در چند روز گذشته، Halo Infinite را بازی می کردم. انتشار غافلگیرکننده چند نفره بازی تمام چیزی بود که برای حذف Battlefield 2042 و صدمین اجرام از طریق Skyrim نیاز داشتم. بازی چند نفره Halo یک چیز جاودانه است، چیزی که به نظر می رسد زمانی که من چند نفره Halo Infinite را بازی می کردم بر اساس آن ساخته شده است.
بازی چند نفره Halo Infinite با انتشار آن (که توسعه دهنده 343 Industries می خواهد همه آن را در نظر داشته باشند، نسخه بتا است)، خود را به عنوان یکی از بهترین تجربه های رایگان بازی در بازار ثابت کرده است. در رایانه شخصی، من آن را در زمره اصلیترین بازیهایی مانند Fortnite و Team Fortress 2 قرار میدهم – چنین قدرت ماندگاری بالقوهای دارد.
مرحله بعدی بازی چند نفره Halo
سرگرمی Halo Infinite فوری است ، از اولین باری که میبینید اسپارتان قبل از شروع بازی، بند انگشتانش را میشکند. اما لذت واقعی در Infinite بازی کردن به صورت انفرادی نیست، بلکه به صورت تیمی است. بار دیگر، گوشت و سیب زمینی Halo حالت های بازی مبتنی بر هدف هستند، مانند Oddball، که نسخه Halo از kill the carrier است. بازی با یک تیم به جای یک ابر سرباز نخبه سرکش، نحوه وقوع لحظات خاص Halo است.
آیا گرفتن کاموی فعال همراه با تفنگ ساچمه ای و نقش آفرینی به عنوان یک روح بسیار کشنده سرگرم کننده است؟ بله البته همین امر در مورد گرفتن هر یک از سلاح های قدرت دیگر Halo Infinite نیز صدق می کند. اما همه آنها در ارتباط با هم تیمی ها بهتر استفاده می شوند. به جای استفاده از موشک انداز برای از بین بردن یک یا دو دشمن، می توان از آن برای تغییر جزر و مد نبرد یا نجات یک هم تیمی حامل هدف استفاده کرد. در Halo Infinite ، همیشه مبارزات بزرگتری برای پیروزی وجود دارد و باعث می شود که هر مسابقه احساس پویایی داشته باشد.
این بخشی از DNA Halo است، چیزی که در سراسر فرنچایز صادق بوده است. Halo Infinite خود را با سلاحها و حرکاتش متمایز میکند، که هر دو به استخوانهای فوقالعاده چندنفره بیشتر میافزایند. زدن هد شات با کارابین خودکار یا تفنگ تک تیرانداز بازی فراتر از رضایتبخش است و سلاحهای قدرتمند، مانند Skewer جدید، میتوانند احساس یک ماشین جنگی غیرقابل توقف را در بازیکنان ایجاد کنند. واقعاً هیچ چیز شبیه به سیخ کشیدن یک Warthog پر از بازیکنان و دریافت جایزه "کشتن سه گانه" نیست! اعلامیه
یک بازی غیر دوستانه
قسمت غم انگیز این است که فقط یک خط صدای خنده دار از گوینده بازی به شما تعلق می گیرد. بازی چند نفره Halo Infinite در حال گذراندن سالهای ناخوشایند نوجوانی خود است. در حالی که برخی از بخشهای بازی صیقلیشده و آماده ارسال هستند، برخی دیگر به سادگی پخته نشدهاند و تقریباً همگی به کیفیت زندگی مرتبط هستند. بازی Halo Infinite در عین اینکه یک بازی سرگرم کننده است، گاهی اوقات بسیار دشوار است.
و این با سیستم پیشرفت بازی شروع می شود. بازیکنان Halo Infinite به دلیل اجرای بازی، XP نسبت به پاسهای نبرد فصلی بازی – که تنها سیستم پیشرفت در بازی هستند – دریافت نمیکنند. در عوض، XP به عنوان جایزه برای تکمیل چالشهای بازی، که بیشتر آنها کاملاً خاص هستند، اهدا میشود. به عنوان مثال، بازیکنان می توانند XP را برای از بین بردن روح دشمن دریافت کنند، اما فقط یک بار و تنها در صورتی که یک چالش باشد. بازی شبیه به اسکروج از XP احساس پیشرفت (همانطور که قبلاً گفتهام ) مانند یک اسلگ ایجاد میکند. در حالی که 343 قبلاً با اضافه کردن چالشهای ثابتی که XP را برای انجام یک مسابقه ارائه میدهد تا حدودی به این موضوع پرداخته است، اکثر کارهایی که بازیکنان در هر بازی انجام میدهند همچنان بدون جایزه باقی میمانند.
به همین ترتیب Halo Infinite به بازیکنان اجازه می دهد به طور کلی به چند نفره نزدیک شوند، غیر دوستانه است. از صفحه اصلی بازی، گزینههای بازی سریع، نبرد تیمی بزرگ یا میدان رتبهبندی در اختیار شما قرار میگیرد. برای 343 Industries، این صفحه چندنفره کمنور، سایهای است از آنچه بازیکنان هنگام راهاندازی Halo: The Master Chief Collection میتوانند انتظار داشته باشند. هیچ راهی برای انتخاب حالت های بازی خاص یا گروه هایی از حالت های بازی وجود ندارد. در عوض، این که آیا شما وارد یک بازی Oddball یا Slayer شوید، یک تاس است که خسته کننده می شود. من شخصاً در پنج بازی متوالی Oddball شرکت کردم که بعد از آن از ناراحتی می خواستم کفش های خودم را بخورم. گاهی اوقات شما فقط می خواهید Slayer را بازی کنید، اما Halo Infinite در حال حاضر این نوع انتخاب بازیکن اصلی را ندارد.
مشکلات Halo Infinite ، همانطور که در حال حاضر بازی وجود دارد، سلاح های نامتعادل، نقشه های ضعیف، یا به عبارتی کلی، گیم پلی بد نیست. من الان سه بار گفته ام، اما باز هم می گویم: Halo Infinite یک بازی بسیار سرگرم کننده است. چیزی که نیست، یک بازی دوستانه است. اما مشکلات مربوط به چند نفره آن همه قابل حل هستند، آنها حل نمی شوند. وقتی نوبت به گوش دادن به جامعه آن می رسد، 343 Industries از نظر تاریخی باز و پذیرا است.
من از صمیم قلب انتظار دارم که زندگی چند نفره Halo Infinite همان مسیری را طی کند که Halo: The Master Chief Collection . بازی شروع بسیار خوبی داشته است و فقط از اینجا می تواند بالا رود.