف با ساخت آنالوگ آن را حتی بیشتر آزمایش می کند.

هنر گلیچ، به زبان ساده، هنری است که با استفاده از یک تکه فناوری برای یک هدف ناخواسته ساخته شده است. برای برخی، این ممکن است به معنای قرار دادن یک تصویر در تلویزیون CRT، نگه داشتن آهنربا روی صفحه و گرفتن عکس از هر تصویری باشد که در نتیجه وجود دارد. گلیچ آرت، در تمام اشکال آن، با ایجاد یک "خطا" در نمایشگر ایجاد می شود. برای Wolfe، این تصاویر همیشه از یک دوربین Game Boy می آیند، و ویرایش های انجام شده روی آن تقریبا همیشه آنالوگ هستند.

ولف گفت: «همیشه می‌خواستم اشکالات آنالوگ را انجام دهم، بنابراین یک روز در eBay به دنبال هر CRT نزدیک‌تر به من بودم و تازه آن را دریافت کردم. همان روز من یک تن نوار VHS از فروشگاه دستفروشی گرفتم و از آنجا گلوله برفی گرفت. آنها کار را با جدا کردن کابل ویدئو از تلویزیون شروع کردند، اما در نهایت متوجه شدند که با استفاده از یک اسپلیتر هدفون، می‌توانند با چرخاندن دکمه صدا، تصویر را حتی بیشتر تغییر دهند.

این منجر به مجموعه ای از پدال های گیتار و سایر رابط های صوتی قدیمی، کابل ها و کانکتورهای Wolfe شد. با استفاده از این ابزارها، آنها می‌توانستند تصویر را با صدا تغییر دهند، که در نهایت شروع به اعمال آن روی عکس‌هایی کردند که با استفاده از دوربین Game Boy گرفته‌اند. پس از مصاحبه ما، وولف ویدئوهایی را در توییتر ارسال کرد که تأثیر آن را در محل کار نشان می داد. آنها با استفاده از یک ماشین درام، یک تصویر را در زمان واقعی تاب دادند و با مشکل مواجه شدند و چیزی کاملاً جدید ایجاد کردند.

چند فیلم آزمایشی از این تنظیمات را به اشتراک می‌گذارم، زیرا صادقانه بگویم، من آن‌قدر در مورد آن هیجان‌زده هستم که نمی‌توانم آن را برای خودم نگه دارم: @Akai_Pro Rhythm Wolf +
یک گرگ مریض @mxmorggo +
یک @glitch_wolfe (من!) pic.twitter.com/Jwo9sk7D8Z

— zøë wolfe (@glitch_wolfe) 20 ژانویه 2022

سایر عکاسان از دوربین های Game Boy خود برای ثبت لحظات منحصر به فرد استفاده می کنند و آنها را در هنر پیکسلی سبز و سیاه حفظ می کنند. استفاده ولف از لوازم جانبی همان مفهوم را می گیرد و آن را با جهش به جلو می برد. آنها با دوختن 30 تصویر از یک سوژه در حال چرخش، مانند جمجمه یا Furby، و با اتصال دوربین Game Boy به SNES و سپس به لپ تاپ خود که دارای OBS است، گیف می‌سازند.

ولف می‌گوید: «من هنر را با دوربین Game Boy ترکیب می‌کنم که واقعاً هیچ‌کس نیست. "مثلاً، هیچ کس از این چیز برای عکاسی از چیزها به روش من و تمیز کردن آنها استفاده نمی کند. افراد زیادی تمایل به ساخت گیف ندارند، اما به طور خاص چندین فریم را عمداً نمی گیرند و چیز جدیدی نمی سازند. به دلیل چرخشی که آنها در عکاسی با دوربین Game Boy انجام دادند، هنر ولف به گالری تبدیل شد که توسط Cat Graffam در یک رام Game Boy وجود دارد.

علیرغم نوآوری‌هایشان در سبک، ولف نمی‌خواهد به عنوان هنرمند، عکاس یا پیشگام در این زمینه Game Boy Camera معرفی شود. وولف می‌گوید: «دوست ندارم خودم را گیر بیاورم. من نمی‌خواهم خودم را به عنوان یک دوربین Game Boy معرفی کنم، اما چیزی که بیشتر به آن اهمیت می‌دهم ابزارهایی است که برای به دست آوردن نتایجی که برایم مهم هستند استفاده می‌کنم. من فقط تمام سرگرمی هایم را در یک سبک متفاوت ادغام می کنم. من سخت‌افزار اصلاح‌شده، هنر اشکال، ویدیوی زنده روی CRT دارم، و موسیقی‌ام را نیز از این طریق پخش می‌کنم. من به خودم تولید موسیقی را آموزش می دهم.»

"همه اینها بخشی از راه من برای ساخت هنر دیجیتال است، زیرا نمی توانم نقاشی بکشم، اما مطمئناً می توانم چیزها را به یکدیگر متصل کنم."