Skyrim در حالی که در حال توسعه بود یک “سیاره زباله” داشت

به گفته یکی از توسعه دهندگان اصلی Skyrim ، بازی زمانی در طول توسعه خود دارای یک توپ عظیم زباله در بالای تندراهای قلمرو برفی بود. این ناهنجاری که توسط توسعه دهندگان "سیاره زباله" لقب گرفته بود، قبل از انتشار رسمی بازی حذف شد.

در مصاحبه ای با Digital Trends پیش از ده سالگی Skyrim ، Nate Purkeypile که روی نورپردازی غارها و قلعه های مختلف بازی کار می کرد، فاش کرد که بازی عادت عجیبی در مورد اشیاء نابجا دارد.

"در هر جایی که کار می کردید، منطقه بارگیری را خواهید داشت، درست است؟" Purkeypile به Digital Trends می گوید. «و گاهی اوقات چیزهایی را به بیرون از آن می کشید و به نوعی ناپدید می شد. مردم مثل "خوب، شاید آن را حذف کرده یا چیز دیگری" می گفتند.

همانطور که معلوم شد، این مورد نبود. در عوض، بازی هر جسمی را به «نقطه مبدأ جهان، مرکزی که همه چیز از آنجا شروع می‌شود» می‌برد. همه آن چیزها از منطقه بارگیری شده یک نفر بیرون کشیده می شود و فقط به این نقطه می رود. بنابراین چیزی که در نهایت اتفاق افتاد این بود که این توپ بالای تندرا بود که در آن همه چیز جمع می‌شد، بنابراین شبیه سیاره‌ای از زباله، سنگ‌ها، و درختان بود و چه کسی می‌داند چه چیز دیگری.»

توسعه دهندگان Skyrim مجبور شدند بارها و بارها سیاره زباله را حذف کنند، زیرا مردم اجسام را از مناطق خود بیرون می کشند و آنها دوباره در همان نقطه ظاهر می شوند. سیاره زباله حتی عملکرد بازی را تحت تأثیر قرار داد و نرخ فریم آن را در حین بارگذاری کاهش داد.

نسخه‌ای از Skyrim با عنوان Skyrim Anniversary Edition اکنون در دسترس است و مجموعه‌ای از محتوای کلوپ خلقت را به بازی یک دهه اخیر اضافه می‌کند.