Valve سرانجام بررسی سختافزار و نرمافزار Steam را بهروزرسانی کرد، که جزئیات بیشتری از اجزای مورد استفاده توسط بازیکنان Steam را نشان میدهد. Meta Quest 2 (که قبلاً Oculus نامیده می شد) محبوب ترین هدست واقعیت مجازی است که حدود 46 درصد از سهم بازار را به خود اختصاص داده است.
جالب اینجاست که هدست VR Index خود Valve با حدود 14% در جایگاه دوم قرار دارد. هدستهای Meta Rift S، HTC Vive و دیگر هدستهای واقعیت مختلط ویندوز (XR) از شرکتهایی مانند HP و Dell بیشتر این نظرسنجی را تکمیل میکنند. برای HTC که هدست Vive آن یکی از محبوبترین هدستها بود، خبر خوبی نیست.
با این حال، این بدیهی است که یک خبر عالی برای مدیرعامل متا، مارک زاکربرگ، که آینده شرکت را بر روی تحقق "متاورس" نهایی از طریق واقعیت ترکیبی شرط بندی می کند. تحلیلگران بازار شاهد افزایش 348 درصدی محموله های جهانی هدست های XR از سال 2020 بوده اند و متا تقریباً سه چهارم از سهم بازار را به خود اختصاص داده است. اگر متا امیدوار است چهره متاورس باشد، باید این حرکت را ادامه دهد.
از طرف Valve، به نظر می رسد که از فضای VR عقب نشینی می کند تا راه را برای رایانه بازی قابل حمل Steam Deck خود باز کند. بخشی از این خرید متا از توسعه دهندگان VR بزرگ و ماهیت نسبتا کم هزینه Quest 2 است. Valve شرط میبندد که افراد بیشتری ترجیح میدهند در حال حرکت بازی کنند تا هدست VR. با این حال، Valve همچنان در تلاش است تا پلتفرم SteamVR را آگنوستیک نگه دارد ( به جز مک ) تا همچنان بتوانند از رشد متا کوئست 2 و به طور کلی VR بهره ببرند.
البته رقابت چیزی است که نوآوری را ادامه می دهد و HTC به نظر نمی رسد که بیکار بنشیند. این شرکت در بهار گذشته در کنفرانس ViveCon 2021 دو هدست VR جدید معرفی کرد. Vive Focus 3 مستقل دارای نمایشگر دوگانه 2.5K است که با وضوح کلی 5K ترکیب می شوند. در همین حال، Vive Pro 2 مبتنی بر رایانه شخصی دارای همان رزولوشن ترکیبی 5K است اما از نرخ رفرش 120 هرتز نیز پشتیبانی می کند.
HTC همچنین در تلاش است تا با معرفی چندین راه حل برای مشتریان سازمانی، یک بازی تجاری ایجاد کند. برنامه Vive Sync به تیم ها اجازه می دهد گردهمایی های مجازی مشترک مانند جلسات را تجربه کنند. همچنین یک فروشگاه برنامه Vive Business برای پیدا کردن برنامههای انتخاب شده وجود دارد.
علیرغم یک بیماری همه گیر جهانی و کمبود تراشه، به نظر می رسد تجارت AR و VR زنده و خوب است. با توجه به اینکه شرکت های دیگری مانند اپل در آستانه اعلام راه حل های XR خود هستند، شاید متاورس بالاخره در راه باشد.