بازی چند نفره Call of Duty: Vanguard با بازیکنان معمولی مهربان نیست

Call of Duty: Vanguard یک هفته است که منتشر شده است، و با وجود اینکه بسیار سرگرم کننده است، حالت چند نفره آن دارای مشکلات زیادی است که آن را متوقف می کند. جدای از تعداد باورنکردنی اشکالات و اشکالاتی که بر پیشرفت، تخم ریزی و استفاده از امتیاز تأثیر می‌گذارند، همچنین به شدت «خنده‌دار» به نظر می‌رسد، تا جایی که بازیکنان جدید می‌توانند در یک نقطه ضعف شدید قرار بگیرند. خیلی خوب است که در بازی کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد، اما Vanguard این کار را تا حد زیادی انجام می دهد.

خواندن توصیه می شود:

catch-22

نوار از Call of Duty: Vanguard.

یکی از بزرگترین مشکلات بازی این است که زمان زیادی طول می کشد تا سطح سلاح ها بالا برود. اکثر سلاح های اولیه حدود 70 ضمیمه برای باز کردن قفل دارند و بهترین آنها معمولاً برای آخرین بخش از چرخه پیشرفت سلاح رزرو می شوند. برخی از آخرین ضمیمه‌ها برای هر سلاح باعث آسیب بیشتر، افزایش ضربه‌باکس‌های حیاتی و مزایای دیگری می‌شوند که به بازیکنان در هنگام استفاده برتری قابل توجهی می‌دهد.

اگر از یک اسلحه سطح پایین علیه شخصی استفاده می کنید که نسخه حداکثری از همان اسلحه گرم دارد، حتی اگر اول شروع به تیراندازی کنید، احتمالاً درگیری را از دست خواهید داد. سنگ زنی برای سلاح XP تاکنون در اکثر بازی های Call of Duty وجود داشته است، اما Vanguard تاکید زیادی بر صرف زمان قابل توجهی برای هر سلاح دارد – و کسانی که این کار را انجام نمی دهند در یک نقطه ضعف بزرگ قرار دارند.

پیشرفت Itra Burst در Call of Duty: Vanguard.

برای در نظر گرفتن آن، حدود پنج ساعت طول کشید تا با تفنگ تهاجمی BAR به حداکثر سطح برسم. بازیکنان خبره احتمالاً می توانند سریعتر به سطح 70 برسند، اما برای یک بازیکن معمولی، حداقل پنج ساعت طول می کشد تا یک اسلحه را به طور کامل لول کند. مشکل این است که وقتی یک اسلحه "خوب" در نظر گرفته می شود، معمولاً به نوعی عصبی می شود، به این معنی که نمی توانید به سادگی یک سلاح را ارتقا دهید و انتظار داشته باشید که عملکرد خوبی داشته باشید. حتی فراتر از تغییرات مکرر اسلحه، بخشی از سرگرمی Call of Duty آزمایش با ساخت های مختلف است. این بدان معناست که شما باید با بازی مداوم از جدیدترین سلاح ها به روز بمانید.

یک روند طاقت فرسا

روند واقعی تراز کردن یک اسلحه می تواند طاقت فرسا باشد، به خصوص اگر روی یک تفنگ نیمه اتوماتیک کار می کنید که به آرامی شلیک می کند و قابلیت پس زدن بالایی دارد. در زمان راه اندازی، بد نیست زیرا اکثر بازیکنان در یک قایق خواهند بود، اما اگر منتظر بمانید و در چرخه زندگی بازی به خوبی شروع به بازی کنید، رقابت با کسانی که زمان زیادی را صرف ارتقاء سلاح های خود کرده اند، دشوار خواهد بود. .

برای شروع بازی 38 اسلحه پایه وجود دارد، بنابراین اگر حدود پنج ساعت طول می کشد تا هر یک از آنها به طور کامل تراز شود، باید انتظار داشته باشید که 190 ساعت بازی کنید تا به حداکثر سطح با هر یک از آنها برسید. اما این فقط مربوط به سلاح های پایه است. شما می‌توانید انتظار داشته باشید که سلاح‌های اضافی هر ماه یا بیشتر گنجانده شود، و اگر تاریخچه نشانه‌ای باشد، این اسلحه‌ها معمولاً «متا» خواهند بود، زیرا اکتیویژن از بازیکنان می‌خواهد که کنار بمانند و آنها را امتحان کنند.

وقتی هدف Activision این است که بازیکنان را تا زمانی که ممکن است در اطراف نگه دارد، به راحتی می توان فهمید که چرا ارتقاء سطح سلاح ها اینقدر طول می کشد. تا حدی، داشتن کارهای زیادی برای انجام دادن خوب است، اما وقتی زمان صرف شده به عملکرد خوب اسلحه شما بستگی دارد، این کار را برای تازه واردان و بازیکنان معمولی دشوار می کند. این در نهایت می تواند نتیجه معکوس داشته باشد و باعث شود بازیکنان پیش از موعد بازی را ترک کنند.