دونده سرعتی Sekiro چشم بسته الدن رینگ را در نظر دارد

اگر بازی Awesome Games Done Quick 2022 را گرفتید، احتمالاً در مورد یک رویداد خاص شنیده اید – یا حداقلدیدید که مردم بعد ازآن توییت کردند . AGDQ 2022، اولین رویداد بزرگ اسپیدرانینگ سال، توسط Games Done Quick میزبانی شد. هر سال، چندین رویداد مانند AGDQ را سازماندهی می‌کند، و بینندگان را با یک هفته‌ای "speedrun-athon" سرگرم می‌کند و در این فرآیند میلیون‌ها نفر را برای خیریه جمع‌آوری می‌کند. اما نمایش امسال چیزی داشت که خیلی ها را غافلگیر کرد: اجرای Sekiro: Shadows Die Twice توسط یک بازیکن چشم بند اجرا شد.

اجرا توسط Mitchriz (او با نام Twitch خود) انجام شد که بازی را بدون استفاده از چشمانش در کمتر از دو ساعت به پایان رساند. اما برای میچریز، دویدن دو ساعته به اندازه کافی سریع نیست. این دونده پس از دویدن خود در AGDQ 2022 در مورد عشقش به سکیرو ، نحوه آماده شدنش برای دویدن و رکورد جهانی Elden Ring که در حال حاضر به آن توجه کرده است ، با من صحبت کرد.

چگونه برای اولین بار وارد Speedrun شدید؟

من از طریق Sekiro بازی کردم ، من بازی را دوست داشتم. گفتم: «می‌خواهم این را بیشتر بازی کنم» بنابراین پایان‌های دیگر را انجام دادم. سپس گفتم، "باشه، من می‌خواهم این بازی را بیشتر انجام دهم، کار زیادی برای انجام دادن وجود ندارد، بنابراین باید کار جدیدی برای انجام دادن بیابم، زیرا فقط می‌خواهم این بازی را ادامه دهم."

بنابراین من را به دویدن های سرعتی و چالشی کشاند. اما در نهایت، speedrunning همان چیزی بود که بیشتر به خاطر GDQ با آن رفتم. من آن را برای چندین سال در آن نقطه تماشا کرده بودم و گفتم: "به نظر خیلی جالب است، چرا آن را با این بازی امتحان نکنم؟" و بنابراین من شروع به یادگیری ترفندها و یادگیری پرش‌ها کردم و همه آن‌ها را کنار هم گذاشتم، و این اساسا راهی شد برای ادامه بازی مورد علاقه‌ام برای مدت طولانی‌تری با کارهای جدید.

پس آیا Sekiro اولین بازی ای بود که تا به حال اجرا کردید؟

بله، اولین بازی من تا به حال اسپید ران.

با توجه به اینکه Sekiro چقدر سخت است، این قابل توجه است. آیا این مشکل به اجرای سریع بازی تبدیل شد؟

با کمال تعجب، نه واقعا. یعنی بله، هنوز خیلی سخت است. چیزهای زیادی وجود دارد که ممکن است اشتباه پیش برود. اما تقریباً می‌توانم بگویم که اجرای سریع بازی برایم راحت‌تر از بازی معمولی آن بود زیرا شما برای همه چیز برنامه دارید. بخش سخت اتفاقی این است که «نمی‌دانم بعد باید چه کار کنم» و سپس در سرعت دویدن، همه چیز فقط این است: «اوه بله، این کار را 1000 بار انجام دهید تا زمانی که دقیقاً بدانید چه کاری باید انجام دهید.» شما فقط آن را آنقدر در حافظه خود ثبت می کنید که به جای یک چالش تبدیل به یک امر عادی می شود. میچریز یک استریم سکیرو چشم بسته را در توییچ پخش می کند.

آیا Speedrunning Sekiro با چشم‌بند فقط شما سعی می‌کردید زمان بیشتری برای بازی داشته باشید؟

تا اندازه ای. منظورم این است که می‌توانید به سرعت‌های خود ادامه دهید، همیشه زمان بیشتری برای صرفه‌جویی وجود دارد، اما من یک چالش جدید می‌خواستم که هیچ‌کس قبلاً آن را انجام نداده بود. شاید به نوعی محبوبیت بیهوده یا چیز دیگری، اما من فقط می خواستم کار جدیدی انجام دهم. این چیزی بود که مرا به دویدن با چشم بسته رساند. این تنها کاری است که هرگز انجام نشده است.

وقتی به آنها گفتید که می خواهید سکیرو را با چشم بسته اجرا کنید، واکنش مردم چگونه بود؟

راستش را بخواهید، "مطمئنی هستید، آیا این امکان پذیر است؟" اما بسیاری از مردم نمی گویند "شما نمی توانید این کار را انجام دهید." تا زمانی که آن را شروع کردم، این یک ایده بود که در اطراف شناور بود. تقریباً اجتناب ناپذیر بود که کسی این کار را انجام دهد. مردم می‌گفتند، «خب، ما می‌توانیم این رئیس را با چشم‌بند انجام دهیم، و این رئیس را با چشم‌بند انجام دهیم،» و این موضوع به نقطه‌ای نزدیک‌تر و نزدیک‌تر می‌شد که من فقط گفتم می‌خواهم همه چیز را کنار هم بگذارم.

روش شما برای فهمیدن اینکه چگونه این دویدن را با چشم بسته انجام دهید چه بود؟

سه کلمه: آزمون و خطا. شاید چند کلمه دیگر: آزمون و خطای زیاد.

چندین ساعت تلاش برای انواع مختلف حرکات برای یک دقیقه حرکت واقعی در بازی بود. اساساً، من می‌خواهم با زاویه‌ای خاص به یک نقطه خاص برسم و این ابزارها را برای رسیدن به آنجا در اختیار دارم. چگونه می توانم این ابزارها را برداریم، آنها را کنار هم بگذارم و به جایی که باید بروم برسم؟ من فقط به تلاش کردن همه چیز ادامه می دهم تا زمانی که چیزی درست شود.

پس اولین دویدن با چشم بسته چگونه بود؟

اساساً در نقطه‌ای بود که استراتژی‌هایی داشتم که در نهایت جواب می‌دادند. اما من فقط یک جورهایی به آن فکر می کنم. در نهایت حدود چهار ساعت و نیم طول کشید، که زمان زیادی برای چشم بند بودن است، اما بهتر از آن چیزی بود که انتظار داشتم. فکر می کردم همه چیز شش ساعت طول می کشد.

در نهایت به غیر از روسای نسبتاً نرم پیش رفت، اما حرکت به طرز شگفت انگیزی خوب پیش رفت. تعجب آور است که حرکت با استفاده از ابزارهای بازی چقدر می تواند تمیز باشد. آنها بسیار سازگار، بسیار عادی هستند، بنابراین زمانی که من یک راه اندازی داشتم، تا زمانی که می توانستم همه چیز را به خاطر بسپارم، می توانستم برنده مسابقه باشم.

میچریز با بازی Sekiro: Shadows Die Twice با چشم بسته در AGDQ 2022 بازی می کند.

چگونه برای اجرای GDQ خود آماده شدید؟

من برای آن فقط با انجام بارها و بارها آماده شدم. با اطمینان از اینکه بازنشانی نمی‌کنم، همه آن راه‌ها را ارائه می‌کنم که ممکن است مشکلات پیش برود، تا بتوانم آنها را برطرف کنم. این اصلی‌ترین چیز بود، بارها و بارها اجرا کردن و درست کردن همه چیز.

آیا اعصاب شما در طول GDQ با یک اجرای خوب متفاوت بود؟

اعصاب خیلی بالاتر بود. اما خوبیش این بود که بعد از یک اشتباه احساس نمی کردم فوراً باید ادامه بدهم. احساس می‌کردم وقت داشتم که بایستم، نفسم را تازه کنم، درباره‌اش فکر کنم، بفهمم که باید چه کار کنم، و سپس به آنجا برگردم. این اعصاب خیلی بیشتر بود، اما من هم وقت داشتم تا آن اعصاب را دفع کنم.

آیا بخشی از اجرای GDQ وجود دارد که به آن بسیار افتخار کنید؟

پایان، اولین تلاش میمون نگهبان و اما ایشین است. این دو نفر در پایان بودند که من فکر کردم، "همه چیز می تواند همین جا از بین برود." خوشبختانه هر دو خیلی خیلی خوب پیش رفتند. حتی فکر نمی کنم لیاقت کشتن ایشین را در اولین تلاش داشته باشم. من یک اشتباه در آنجا مرتکب شدم، هیچ کس آن را نگرفت، بنابراین به نظر می رسید که من کامل هستم، اما یک اشتباه کوچک در آنجا وجود داشت که می توانست به قیمت مرگ من تمام شود. من خوشحالم که همه چیز درست شد – اولین امتحان روی دو تا از سخت‌ترین رئیس‌ها واقعاً خوب است.

مبارزه میچریز با میمون نگهبان در Sekiro در طول AGDQ 2022.

چگونه تنظیمات خود را جمع آوری می کنید؟ به نظر می رسد همه چیز توسط نشانه های صوتی دیکته می شود.

بله، برای حرکت، تقریباً کاملاً حساب شده است. سعی می کنم زیاد از نشانه های صوتی استفاده نکنم. به عنوان مثال، در بلزینگ بول، منقلی وجود دارد که مانع ورود من به عرصه می شود، بنابراین باید آن را بشکنم، و این یک نشانه صوتی است. اما در بیشتر موارد، من فقط تعدادی خط تیره را می شمارم. مثلاً بعد از اینکه گیوبو را می‌کشم، 22 بار پرش را می‌شمارم و اینطوری به بت می‌رسم.

تا کجا می خواهید در Sekiro سرعت راندن را پیش ببرید ؟ گذشته که رکورد جهانی را بازگردانده است.

به طور واقع بینانه، فکر می کنم می توانم این بازی را زیر یک ساعت و نیم دریافت کنم. فکر می‌کنم، نمی‌دانم، شاید با اکثر استراتژی‌های کنونی به [۸۰ دقیقه] کاهش پیدا کند، شاید یک بهینه‌سازی جزئی اینجا یا آنجا باشد. اما صادقانه بگویم، اگر کمتر از یک ساعت و نیم به پایان برسم، از این بابت فوق العاده راضی خواهم بود و فکر می کنم حتی اگر رکورد جهانی پس از رسیدن به آن زمان پس گرفته شود، باز هم از این کار راضی خواهم بود و با رفتن موافقم. میراث من کمتر از یک ساعت و نیم است که به الدن رینگ و چیزهای جدید می روم.

خب، می‌خواستم بپرسم بعد از سکیرو چه برنامه‌ای برای اسپیدرانینگ دارید ، اما به نظر می‌رسد که از قبل می‌دانید.

اوه بله، از قبل برنامه ریزی شده است. قطعا به الدن رینگ می رویم. من می خواهم در هر درصدی دونده شماره یکElden Ring باشم، این هدف من است.

قهرمان الدن رینگ سوار بر اسب می شود و به یک دشمن بزرگ حمله می کند.

شاید برای فکر کردن به این موضوع خیلی زود باشد، اما آیا قصد دارید آن دویدن را با چشم بسته امتحان کنید؟

خوب، شما هرگز نمی دانید. ممکن است اتفاق بیفتد با آن دنیای بزرگ و باز خواهیم دید. فکر نمی کنم شمردن خط تیره ها مرا به رئیس بعدی برساند، اما خواهیم دید.