بازی جدید خالق Katamari Damacy درباره نوجوانی است که در حالت T گیر کرده است

کیتا تاکاهاشی، خالق Katamari Damacy ، آخرین بازی خود را در جریان نمایشگاه تعاملی Annapurna: To a T معرفی کرد. عنوان عجیب و غریب که در حال حاضر برای ایکس باکس و رایانه شخصی در حال توسعه است، داستان کودکی را روایت می کند که همیشه در یک حالت T گیر کرده است.

اولین بار در جریان نمایشگاه تعاملی Annapurna در سال گذشته با پروژه جدید تاکاهاشی آشنا شدیم. در آن زمان، تنها چیزی که دریافت کردیم، تاییدی بود که در دست ساخت است و یک تیزر سریع که نشان می داد کودکی در رختخواب خروپف می کند. این یک کلیپ توصیفی وحشتناک در گذشته نبود، زیرا آنچه را که معلوم شد فرضیه بسیار عجیب‌تری را پنهان می‌کرد.

To a T به عنوان یک بازی ماجراجویی سه بعدی اپیزودیک درباره یک کودک T شکل توصیف می شود. تریلر فاش شدن آن نشان دهنده یک تجربه بسیار کمدی است، زیرا ما مونتاژی از نماهایی را می بینیم که مبارزات روزانه نوجوان ژست تی را به تصویر می کشد. این کلیپ روی یک آهنگ تم اصلی تنظیم شده است که وضعیت او را توضیح می دهد. این یک شورش مطلق است.

ژست نوجوانان و یک زرافه برای عکس مدرسه در To a T.
آناپورنا تعاملی

اگرچه تریلر توضیح زیادی در مورد گیم پلی آن ارائه نمی دهد، یک بیانیه مطبوعاتی جزئیات بیشتری در مورد انتظارات ارائه می دهد. این توصیف زمینه را برای یک داستان اپیزودیک دوران بلوغ در مورد شخصیت نوجوان آن (به نام نوجوان) فراهم می کند که در یک شهر ساحلی با مادر و سگش بزرگ می شود. او توانایی های مربوط به شکل خود را به دست می آورد، با قلدرها مبارزه می کند و اسرار اصل و نسب خود را کشف می کند.

این پروژه دومین بازی تاکاهاشی تحت آناپورنا اینتراکتیو، پس از Wattam در سال 2019 است. این بازی با یک استودیوی مستقل به نام Funomena ساخته شد که سال گذشته پس از مطرح شدن موارد سوء استفاده علیه هم بنیانگذار آن رابین هونیکه، موضوع بحث و جدل بود. این استودیو در میان جنجال ها تعطیل شد و در پروژه جدید تاکاهاشی دخالتی نداشت.

To a T تاریخ انتشار ندارد، اما در حال حاضر برای Xbox One، Xbox Series X/S و PC در حال توسعه است.