The Gunk یک سوپر ماریو سانشاین آگاه به محیط زیست است

من همیشه از Super Mario Sunshine دفاع خواهم کرد. بازی GameCube Mario قطبی‌ترین قسمت این سری است، زیرا پلتفرم‌های اولیه را برای مکانیک منحصر به فرد توپ‌های آب کنار گذاشته است. این شبیه هیچ چیز دیگری در این سری نیست و بازی های کمی واقعاً از آن پیروی کرده اند. آن را دوست داشته باشید یا از آن متنفر باشید، مکانیک FLUDD بازی ایده جدیدی بود که تمیز کردن یک جزیره کثیف را به یک تجربه تحسین برانگیز تبدیل کرد.

بنابراین، وقتی The Gunk را دیدم که امروز بر روی کنسول‌های Xbox ، PC و Game Pass منتشر می‌شود ، بلافاصله فروخته شدم. در نهایت، یک بازی ماجراجویی که بر روی آن مکانیک‌های "پاکسازی" ساخته شده است که من در کودکی دوست داشتم. اما آنچه در مورد بازی ماجراجویی قابل توجه است این است که نسبت به Super Mario Sunshine در مضامین محیطی خود آگاهانه تر است و نشان می دهد که بازی ها در دو دهه گذشته چقدر رشد کرده اند.

سیاره را نجات دهید

گانک با برخورد یک سفینه فضایی بر روی یک سیاره بیگانه آغاز می شود. خدمه آنجا هستند تا آن را از منابع ارزشمند تخلیه کنند تا بتوانند مقداری پول نقد به دست آورند. بازیکنان رانی را کنترل می‌کنند که با جاروبرقی کوله‌پشتی با مکیدن گیاهان به معنای واقعی کلمه به سیاره سفر می‌کند.

ماموریت به سرعت از ریل خارج می شود، هر چند، زیرا رانی گانک اصلی بازی را کشف می کند. این سیاره پوشیده از لجن سیاه است که مسیرها را مسدود می کند و گیاهان را مدفون می کند. مانند سوپر ماریو سانشاین ، بازیکنان باید زباله را پاک کنند، البته با مکیدن آن به جای پاشیدن آب.

رانی در The Gunk تراوش سیاه می کشد.

تقریباً 20 سال پس از انتشار Sunshine ، هنوز هم یک گیم پلی رضایت بخش است. مکانیک تمیز کردن ساده است، اما احساس گرما را در مغز من ایجاد می کند. درست مانند زندگی واقعی، تمیز کردن یک آشفتگی فقط احساس خوبی دارد. علاوه بر این، تماشای بازگشت دوباره جهان به لطف تلاش‌های من، با اصلاح گیاهان مرده و تبدیل شدن به سکوهایی که می‌توانم روی آن بپرم، لذت بخش است. این همان کاتارسیسی است که در اوایل سال جاری هنگام بازی کنا: پل ارواح و تماشای دنیای پوسیده‌اش که فوراً در یک چشم به هم زدن به مناظر سرسبز تبدیل می‌شود، گرفتم.

چیزی که در مورد The Gunk بسیار خوب است این است که در مورد موضوعات محیطی خود صحبت می کند، چیزی که در Super Mario Sunshine اینطور نبود. در ظاهر، Sunshine یک بازی در مورد آلودگی بود، هرچند که واقعاً با این ایده به روشی معنادار دست و پنجه نرم نمی کرد. رنگ قهوه ای آن فقط بخشی از طرح سنتی ماریو درباره تلاش خانواده بوزر برای ربودن پرنسس هلو بود. می‌توانید چند تم بزرگ‌تر را از آن استنباط کنید، اما به کمی کشش نیاز دارد. شما دقیقاً در سال 2002 داستان سرایی مضمونی بسیار ظریف و ظریف نداشتید.

Gunk به عنوان یک کنترپوان مدرن عمل می کند و نشان می دهد که چقدر تغییر کرده است. رانی به سرعت ماموریت ویران کردن سیاره خود را رها می کند زیرا او به سادگی در زیبایی دنیای اطراف خود گم می شود که باعث آزار شریک زندگی اش شده است. او در تمام مدت در هیبت است و یک شگفتی طبیعی را کشف می کند که فوراً احساس می کند مجبور به محافظت از آن است. هیچ کدام از اینها زیرمتن یا تفسیر نیست. مکانیک پاکسازی به جای اینکه یک ویژگی لذت بخش اما بی معنی باشد، برای پشتیبانی از آن تم ها وجود دارد.

رانی در The Gunk به بررسی دنیای بیگانه می پردازد.

بازی ها بزرگ شده اند

در بهترین حالت، بازی های ویدیویی قدرت ارائه ایده ها و تقویت آنها را از طریق بازی هوشمند دارند. تبدیل یک عمل حفاظت از محیط زیست به مکانیکی لذت بخش مانند هر راه دیگری برای وادار کردن بازیکنان به تفکر در مورد توانایی خود برای محافظت از دنیای غیر دیجیتالی خود است. این نوع تجربه در گذشته برای بازی های آموزشی محفوظ بود ، اما بازی ها بزرگ شده اند. توسعه دهندگان امروزی به توانایی خود در اطلاع رسانی و سرگرم کردن بازیکنان به طور همزمان اعتماد بیشتری دارند.

مسلماً The Gunk همیشه جذاب‌ترین بازی نیست. تمیز کردن تراوش ممکن است گاهی کند احساس شود، و بازی دارای یک سیستم مبارزه کم عمق است که ایده‌ها را کم می‌کند. با این حال، من از ماجراجویی دور شدم و با چشمانی روشن در مورد وضعیت فعلی بازی‌ها احساس روشنی کردم. ای کاش وقتی بزرگ می‌شدم، بازی‌هایی از این دست بیشتر می‌داشتم – بازی‌هایی که آنقدر به من احترام می‌گذاشتند تا مثل یک بزرگسال با من صحبت کنند.

Gunk اکنون برای Xbox One، Xbox Series X/S و PC در دسترس است. همچنین به عنوان بخشی از Xbox Game Pass در دسترس است.