کمپین Halo Infinite شامل مکانیک های RPG می شود

Halo Infinite توسعه دهنده 343 Industries یک بار دیگر کمپین بازی را به نمایش گذاشته است ، هرچند این بار با رنگی تازه. کمپین بازی، که در ابتدا در E3 2020 فاش شد و بازخورد منفی برای گرافیک آن دریافت کرد، ظاهراً رنگ جدیدی دارد و با ویژگی‌های RPG وارد بازار خواهد شد.

کمپین Halo Infinite همچنان بازیکنان را در یک منطقه جهان باز بزرگ به نام Zeta Ring قرار خواهد داد. به طور طبیعی، این بدان معناست که به اندازه کمپین های دیگر در این فرنچایز خطی نخواهد بود، در عوض بازیکنان وظیفه دارند پایگاه های متعلق به گروه Banished، یک جناح جدید دشمن را از بین ببرند. این پایگاه‌ها که در سراسر جهان باز بازی پراکنده شده‌اند، می‌توانند به سبک Just Cause مقابله کنند و Master Chief کویل‌های همجوشی را به سمت سازه‌های خاصی پرتاب می‌کند تا آنها را منفجر کند.

در کنار پایه‌ها، بازیکنان می‌توانند هفت نوع کلکسیونی را نیز در سراسر جهان باز بازی پیدا کنند. برای رفت و آمد راحت تر، بازیکنان می توانند وسایل نقلیه را در نقاط خاصی فراخوانی کنند، از یک مانگوس ساده تا وسایل نقلیه هوایی جدید، یعنی Wasp.

با این حال، بزرگترین انحراف Halo Infinite از بقیه فرنچایز، گنجاندن مکانیک های RPG است. با استفاده از Spartan Cores، منبع جدیدی که می توان در طول سفر خود جمع آوری کرد، بازیکنان می توانند توانایی های مختلف Master Chief را ارتقا دهند. تریلر امروز نشان داد که گرپلشات، هسته محافظ، سنسور تهدید، دیوار دراپ و پیشران مستر چیف همگی قابل ارتقا هستند. به همین ترتیب، به نظر می‌رسد که بازی شامل دشمنان نام‌گذاری شده است که به‌عنوان مینی باس‌ها عمل می‌کنند که اولین بار برای فرنچایز است.

Halo Infinite هنوز هم قرار است در تاریخ 8 دسامبر برای PC، Xbox One و Xbox Series X/S عرضه شود. این بازی همچنین در روز اول از طریق Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود. با این حال، بازی در زمان راه اندازی برخی از ویژگی های کلیدی را از دست خواهد داد، از جمله کمپین همکاری و حالت جعل.