AMD FSR 3: هر آنچه که باید در مورد قاب های حرکتی سیال بدانید

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) در حال رشد است. ویژگی جدید FSR 3 نوید تولید فریم‌ها و چند برابر کردن عملکرد شما را می‌دهد و در نهایت فناوری یادگیری عمیق (DLSS) انویدیا را با چالشی مواجه می‌کند.

این ویژگی نزدیک به یک سال پیش معرفی شد، اما ما به تازگی شاهد عرضه اولین بازی هایی هستیم که از FSR 3 پشتیبانی می کنند. برای بالا بردن سرعت، در اینجا همه چیزهایی که باید در مورد FSR 3 بدانید، از جمله نحوه عملکرد آن و GPU هایی که پشتیبانی می شوند، آورده شده است.

FSR 3 چیست؟

FSR 3 سومین و آخرین نسخه از AMD FidelityFX Super Resolution است. بر اساس قابلیت‌های ارتقاء مقیاس FSR 2، FSR 3 تولید فریم را معرفی می‌کند که به سیستم اجازه می‌دهد تا فریم‌های کاملاً جدیدی در بازی ایجاد کند و آنها را به کاربر ارائه دهد، که در نهایت فریم‌ها در ثانیه (fps) را افزایش می‌دهد. ادعا می شود که تا دو برابر نرخ فریم نسخه قبلی خود را ارائه می دهد.

FSR 3 دو پیشرفت قابل توجه را معرفی می کند: درون یابی فریم و حالت جدید با کیفیت AA (Anti-Aliasing). در مفهوم، درون یابی فریم شبیه به نسل فریم DLSS 3 Nvidia است. به گفته AMD، این قاب برای قرار دادن یک فریم اضافی بین دو فریم از قبل رندر شده طراحی شده است. تولید فریم در FSR 3 همچنین از تکرار بهبود یافته فناوری جریان نوری AMD Fluid Motion Frames (AFMF) همراه با داده های زمانی بازی مانند بردارهای حرکتی استفاده می کند.

یک نمودار جریان که جریان داده FSR 3 AMD را توضیح می دهد.
AMD

نسل فریم FSR 3 AMD با منحرف کردن تصویر استاندارد درون بازی، که معمولاً روی مانیتور ظاهر می‌شود، کار می‌کند و آن را به سمت پردازش جریان نوری FSR 3 هدایت می‌کند. این فناوری جریان نوری که از AFMF تکامل یافته است، این فریم را با قاب قبلی مقایسه می کند تا یک فریم بین آنها ایجاد کند. این وظیفه می‌تواند به صورت ناهمزمان عمل کند تا تداخل با خط لوله رندر بازی را به حداقل برساند و در نهایت فریم‌های تازه‌ای در بازی ایجاد کند که متعاقباً می‌توانند نمایش داده شوند.

حالت کیفیت Native AA، ضد aliasing و شارپ کردن با کیفیت بالا را برای افزایش کیفیت تصویر بدون توسل به افزایش مقیاس فراتر از وضوح اصلی معرفی می کند. در حالی که هزینه عملکرد جزئی وجود دارد، وقتی با تولید فریم همراه شود، حالت Native AA بسیار شبیه به Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) انویدیا است.

می توان انتظار افزایش عملکردی داشت که نرخ فریم را در بازی های پشتیبانی شده تقریباً چهار برابر می کند. در گذشته، AMD اعداد عملکرد Forspoken را با استفاده از FSR 3 با کارت‌های گرافیک RX 7900 XTX و RX 7800 XT به اشتراک گذاشته بود. اما اکنون نگاهی به روز به نحوه عملکرد آن در طیف وسیع تری از GPU ها از جمله سری Radeon RX 6000 داریم.

نموداری که اعداد عملکرد AMD FSR 3 را در Forspoken نشان می‌دهد.
AMD

AMD همچنین نحوه ترکیب حالت Native AA با تولید فریم را به اشتراک گذاشته است که کیفیت تصویر و عملکرد بهتری را در طیف وسیع تری از GPU ها ارائه می دهد.

نموداری که اعداد عملکرد AMD FSR 3 را با استفاده از حالت Native AA همراه با تولید فریم در Forspoken نشان می‌دهد.
AMD

FSR 3 همراه با نسخه مبتنی بر درایور AFMF عرضه شد که برای کارت‌های گرافیک RX 7000 و RX 6000 در دسترس است و از هر بازی DirectX 11 یا DirectX 12 پشتیبانی می‌کند. با این حال، به دلیل کار در سطح راننده و نه موتور بازی، تقریباً به خوبی FSR 3 کار نمی کند.

چه پردازنده‌های گرافیکی از FSR 3 پشتیبانی می‌کنند؟

برخلاف فناوری DLSS انویدیا، FSR 3 یک فناوری باز است و به سخت افزار یادگیری ماشینی نیاز ندارد. بنابراین، در طیف گسترده ای از محصولات و پلتفرم ها از جمله کنسول ها پشتیبانی می شود. FSR 3 با ارتقاء رزولوشن فوق العاده و تولید فریم را می توان با استفاده از پردازنده گرافیکی AMD Radeon RX 5000 یا بالاتر و همچنین کارت های سری 20 RTX انویدیا و بالاتر دسترسی داشت.

اگر کارت گرافیک قدیمی‌تری دارید، همچنان می‌توانید به ارتقاء رزولوشن فوق‌العاده FSR 3 دسترسی داشته باشید، اما بدون تولید فریم، زیرا در AMD Radeon RX 590 و بالاتر و همچنین سری GTX 10 انویدیا و بالاتر پشتیبانی می‌شود.

چه بازی هایی از FSR 3 پشتیبانی می کنند؟

FSR 3 در دسترس است و در حال حاضر از دو بازی Forspoken و Immortals of Aveum پشتیبانی می کند. AMD همچنین 10 عنوان دیگر دارد که در آینده نزدیک از FSR 3 پشتیبانی خواهند کرد. در اینجا تمام عناوینی که تاکنون می دانیم آمده است:

  • جاودانه های Aveum
  • ناگفته
  • آواتار: مرزهای پاندورا
  • Cyberpunk 2077
  • Warhammer 40,000: Space Marine II
  • فراستپانک 2
  • تغییر می دهد
  • جوخه
  • Starship Troopers: Extermination
  • اسطوره سیاه: Wukong
  • کویر زرشکی
  • مثل اژدها: ثروت بی نهایت

AMD با استودیوهای بازی سازی محبوبی مانند Square Enix، Sega، CD Projekt Red و غیره و همچنین بر روی یک پلاگین FSR 3 برای Unreal Engine کار می کند.

نحوه فعال کردن AMD FSR 3 در بازی های پشتیبانی شده

FSR 3 را می توان در تنظیمات بازی های پشتیبانی شده فعال کرد. در مورد Forspoken ، تنظیمات AMD FSR 3 را می‌توانید در برگه Graphics در منوی تنظیمات پیدا کنید. برای تغییر حالت‌های FSR و روشن کردن تولید فریم، از پیش تنظیم کیفیت تصویر باید روی سفارشی تنظیم شود. به طور مشابه، در Immortals of Aveum ، تنظیمات AMD FSR 3 در تب Display در منوی تنظیمات موجود است.

نحوه فعال کردن AMD FSR 3 در تنظیمات Forspoken.
AMD

AMD FidelityFX Super Resolution در بین گیمرها و توسعه دهندگان به عنوان ابزاری ارزشمند برای ارتقای تجربه بازی، به ویژه در سیستم هایی با قدرت GPU محدود، محبوبیت پیدا کرده است. ماهیت متن باز و سازگاری آن با طیف وسیعی از سخت افزارها، آن را به گزینه ای جذاب هم برای بازیکنان و هم برای توسعه دهندگان بازی تبدیل می کند که به دنبال بهینه سازی عناوین خود برای مخاطبان گسترده تر هستند.