در سالی پر هرج و مرج، با پخش مجدد بازی های قدیمی و مورد علاقه، آرامش پیدا کردم

سال 2021 به طور همزمان سال بسیار طولانی و کوتاهی بوده است. با سال دوم همه‌گیری COVID-19، خستگی عمومی زیادی در سراسر جهان به وجود آمد. و برای من، این منجر به تغییر کوچکی در رویکرد من به بازی‌های امسال شد. من معمولاً وقتی این فرصت را پیدا می کنم، علاقه زیادی به شروع انواع عناوین جدید دارم، و در حالی که هنوز تعدادی بازی جدید را امسال بازی کردم، متوجه شدم که تعداد انگشت شماری از بازی ها را به جای عناوین جدید دوباره پخش می کنم.

پخش مجدد بازی هایی که از آنها لذت می برم قطعا چیز جدیدی نیست. من بازی‌های زیادی مانند Kingdom Hearts ، Tomb Raider و عناوین دیگر را به‌طور منظم در زمانی که نیاز به وجود می‌آید، تکرار کرده‌ام. اما با نزدیک شدن به پایان سال 2021، متوجه شدم که چند بازی خاص را دوباره بازی کردم، بسیار بیشتر از گذشته.

احساس می‌کنم می‌توانم این را به ترکیبی از لذت واقعی از پخش چندباره بازی‌ها در طول یک سال و عدم تمرکز کلی که برای شروع بازی‌های جدید به دلیل استرس شدید و بیش از حد ناشی از بیماری همه‌گیر نیاز دارم، بیان کنم.

با آن عدم تمرکز امسال، متوجه شدم که در حلقه پخش مجدد گیر کرده ام.

حلقه پخش مجدد

وقتی می‌گویم «حلقه پخش مجدد»، منظورم این است که به بهترین شکل ممکن. در حالی که سایر بازیکنان ممکن است از لیست "بازی شوندگان" خود که به نظر می رسد هر ماه طولانی تر می شود کنار گذاشته باشند، من در بیشتر قسمت ها از بازی هایی که می دانم تا حد زیادی در سال 2021 لذت می بردم. .

و لذت بردن مهمترین چیزی است که می توانم از یک بازی بدست بیاورم.

دلایل بی‌شماری وجود دارد که چرا مردم دوست دارند بازی‌ها را دوباره پخش کنند. از گرفتن تصمیمات کاملاً جدید در هر بازی گرفته تا استقبال از شکارچی موفقیت درونی خود، از بازدید مجدد بازی های ویدیویی می توان چیزهای زیادی به دست آورد. با نگاهی به بازی‌هایی که امسال دوباره بازی کردم، تجربه بازی کردن یک داستان آشنا با شخصیت‌هایی که با آنها ارتباط برقرار می‌کنم، مطمئناً بزرگترین دستاورد برای من بود.

شخصیت های اصلی بازی Final Fantasy VII Remake Intergrade.

دو بازی که من زمان زیادی را در آن‌ها سپری کردم ، Uncharted 4: A Thief's End و Final Fantasy VII Remake بودند . Uncharted 4 بازی‌ای است که من از زمان انتشارش بارها بازی کرده‌ام، و FF7R بعد از عرضه در اوایل سال ۲۰۲۰، بلافاصله دومین بازی را تجربه کرد.

وقتی مغزم کار می‌کند تا روی تعداد زیادی اطلاعات به طور هم‌زمان تمرکز کند، دلم می‌گیرد. و سال 2021 سالی کاملاً پر هرج و مرج بوده است، بنابراین توجه من به جهات مختلفی جلب شد – از کار خودم تا تلاش برای همگام شدن با دوستان در طول سال. و اینجا بود که حلقه تکرار من وارد شد.

سر خالی، فقط بازی های راحتی

آشنایی Uncharted 4 و FF7R در بحبوحه همه‌گیری بسیار عالی بود زیرا بلافاصله خاطرات خوبی را برای من به ارمغان آوردند. این خاطرات از مکالمه طولانی با دوستان در مورد خود بازی‌ها گرفته تا ساعت‌ها بازی به تنهایی و تماشای جریان دوستان و حتی زمان‌هایی که هر دو بازی را انجام داده‌ام و انتخاب‌های متفاوتی انجام داده‌ام متغیر است.

من زمان زیادی را صرف بازگشت به این موارد کردم زیرا هر دو بازی راحتی برای من هستند. همه حداقل یک یا دو بازی راحتی دارند: بازی ای که فقط با آن حال می کنید و می بینید که بارها و بارها به آن باز می گردید.

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4 داستان و نقشه بسیار ساده ای دارد، اما تعامل شخصیت ها، محیط و کاوش هرگز برای من خسته کننده نمی شود. و داستان و شخصیت‌های آشنای FF7R زمانی که می‌خواستم بازی‌های ویدیویی انجام دهم، من را مشغول می‌کرد، اما در غیر این صورت نمی‌خواستم تمرکز کمی که داشتم روی عنوانی جدید بگذارم. تکرار هر دوی این بازی ها چندین بار در سال جاری سرگرم کننده بود و واقعاً حس کامل بودن را برای من به ارمغان آورد، حتی اگر قبلاً بارها آنها را بازی کرده بودم.

سطح مشخصی از انتظار در جامعه بازی های ویدیویی وجود دارد که زمان زیادی را صرف بازی عناوین جدید کنند. این می تواند استرسی باشد که توسط خود بازیکن ایجاد می شود، که ممکن است احساس کند باید با بازی "همگام" کند. اما پخش مجدد بازی‌هایی که از آنها لذت می‌برید، گاهی اوقات ممکن است به دلیل تمایل به کاهش فهرست وحشتناک «برای بازی کردن» از چند عنوان به حاشیه رانده شود.

زمان من در یک حلقه تکرار خوب بوده است. من می توانم بازی هایی انجام دهم که به من کمک می کند تا آرامش داشته باشم و لذت زیادی برایم به ارمغان می آورد. و در حالی که ممکن است امسال به اندازه معمول بازی‌های جدید زیادی نداشته باشم، نمی‌توانم بگویم که احساس می‌کنم بازی‌های زیادی را از دست داده‌ام.