مانیتور جدید Odyssey 3D سامسونگ در CES اوایل سال جاری مورد استقبال قرار گرفت و تجربه بازی سه بعدی راحت و همه جانبه را به نمایش گذاشت – همه اینها بدون نیاز به عینک مخصوص. اما جزئیات کمیاب بود.
اکنون، این بازی دوباره همراه با اعلامیههای بازی جدید Gamescom نشان داده میشود تا علاقه بیشتری را به خود جلب کند – و برخی از جزئیات آبدار پشت این فناوری را آشکار میکند.
به گفته این شرکت ، مانیتور سه بعدی Odyssey دارای فناوری نمایش میدان نور (LFD) است که گفته می شود با استفاده از یک لنز عدسی شکل در پنل جلویی، تصاویر سه بعدی واقعی را از محتوای دو بعدی ایجاد می کند. سامسونگ می گوید این نوع خاص از لنز چیزی است که اجازه می دهد تا دو تصویر مختلف به هر چشم نمایش داده شود و توهم تصاویر سه بعدی را ایجاد کند.
علاوه بر این، ردیابی چشم وجود دارد که حرکت هر دو چشم را با استفاده از یک دوربین استریوی داخلی نظارت میکند و نقشهبرداری دید میتواند به طور مداوم تصویر را برای افزایش درک عمق تنظیم کند.
سامسونگ این فناوری را با استفاده از یک بازی شبیهسازی زندگی به نام «inZOI» به نمایش گذاشت که به عنوان اولین پیشنمایش انحصاری بازی عمل میکرد.
مانیتور سه بعدی Odyssey تنها بر روی قابلیت های سه بعدی خود متمرکز نیست. این دستگاه به نرخ رفرش بالا تا 165 هرتز و زمان پاسخگویی 1 میلیثانیه مجهز شده است که برای ارائه گیمپلی روان و پاسخگو، به ویژه در ژانرهایی که نیاز به بازتاب سریع دارند، ضروری است.
نمایشگر جدید Odyssey 3D که در اندازههای 27 و 37 اینچی ارائه میشود، وضوح بالایی تا 4K را ارائه میدهد و از شفافیت و جزئیات محتوای سه بعدی اطمینان میدهد. همچنین دارای طراحی ارگونومیک با پایه تنظیم ارتفاع با قابلیت شیب، FreeSync Premium، DisplayPort 1.4 و دو پورت HDMI 2.1 است.
در حالی که بازی های سه بعدی برای به دست آوردن جذابیت اصلی تلاش کرده اند، مانیتور سه بعدی Odyssey سامسونگ می تواند نقطه عطفی باشد. باید دید که آیا این بازی باعث احیای بازی های سه بعدی خواهد شد یا با همان چالش هایی روبرو خواهد شد که در گذشته گریبان گیر سه بعدی بوده است.
این مانیتور با ایجاد سه بعدی راحت تر و بی نیازی از عینک، ممکن است این پتانسیل را داشته باشد که علاقه به این فناوری را در بین گیمرها دوباره برانگیزد. شایان ذکر است که در حالی که ویژگی سه بعدی مانیتور کیفیت برجسته آن است، اما با طیف وسیعی از مشخصات ثابت، اگر نگوییم پیشگامانه، پشتیبانی می شود. طراحی مطابق با زیبایی ظاهری براق معمول سامسونگ است، اما آزمون واقعی این خواهد بود که چقدر در سناریوهای بازی های دنیای واقعی خوب عمل می کند و توسعه دهندگان چگونه با محتوایی که از قابلیت های آن استفاده می کند واکنش نشان می دهند.
یکی از جزئیاتی که در رونمایی سامسونگ وجود ندارد هرگونه اطلاعات در دسترس بودن یا قیمت است. ما هنوز در مورد آن در تاریکی هستیم.
قابل ذکر است که سامسونگ تنها پخش کننده در مورد نمایشگرهای سه بعدی بدون عینک نیست. ما نگاهی اجمالی به نمایشگر Acer Predator SpatialLabs View 27 در CES و Computex داشتیم که میتواند تصاویر سه بعدی را با استفاده از فناوریهای سختافزاری مشابه ارائه کند.
چیزی که این مانیتور را از مانیتورهای جدید سامسونگ متمایز می کند، برنامه خاصی به نام SpatialLabs TrueGame است که از سایه بان ها و درایورهای سفارشی برای ایجاد پروفایل های سه بعدی منحصر به فرد استفاده می کند. این پروفایل ها به گیمرها اجازه می دهد تا عناوین TrueGame SpatialLabs پشتیبانی شده را مستقیماً به صورت سه بعدی عرضه کنند. این شرکت لیست گسترده ای از بازی ها با پروفایل های سه بعدی را در وب سایت خود منتشر کرده است و قول می دهد هر ماه عناوین AAA و کلاسیک بیشتری را اضافه کند.