13 سال بعد، Ghost Trick: Phantom Detective هنوز هم مثل همیشه مبتکر است

بازی Ghost Trick: Phantom Detective از آن دسته بازی هایی است که همیشه مرا گیج کرده است. علیرغم داشتن یک Nintendo DS و زمانی که در سال 2011 در آمریکای شمالی عرضه شد، کاملاً در صنعت تنظیم شده بود، این بازی کاملاً زیر نظر من افتاد. من در مورد ترفند روح تا سال‌ها بعد که متوجه شدم آن را به طرز شگفت‌انگیزی در رتبه‌ی بالایی در فهرست «۲۵۰ بازی برتر» همه‌ی زمان‌ها قرار می‌دهد، یاد نگرفتم که بر اساس امتیازات کاربران تعیین می‌شود. چگونه در دنیا چنین چیزی به طور کامل زیر رادار من افتاد و مهمتر از آن، چه جهنمی است؟

تریلر Ghost Trick – Demo and Demonstration

من واقعاً این پاسخ را نمی‌دانستم تا این که اوایل این ماه یک نسخه از بازسازی HD آن را دریافت کردم، که در 30 ژوئن عرضه می‌شود. در 30 دقیقه پس از بازی، همه چیز در مورد بازی پلیسی عجیب و غریب کاملاً منطقی بود. از گیج کننده طیفی خلاقانه تا نوشته قوی آن، من بلافاصله عاشق یک کلاسیک عجیب و شگفت انگیز Nintendo DS شدم که هنوز در سال 2023 مانند همیشه خلاقانه احساس می شود.

این آخرین واقعیت است که واقعاً برجسته است، زیرا نمی توانم بگویم که چیزی شبیه به Ghost Trick را بازی کرده ام، حتی بیش از یک دهه پس از انتشار اولیه آن. نسخه جدید بازسازی شده به عنوان یک گواهی ماندگار از دوران رو به زوال نینتندو از حیله‌های سخت‌افزاری است، دورانی که توسعه‌دهندگان را مجبور به تولید تعداد زیادی از عناوین نوآورانه و خارجی کرد که دیگر به ندرت از ناشران بزرگ می‌بینیم.

همش وصله

بازی Ghost Trick: Phantom Detective یک تلاقی غیر معمول بین یک رمان بصری و یک بازی پازل لمسی است. کاملاً واضح بود که از همان ابتدا که با قهرمان داستان آشنا شدم، با چیز عجیبی روبرو بودم: یک جسد. بله، من پا به کفش یک کارآگاه مرده می گذاشتم که می خواست تا آخر شب قتل خودش را حل کند. در حالی که دیگر جسمی برای کنترل نداشتم، می‌توانستم به عنوان روحی که قادر به پریدن از شیء به شیء دیگر، تعامل با آن‌ها از ماوراء و برقراری ارتباط با ارواح دیگر است، حرکت کنم. این یک پیش‌فرض وحشی است که در مسیرهای خنده‌دار، تاریک و واقعاً گیرا قرار می‌گیرد که من هرگز ندیده‌ام.

دیالوگ ترفند روح
Capcom

فیلم اصلی توسط شو تاکومی کارگردانی شد، یک ذهن خلاق که بیشتر به خاطر کارش در سریال Ace Attorney شناخته شده است. تا به امروز، Ghost Trick ممکن است کار بزرگ او باشد، که سوزن را بین یک کمدی slapstick و یک راز قتل تاریک که فوق‌العاده منسجم است، قرار می‌دهد. در مصاحبه با تیم توسعه، تاکومی آنچه را که باعث می‌شود داستان چند لایه به خوبی کار کند، توضیح داد.

تاکومی به Digital Trends می‌گوید: «امیدوارم بازیکنان جدید این فرصت را پیدا کنند تا دو مفهوم اسرارآمیز را که Ghost Trick: Phantom Detective را تشکیل می‌دهند، به طور کامل تجربه کنند. اولین مورد این است که شخصیت اصلی سیسل خاطرات خود را از دست می دهد و سعی می کند معمای مرگ خود را در یک شب حل کند. مورد دوم، رمز و راز شخصیت‌هایی است که در تلاش برای کشف حقیقت در مورد مرگ خود با آنها ملاقات می‌کنید. در نگاه اول، به نظر می رسد که هیچ یک از آنها هیچ ارتباطی با آنچه در حال رخ دادن است ندارند، اما با جستجوی حقیقت، همه چیز به آرامی شروع به درهم تنیدگی می کند.

این هنوز یک شاهکار فوق‌العاده چشمگیر در سال 2023 است، زیرا داستان چندین سرنخ را به شیوه‌ای شگفت‌انگیز به هم پیوند می‌دهد. همه اینها داستانی تکان دهنده را در مورد راه های پیچیده ای ایجاد می کند که زندگی های مختلف می توانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، و یک واکنش زنجیره ای ایجاد می کند که گاهی اوقات می تواند غریبه های ناآگاه را به هم پیوند دهد، خواه بدانند یا ندانند. و این روایت حتی در قلاب گیم‌پلی خلاقانه‌اش منعکس می‌شود که به ما یادآوری می‌کند که چگونه کاری که در یک بازی انجام می‌دهید همچنان می‌تواند چیزی را به هم منتقل کند.

تطبیق یک DS کلاسیک

بازی اصلی با در نظر گرفتن Nintendo DS، با استفاده از صفحه نمایش لمسی و تنظیمات منحصر به فرد دو صفحه ساخته شده است. این امر باعث شد که طراحان اصلی آن یک سبک گیم پلی کاملا منحصر به فرد ایجاد کنند که به آن حس یک چرخش مدرن در بازی های ماجراجویی کلاسیک نقطه و کلیک را می دهد. بازیکنان روح خود را بین اشیاء قابل تصرف می کشند و با آنها تعامل می کنند تا بر محیط تأثیر بگذارند. به عنوان مثال، یک فن را روشن کنید و سپس به سرعت به پرچم نزدیک روی یک تیرک بپرید تا مانند آسانسور از آن بالا بروید. هر مکان یک ماشین روب گلدبرگ است که باید حل شود، و منجر به معماهای فوق‌العاده هوشمندانه‌ای می‌شود که هرگز از آن استقبال نمی‌کنند.

گیم پلی بازی در بازی Ghost Trick: Phantom Detective's remaster.
Capcom

آوردن این تجربه به کنسول های مدرن با توجه به ماهیت عجیب و غریب Nintendo DS چالش هایی را به همراه خواهد داشت. به هر حال، چگونه اطلاعات دو صفحه نمایش را در یک صفحه فشرده می کنید؟ در یک مصاحبه ایمیلی با اعضای تیم سازنده بازی، آتسوشی مارویاما، مدیر ریمستر، به Digital Trends گفت که انتقال به کنسول‌های مدرن مشکلات منحصربه‌فردی ایجاد کرد که اکثر نسخه‌های مجدد نیازی به مقابله با آن ندارند.

Maruyama به Digital Trends می گوید: «بزرگترین چالش تنظیم رابط کاربری بازی بود. «در بازی، مکان و نحوه نمایش اطلاعات تأثیر زیادی در گیم پلی بازی دارد. در آن، یک عنصر به خصوص دشوار نمایش اطلاعات مربوط به عمل "ترفند" بود. این بسیار مهم است که بفهمید آیا می توانید پس از در اختیار داشتن یک کالا، آن را فریب دهید و چه کاری می توانید انجام دهید. ما با در نظر گرفتن دیدگاه بازیکن به طراحی نزدیک شدیم تا رابط کاربری را که در بازی می بینید ایجاد کنیم.

این انتقال همانطور که انتظار می رود یکپارچه عمل می کند، زیرا همیشه کاملاً واضح است که با چه اشیایی می توانم تعامل داشته باشم و وقتی از قدرت "ترفند" خود استفاده کنم چه اتفاقی می افتد. اگرچه من دوست داشتم زمانی که برای اولین بار آن را عرضه کرد، آن را با قلم DS بازی کنم، اما سیستم کنترل هنوز هم ماهیت لمسی و واکنشی طراحی بازی را حفظ می کند، حتی زمانی که از صفحه لمسی سوییچ استفاده نمی شود. این یک پورت DS است که به درستی انجام شده است، و من را امیدوار می کند که بهترین بازی های عجیب و غریب ترین کنسول های نینتندو فرصتی برای حفظ داشته باشند.

سیسل در بازی Ghost Trick: Phantom Detective صحبت می کند.
Capcom

چیزی که پس از گذشت یک دهه هنوز برجسته است این است که چگونه این گیم پلی با روایت آن پیوند می خورد. این داستان در مورد زندگی‌های جدا شده که به روش‌های غیرمنتظره‌ای بر یکدیگر تأثیر می‌گذارند توسط یک سیستم پازل پشتیبانی می‌شود که در آن بازیکنان خودشان واکنش‌های زنجیره‌ای را ایجاد می‌کنند که سرنوشت را تغییر می‌دهند. این یک روش ملموس برای نشان دادن یک موضوع پر سر و صدا است، موضوعی که از طبیعت منحصر به فرد دستگاه دستی نینتندو نشات گرفته است. شاید دلیل خوبی وجود داشته باشد که من چیزی شبیه به آن را در دوران مدرن بازی نکرده‌ام: سخت‌افزاری که امروز روی آن بازی می‌کنیم، به سادگی خلاقانه نیست.

دستی‌هایی مانند Nintendo DS دارای ویژگی‌های عجیبی بودند که توسعه‌دهندگان را مجبور به بازنویسی کتاب‌های قوانین در مورد نحوه ساخت یک بازی کرد. دلم برای آن دوران نوآوری بسیار تنگ شده است و به مدت 10 ساعت، Ghost Trick: Phantom Detective من را به دوران خوشی بازگرداند که آرزو می کردم در آن لحظه بیشتر از آن قدردانی می کردم.

بازی Ghost Trick: Phantom Detective هم اکنون برروی Nintendo Switch، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و PC در دسترس است.