تمام راه حل های معماهای تلفن در Lies of P

اگر در حدود دو دهه اخیر به دنیا آمده اید، مفهوم باجه تلفن احتمالاً به اندازه عروسک های زنده در Lies of P اسرارآمیز و مرموز است. برخلاف دومی، اولی در واقع در دنیای واقعی وجود داشت و این کار را اینجا در کرات نیز انجام می‌دهد. برداشتن تلفن با شنیدن آن، شما را به پادشاه اسرارآمیز معماها متصل می کند که حدس زدید، یک سری بازی فکری برای آزمایش مهارت های حل مسئله شما دارد. در طول بازی ، می‌توانید پنج فرصت برای تعامل با این غرفه‌ها و تلاش برای حل معماها پیدا کنید و ارزش زمان شما را دارند زیرا یک پاسخ صحیح به شما یک Trinity Key ارزشمند پاداش می‌دهد. اینها برای عبور از Trinity Doors لازم است، که می تواند حاوی غارت و لباس های ارزشمند باشد. اگر در هر یک از این معماها گیر افتاده اید، در اینجا همه پاسخ ها در Lies of P آمده است.

همه راه حل های پادشاه معما

معمایی با دو پاسخ برای انتخاب در Lies of P.
نیویز

معما 1

اولین تلفن در فصل 2 در کنار پلی ظاهر می شود که شما را از محوطه تالار شهر کرات به اتحادیه کارگاه می برد. این معما است:

«تا صبح، روی پاهای شماره چهار راه می‌رود. در ظهر فقط دو، نه کمتر و نه بیشتر. وقتی غروب می رسد روی سه پا راه می رود. و اگر این را حل کنی، آنگاه می دانم که زنده ای.»

این یک معمای بسیار رایج است، اما اگر هرگز آن را نشنیده اید، پاسخ انسان است، نه هیولا.

معمای 2

معمای بعدی در فصل 5 در منطقه Malum است که در آن آتش بزرگ در حیاط می سوزد. در اینجا سوالی که برای شما مطرح شده است:

زمانی که جوان و جسور هستم سربلند و سربلند می ایستم. اما من وقتی پیر شدم کوتاه قد و فروتن هستم. من چی هستم؟"

بین پاسخ های کندل و بوآ کنستریکتور که هضم را به پایان رساندند، پاسخ صحیح کندل است.

معمای 3

در فصل 7، غرفه تلفن بعدی در مسیر حساس شما قرار دارد که از نمایشگاه بزرگ می گذرد. سوال اینجاست.

"در مورد این فکر کنید، هر چه که لازم است: چه چیزی را نمی توان قبل از شکستن استفاده کرد؟"

پاسخ این بار تخم مرغ است ، نه شیشه.

معمای 4

به سمت فصل 9 پیش بروید، به سادگی از ستاره‌نگار خیابان کرات سنترال استیشن به جلو بروید تا زمانی که به دوشاخه برخورد کنید. غرفه سمت چپ است.

این گل آبی راه های زیادی برای ریشه دواندن دارد. اما فقط بر انسان ثمر می دهد.»

این عجیب ترین معما است، اما پاسخ Ergo است ، نه یک کبودی.

معمای 5

معمای پایانی کمی بعد در فصل 10 پیدا می شود، روی صخره ها قبل از اینکه به باس فایت در Relic of Trismegistus برسید. در اینجا پازل نهایی است.

این یکی سیاه و سفید است، یک نه یا یک بله. آیا خلقت ژپتو قاتل است؟ اعتراف کن!»

بر خلاف معماهای دیگر، یا بله یا خیر کلید را به شما می دهد. شما یا کلید را مستقیماً دریافت خواهید کرد یا جعبه شگفت‌انگیز پادشاه معماها را که بدون توجه به کلید درون آن قرار دارد.