Returnal به یکی از بازی های مورد علاقه من در سال 2021 تبدیل شد – زمانی که از آن سوء استفاده کردم

این که آیا عاشق یک بازی ویدیویی چالش برانگیز (و استاد) شوید یا نه، اغلب به مقدار زمان آزاد شما بستگی دارد. برخی از بازی‌های دشوار به شما نیاز دارند که هماهنگی دقیق دست و چشم داشته باشید، در حالی که برخی دیگر آنقدر پیچیده هستند که برنامه‌ریزی دقیق و درک عمیقی از سیستم‌های خود برای کشف کردن دارند.

من با غلبه بر بازی های چالش برانگیز غریبه نیستم، به شرطی که وقت خالی برای کشف آنها داشته باشم. در دبیرستان، نه تنها هر آهنگ Guitar Hero III را به صورت تخصصی قبول کردم، بلکه در همه آنها پنج ستاره کسب کردم – از جمله Through the Fire و Flames . در کالج، در هر بازی Souls در پلی استیشن، از Demon's Souls گرفته تا Dark Souls 3، جایزه پلاتین را به دست آوردم. این دوره ای بود که اوقات فراغت فراوان بود.

چه چیزی Returnal را اینقدر چالش برانگیز می کند؟

سلن ایستاده کنار کشتی در Returnal.

به سرعت به سال 2021 بروید، زمانی که وقت آزاد به راحتی در دسترس نیست. این سالی بود که Returnal منتشر شد. این 5-منحصر به فرد پلی استیشن های roguelike تیرانداز بازی است که برای مشکل آن شناخته شده است و توسط سونی متعلق به استودیو توسعه داده شد Housemarque . در Returnal ، شما در نقش سلن، فضانوردی که در سیاره ای به نام آتروپوس سرگردان شده است ، بازی می کنید. این سیاره به چندین بیوم تقسیم شده است که خانه برخی از موجودات بد است. این یک بازی تیراندازی سوم شخص است، اما نکته مهم این است که هر بار که می میرید باید از همان اولین بیوم شروع مجدد کنید – و مردن اغلب اتفاق می افتد.

هر اجرا به صورت تصادفی یک طرح بندی مرحله جدید با سلاح ها، دشمنان و آیتم های مختلف ایجاد می کند که بیوم را پر می کند. در پایان هر بیوم یک رئیس مرگبار وجود دارد که مهارت های شما را آزمایش می کند. همچنین یک احساس اساسی دائمی از ناراحتی همیشه وجود دارد. هیچ ایست بازرسی وجود ندارد (به جز چند مورد استثنا در اینجا و آنجا)، و حتی اگر در بیوم دوم بمیرید، باید از ابتدای اولین بازرسی شروع کنید، با تعداد بسیار کمی از موارد شما حمل می شود.

این همچنین یک بازی است که – بسیار شبیه به بازی های RPG Souls – در هاله ای از رمز و راز قرار دارد. بازگشت چیز زیادی به شما نمی گوید. مطمئناً آموزش‌های ابتدایی دارد، اما جذابیت بسیار زیادی در کشف ترفندهای کوچکی است که شما را یک قدم به پایان نزدیک‌تر می‌کند. این بدان معناست که آزمون و خطای زیادی وارد عمل می شود و زمان بیشتری را می گیرد. مطمئن نیستید که آیا می توانید شنا کنید؟ پرش تو آب و بفهمی؟ مطمئن نیستید که آیا یک صخره خاص منجر به مرگ شما می شود؟ بپر و دعا کن.

به دلیل همه اینها، پیشرفت در Returnal دشوار است . یادم می‌آید ساعت‌ها و ساعت‌ها را صرف اولین بیوم تنها کردم تا اینکه بالاخره به رئیس رسیدم و در نیمه راه مردم. رسیدن به این نقطه در بازی بدون داشتن چیزی برای نشان دادن باعث تضعیف روحیه من می شود و باعث می شود چندین بار کشتی را رها کنم. چیزی در مورد این بازی همیشه علاقه من را برانگیخت، اما هرگز نتوانستم پیشرفت ثابتی داشته باشم. من خودم را متقاعد کردم که هرگز از آن عبور نخواهم کرد.

یک بهره برداری عالی

سلن در حال قدم زدن در بازگشت.

در اکتبر 2021، Returnal یک به روز رسانی 2.0 دریافت کرد که یک حالت عکس را به همراه قابلیت تعلیق بازی پیاده سازی کرد. پیش از این، هیچ راهی برای ترک بازی بدون نیاز به شروع مجدد در اولین بیوم وجود نداشت. اگر برنامه را در وسط اجرا ببندید یا اگر بازی شما خراب شد، بازی تمام شده بود. اما با ویژگی تعلیق جدید، بازیکنان اکنون می‌توانند یک نقطه ذخیره موقت ایجاد کنند، بازی را ترک کنند و به همان جایی که متوقف شده‌اند بازگردند. اگر بعد از آن بمیرند، بازی تمام شده است، اما حداقل. این به آنها اجازه می دهد تا بدون نیاز به شروع دوباره در Returnal، بازی دیگری را در این مدت انجام دهند .

به محض اینکه این به روز رسانی اعلام شد، فوراً می دانستم که چه کاری می توانم انجام دهم. از آنجایی که ویژگی تعلیق موقتاً بازی شما را ذخیره می‌کند، فکر کردم می‌توانید یک فایل را روی یک درایو USB یا ابر آپلود کنید تا برای همیشه آن را حفظ کنید. حق با من بود.

اساساً می‌توانید از این برای داشتن پشتیبان‌گیری مداوم استفاده کنید، به این معنی که هرگز لازم نیست از ابتدا شروع کنید. هر بار که از یک منطقه دشوار رد می‌شدم – خواه یک بخش سخت پلتفرمینگ باشد یا یک موج چالش‌برانگیز از دشمنان – یک نقطه تعلیق ایجاد می‌کردم، آخرین ذخیره بازگشتی را در ابر پلی‌استیشن آپلود می‌کردم و سپس دوباره شیرجه می‌زدم . اگر عملکرد بدی داشتم. در یک بخش خاص یا اگر بمیرم، به سادگی ذخیره را دانلود کرده و به جای شروع اولین بیوم، از آخرین نقطه تعلیق شروع می کنم.

البته این بازی طوری نیست که قرار است بازی شود. قرار است تا جایی بر بازی تسلط داشته باشید که بتوانید با هر طرح بیوم و برخورد با دشمن در حالی که به سرعت روی پای خود فکر می‌کنید، سازگار شوید. مشکل این است که من – و بسیاری دیگر – وقت اختصاص دادن به Returnal را نداریم تا آن را به این شکل بازی کنم. این مایه شرمساری است زیرا روش اساسی طراحی آن به طور خودکار باعث می شود که بخش بزرگی از بازیکنان هرگز به پایان خود یا حتی منطقه دوم آن نرسند.

بازی نکردن "درست"

وقتی در این مورد توییت کردم، پاسخ بیشتر مثبت بود، اما تعداد انگشت شماری از بازیکنان از من انتقاد کردند که بازی را «درست» انجام ندادم. در حالی که می توانم نکته ای را در مورد این که این یک روش غیرمتعارف برای بازی است ببینم، با استفاده از این سوء استفاده به کسی آسیب نمی زنم. این یک بازی چند نفره رقابتی با برنده و بازنده واضح نیست. این یک ماجراجویی تک نفره است که قرار است کامل شود. این اکسپلویت شما را شکست‌ناپذیر نمی‌کند یا گیم‌پلی را تغییر نمی‌دهد – فقط باعث می‌شود بازیکنانی که وقت آزاد کمی دارند راحت‌تر از آن عبور کنند.

طراحی Returnal قابل احترام است. من از فرمول سرکش و تمام تفاوت های ظریف آن قدردانی می کنم. در دانشگاه، من این بازی را به روشی که در نظر گرفته شده بازی می کردم و کاملاً آن را دوست داشتم. اما اکنون، به عنوان کسی که صرفا وقت و انرژی لازم برای تسلط بر یک بازی را به روشی که قبلاً می‌توانستم ندارد، خوب است که هنوز هم می‌توانم از یکی از بهترین بازی‌های 2021 لذت ببرم. من ترجیح می‌دهم به جای اینکه یک تجربه باورنکردنی را از دست بدهم، بازی را آماده کنم و همچنان بتوانم آن را بازی کنم.

این چیزی است که در مورد Returnal وجود دارد : پس از کلیک کردن، یکی از خاطره انگیزترین و راضی کننده ترین بازی های چندین سال گذشته، با یا بدون اکسپلویت است.