هنگامی که Bioshock در سال 2007 منتشر شد، انتظارات را از بین برد. نه تنها ما را با دنیای خاطره انگیز Rapture در اعماق دریا آشنا کرد، بلکه یکی از تکان دهنده ترین پیچش های داستانی در تاریخ بازی را رقم زد. عاقبت به همان محیط چسبید، اما Infinite یک بار دیگر ما را به یک دیستوپی کاملاً جدید که در ابرها شناور بود دعوت کرد. مانند Assassin's Creed ، این بازیها با تنظیماتشان مشخص شدهاند، به همین دلیل است که همه ما مشتاقانه منتظر ورود بعدی هستیم تا ببینیم چه فضای خارقالعادهای را کاوش خواهیم کرد. در حالی که سازنده اصلی کن لوین به سراغ Judas رفته است، 2K استودیو Cloud Chamber را از سال 2019 بر روی یک ورودی جدید کار کرده است. این مدت زمان زیادی است، اما هنوز سوالات زیادی داریم که نیاز به پاسخ دارند. لطفاً هر آنچه را که درباره Bioshock 4 می دانیم با ما کشف کنید؟
حدس و گمان تاریخ انتشار
نه 2K و نه Cloud Chamber متعهد به تاریخ انتشار Bioshock 4 نیستند. آخرین به روز رسانی غیر رسمی توسط GamesRadar در لینکدین مشاهده شد. جف اسپون هاور، طراح ارشد سینما، این مطلب را منتشر کرد: «تیم Bioshock در اتاق ابری 2K در حال افزایش است! ما موقعیت های زیادی در رشته های مختلف از جمله هنر، انیمیشن، مهندسی، طراحی، روایت و تولید داریم.
این نشان میدهد که بازی تا این لحظه فقط در مرحله پیشتولید بوده است، بنابراین احتمالاً باید دو تا سه سال دیگر منتظر بمانیم تا Bioshock 4 به طور کامل کامل شود.
پلتفرم ها
بر اساس این بازی که در سال 2024 وارد چرخه تولید کامل می شود، ما احساس می کنیم که می توان گفت که Bioshock 4 یک انحصاری نسل فعلی خواهد بود، یعنی پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S و رایانه شخصی.
درز و شایعات
هیچ تریلر یا اسکرین شات رسمی از Bioshock 4 منتشر نشده است که اشتهای ما را کم کند. با این حال، یک اسکرین شات به بیرون درز پیدا کرده است که به نظر می رسد ساخت بازی را نشان می دهد و دارای یک سلاح، عناصر رابط کاربری و نوعی برج درخشان است. MP1st که این تصویر را به دست آورده است، ادعا می کند که این تصویر از یک هنرمند جلوه های بصری در 2K است که آن را از یک نسخه آزمایشی 2021 گرفته است. اگر درست باشد، احتمال زیادی وجود دارد که بسیاری از عناصر تغییر کرده باشند.
حتی قبل از این عکس لو رفته، دو شایعه قوی در مورد تنظیمات Bioshock 4 وجود داشت. مهم ترین آن این است که بازی در شهری متعلق به دهه 1960 در قطب جنوب به نام Borealis اتفاق می افتد. چیز دیگری در اینجا ذکر نشده است جز اینکه بازی به نوعی بازی های قبلی این سری را به هم متصل می کند.
گمانه زنی دیگری حاکی از آن است که این بازی یک جهان باز خواهد بود یا حداقل زمانی برنامه ریزی شده بود که آن را تبدیل کند. این از یک پست شغلی دیگر است که توسط PCGamesN مشاهده شد که در آن زمان، "کسی را دعوت می کرد که بتواند داستان های تاثیرگذار و شخصیت محور را در یک محیط جهان باز ببافد." این یک انحراف بزرگ از ساختار خطی است که مجموعه تاکنون به آن چسبیده است.
حدس و گمان بازی
تنها عنصر ثابت بین بازی های Bioshock گیم پلی آن بوده است. در حالی که مطمئناً موارد و مکانیک های جدیدی وجود خواهد داشت، اما ما گمان می کنیم که هسته Bioshock 4 بر روی تیراندازی اول شخص و قدرت ها تمرکز کند. این قدرت ها چه شکلی به خود می گیرند و چگونه در آن شرایط توجیه می شوند، باید دید.
Bioshock همچنین به یک ساختار خطی با برخی از عقبگردهای گاه به گاه چسبیده است. اگر نشت در مورد جهان باز بودن Bioshock 4 درست باشد، ما گمان میکنیم که کل شهر – هر چه که در نهایت وجود داشته باشد – از همان ابتدا کاملاً قابل کاوش خواهد بود و به همان اندازه از هم جدا نمیشود. حدس ما این است که به جای تلاش برای تبدیل شدن به یک بازی گسترده، به ساختار چیزی شبیه Prey شباهت خواهد داشت.
پیش سفارش دهید
Bioshock 4 هنوز به شدت تحت پوشش است و احتمالاً تا چند سال دیگر آماده نخواهد شد. به محض اینکه 2K و Cloud Chamber آماده شدند تا تاریخ انتشار و اطلاعات پیشسفارش را به ما بدهند، شما را در جریان قرار خواهیم داد.