Warhammer 40,000: Space Marine 2
MSRP 70.00 دلار
4 / 5 ★★★★☆ جزئیات امتیاز
Warhammer 40,000: Space Marine اکشن بدون وقفه همکاری را با تمام شکوه و عظمت خود ارائه می دهد.
✅ جوانب مثبت
- کاملاً لحن Warhammer را به تصویر می کشد
- اقدام بی وقفه
- انواع سلاح ها و کلاس ها
- ماموریت های عملیاتی انفجاری هستند
❌ معایب
- مشکلات هم تیمی هوش مصنوعی
- PvP نیاز به ترفندهای متعادل کننده دارد
در یک نقطه از کمپین Warhammer 40,000: Space Marine 2 ، خودم را در یک کلیسای جامع دژ پر زرق و برق دیدم. تعداد بیشماری از نیروهای آشفته هزار پسر و امثال آنها روی پاشنه من داغ شده بودند. دوجین نفر از نگهبانان جلوی من بودند، خدمتکاران وفادار امپریوم که اکنون به پرستندگان ناپسند آشوب تبدیل شده بودند. نمی توانستم متوقف شوم و یکی یکی به آنها شلیک کنم، بنابراین با سرعت از کنار آنها گذشتم. در کمال تعجب، تنها حرکت من در زرههای بزرگ و قدرتمندم که به سمت دشمنانی به اندازه انسان میدویدم کافی بود تا آنها را با صدایی شنیدنی به خمیر تبدیل کنم، همانطور که بقایای غمشان را در تمام کف و دیوارها رها کردم.
این Warhammer 40,000: Space Marine 2 است، ویترینی پیروزمندانه از دنیای خونین و تاریک علمی تخیلی. این تیراندازی سوم شخص با درگیریهای شدید، صحنههای سینمایی، بیلیونها بیان کلمه «برادر» و لحظاتی که واقعاً باعث شد احساس کنم یکی از «فرشتههای مرگ» امپراطور هستم، تجربهای هیجانانگیز را ارائه میدهد. با این حال، این بدون برخی اخطارها نیست. این یک بازی است که بهترین بازی را با دوستان یا دیگران به صورت آنلاین انجام دهید، زیرا بازی انفرادی چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. اگر قرار است به حداکثر پتانسیل خود برسد، هنوز تعداد انگشت شماری از مشکلات دیگر وجود دارد که باید برطرف شوند.
یک فیلم پرفروش استخوان خرد
در کمپین Space Marine 2 ، دمتریان تیتوس، قهرمان برجسته اولین بازی که نزدیک به دو قرن خدمات وفاداری انجام داده است، بازی میکند. تیتوس که به شدت متهم به آلوده شدن به فساد شده است، قبل از اینکه حوادث سرانجام او را به فصل اصلی خود بازگرداند، عضو Deathwatch می شود: Ultramarines.
این زمینه را برای یک کمپین نسبتاً خطی 10 تا 12 ساعته آماده میکند، کمپینی که در آن دو رفیق به نامهای Chairon و Gadriel به تیتوس ملحق میشوند که هیچکدام به طور کامل به او اعتماد ندارند. روایت کت و شلوار قوی تیرانداز نیست، زیرا داستان نسبتاً سرراست است: این مردان خوشقلب دوستان شما هستند و بیگانگان و بدعتگذاران بدها هستند. چیز زیادی در مسیر ایجاد جهان یا پویایی روابط عمیق تر مشابه Rogue Trader وجود ندارد. این کمتر یک رمان تمام عیار کتابخانه سیاه و بیشتر یک مدخل کدکس در این زمینه است.
در حالی که خود داستان دنیا را به آتش نمی کشد، خود دنیاها به معنای واقعی کلمه به دلیل تهاجمات Xenos و Chaos شعله ور می شوند. از جنگلهای انبوه کاداکو گرفته تا شهرهای کلیسای جامع آواراکس، نمیتوانستم از محیط اطرافم شگفت زده شوم. حتی سیاره Demerium نیز وجود دارد که آنقدر توسط انرژی های Warp آلوده شده بود که قدم گذاشتن در یک منطقه دیگر کاملاً سورئال به نظر می رسد.
اینکه Space Marine 2 میتواند صحنه را با تمام شکوهش به تصویر بکشد، قابل توجه است. سفینههای تندرهاوک در حال سوختن که از آسمان به شدت فرو میریزند، بیشماری بیگانگان در سراسر حومه شهر بیداد میکنند، کلیساهایی بهاندازه آسمانخراش در دوردستها در حالی که موجودات خفاشمانند در اطراف جان پناههایشان هجوم میآورند، هالکهای متروکهای که در مدار پایین منفجر میشوند و انرژیهای جنگی در حال چرخش هستند. از دور دیده شود – همه این تصاویر و موارد دیگر، منظره سمعی و بصری الهامبخشی را ایجاد میکنند که رقیب هر فیلم پرفروشی است.
تمام کننده های وحشی و شکوفا می شود
مناظر هیجان انگیز توسط گیم پلی به همان اندازه شدید پشتیبانی می شود. Space Marine 2 لحظات پر اکشنی را ارائه می دهد که من را روی لبه صندلی خود رها کرد.مجموعهای از سلاحها را میتوانید انتخاب کنید، مانند تفنگهای بولت با ضربه بالا و مولتیملتایهای شاتگانی سوزان، و همچنین تسلیحات غوغایی به شکل چکشهای تندر، مشتهای قدرتی، و شمشیر زنجیری قابل اعتماد. بسته به شرایط میتوانم آزادانه بین این سلاحها جابجا شوم. آیا جنگجویان Tyranid وجود دارند که بتوانند من را از راه دور با تیراندازی تیراندازی کنند یا تفنگداران دریایی Rubric با شعله افکن ها؟ من آنها را از راه دور با کارابین یا تپانچه درگیر می کردم. ریونرها و لیکتورهای یواشکی و چند دستی که خیلی نزدیک می شوند؟ خوب، من آنها را با یک چکش برق می زنم.
این با مکانیک مبتنی بر واکنش و حساس به زمینه تکمیل می شود. شما مکانیک های طفره رفتن و طفره رفتن دارید، شبیه به چیزی که در یک Soulslike می بینید. از آنجایی که پنجره های زمان بندی بسیار سخاوتمندانه هستند، انجام این کارها خیلی سخت نیست. همچنین Gun Strike وجود دارد که در صورتی که بتوانم کاملاً از یک ضربه طفره بروم، امکان یک ضربه سر حساس را فراهم می کند. و البته، اعدامها نیز وجود دارد: مانورهای پایانی وحشیانه و وحشتناک که دشمنان را در یک خمیر خونین قرار میدهد.
Parries و finishers نیز به زمینه حساس هستند. اگر یک بیگانه کوچکتر Tyranid یا یک مینیون Tzaangor به سمت من بپرد، من به سادگی آنها را کتک می زنم یا لگد می زنم کنار. در موارد دیگر، یک سکانس شروع میشود، مانند گرفتن یک Lictor مخفیشده و ضربه زدن به آنها با پنجه خودشان یا کشیدن کلاه ایمنی از روی Rubric Marine و تماشای جریان غبار روح آن به اتر. نمایش وحشیگری در هنگام سرنگون کردن کارفرمایان بسیار چشمگیرتر است. من عاشق پریدن روی هیولاهای Carnifex و Helbrute و جدا کردن سر آنها هستم. از آنجایی که تمام کنندهها زره را بازیابی میکنند و به بقا کمک میکنند، مأموریتها به جشنی از وحشیانه تبدیل شدند، که یک درگیری هیجانانگیز به دیگری منجر میشد.
بخشهایی در بازی من وجود داشت که در آن دشمنان بیشماری از سازههای دور بیرون میآمدند یا با عجله از دیوارها و موانع بالا میرفتند. آنها فقط برای رسیدن به من از روی هم بالا رفتند، یک اشاره واضح به World War Z (اقتباس از بازی ویدیویی نیز توسط Saber Interactive ساخته شده است). در این لحظات پرمخاطره است که وقتی با جزر و مد شدید و شانس های غیرقابل عبور مواجه می شدم، موجی از آدرنالین را احساس کردم، به طور کامل در نقش غوطه ور شدم.
برگشت به اتاق عمل
اگرچه Space Marine 2 مملو از لحظات هیجانانگیز و ارائه درجه یک است، اما نقصهای فاحشی دارد – که عمدهترین آنها مربوط به همراهان تحت کنترل هوش مصنوعی است. این کمپین امکان همکاری سه نفره را فراهم می کند، که ایده آل است، زیرا بازی به تنهایی به این معنی است که با ربات ها مواجه خواهید شد. در حالی که Gadriel و Chairon ربات ها در مبارزات انتخاباتی من در بیشتر مواقع خود را حفظ کردند، چند موقعیت وجود داشت که آنها دچار تزلزل شدند. گاهی اوقات آنها قادر به اولویت بندی اهداف کلیدی نبودند. آنها در اطراف منتظر ماندند زیرا نمیتوانستند واحدهای پرنده مانند Zoanthropes را ساقط کنند، و حتی من را رها کردند تا از عهده خودم برآیم زیرا آنها مدام توسط گروههای موش بلعیده میشوند. دسته ای از گربه ها احتمالاً در این شرایط مفیدتر از ابر سربازان ژنتیکی هستند.
مشکلات هوش مصنوعی به عملیات گسترش می یابد. این حالت تقریباً شبیه به Vermintide یا Darktide است، زیرا اینها ماموریتهای سه نفره قابل پخش هستند که به شما امکان میدهند از بین کلاسهای منحصربهفرد انتخاب کنید . آنها عبارتند از Tactical که به اکثر سلاح های گرم دسترسی دارد و دارای اسکنرهایی است که دشمنان را تضعیف می کند، Heavy که توپ ها و سلاح های بزرگ را حمل می کند و Assault که بسته پرش آن تحرک بسیار خوبی را فراهم می کند و وسیله ای برای شیرجه زدن مستقیم به سمت پایین به سمت ناگوار است. مخالفان
من کمپین و عملیات را به تنهایی در طول آزمایش اولیهام بازی کردم، بنابراین مجبور شدم به رباتهای غیرقابل باوری احمقانه تکیه کنم که به نظر نمیرسید کارهای مرتبط با هدف را انجام دهند یا موارد مصرفی مفید را پینگ کنند. زمانی که من بازیکنان بیشتری داشتم، ماموریتهای عملیاتی بسیار قابل کنترلتر و سرگرمکنندهتر شدند. با این حال، محدودیتی وجود دارد که تیم را فقط به یکی از یک کلاس خاص محدود میکند، که در جلسات تعاونی آزاردهنده شد. من میتوانم بفهمم که این موضوع چگونه برای رفع مشکلات تعادلی است – آیا واقعاً میخواهید سه تکتیرانداز در حالی که بیشتر اوقات پوشیده هستند به اطراف بدوند؟ اما همچنین بازیکنان را از انتخاب کلاس مورد علاقه خود باز می دارد.
من به عنوان سنگر بازی می کنم زیرا دوست دارم به صورت دشمنان مشت بزنم و بنر خود را برای بازگرداندن زره تیمم بگذارم. اگر خواستگاری من را در گروهی قرار می دهد که شخص دیگری قبلاً سنگر را انتخاب کرده است، باید به کلاس دیگری بروم که برنامه ای برای تراز کردن ندارم. Matchmaking لزوماً تیم خاصی را پیدا نمی کند که کلاسی که از قبل انتخاب کردم هنوز در دسترس باشد. همسطح کردن به خودی خود امری بسیار دشوار است، زیرا برای باز کردن امتیازات سلاح، امتیازات کلاسی، و لوازم آرایشی نیاز به جمع آوری داده های درخواست و اسلحه دارم، بنابراین تلاش برای ایجاد دو کلاس کار دشواری است.
مصیبت های ابدی جنگ ابدی
این بسته توسط Eternal War، یک حالت بازی PvP که تیمهای شش نفره را در برابر یکدیگر قرار میدهد، تکمیل میشود. این چیزی بود که قبل از انتشار بازی نمیتوانستم آن را امتحان کنم، و مطمئناً خوشحالم که اکنون که بازیکنان بیشتری وجود دارد، این فرصت را به دست آوردم تا آن را اجرا کنم. مشابه عملیات، جنگ ابدیت به شما امکان میدهد از بین شش کلاس انتخاب کنید، هرچند از هر نوع برای تیم شما دو کلاس وجود دارد. شما می توانید در حالی که به عنوان یک سنگر محافظ هستید، به سمت دشمنان بروید، به عنوان پیشتاز با دشمنان مقابله کنید و لگد بزنید، یا به طور موقت در مخفی کاری بمانید تا اهداف را به عنوان یک تیرانداز از خفا انجام دهید.
PvP در Space Marine 2 یک فعالیت بسیار لذت بخش است، اگر کمی نامتعادل باشد. کلاس های برد و تسلیحات بسیار قوی هستند. دو هوی میتوانند با توپهای خودکار خود کل تیم مقابل را پودر کنند، در حالی که کلاسهای غوغا متمرکز مانند Assault، Vanguard و Bulwark به تلاش بیشتری برای ایجاد تفاوت نیاز دارند. من سالها پیش بازی Warhammer 40,000: Eternal Crusade را به خاطر میآورم و میدانستم که Assault/Raptor من میتواند مستقیماً در یک Devastator/Havoc شیرجه بزند، و آنها را به لرزه درآورد و قادر به حمل سلاحهای خود نباشند. در Space Marine 2 ، تنها غوغا یا تلو تلو خوردن ناشی از توانایی قلاب پیشتاز پیشتاز است، که به این معنی است که اهداف من هنوز هم میتوانند بدون لرزیدن به من شلیک کنند.
همسان سازی و گروه بندی تیم ها نیز به کمی کار نیاز دارند. من در فیلیپین زندگی می کنم و بازیکنانی را با مقادیر پینگ از 50 تا 300 دیده ام. من واقعاً نمیتوانستم بگویم که آیا من به یک لابی با افرادی از همان منطقه منصوب شدهام یا اینکه ما در سراسر جهان هستیم. به همین ترتیب، باید راهی برای تخصیص مجدد بازیکنان به تیم های مقابل وجود داشته باشد. به دلیل انصرافها، من به برخی از مسابقات 6 در 2 کجرو پیوستهام که قبلاً در حال انجام بودند. وقتی سیستم همه را در چندین راند در یک تیم نگه داشت، شگفت زده شدم.
حتی با وجود برخی تغییرات مورد نیاز، Warhammer 40,000: Space Marine 2 همچنان تجربهای بیرقیب را ارائه میکند. به اندازه کافی آسان است که آن را به عنوان یکی از بهترین بازی های Warhammer در نظر بگیرید. از پسزمینههای سینمایی یک موج مرگبار و سکانسهای شگفتانگیز که من را به وحشت انداخت، تا قتل عام بیرحمانه و شعار «ما در برابر همه شانسها کم هستیم» که مناسب این صحنه است، این یک شوتر هیجانانگیز است که هر طرفدار دنیای Games Workshop آن را دوست دارد. بدعت گذار باش که تلاش نکن ما فقط باید چند ترفند برای Operations و Eternal War ببینیم تا این پسر بد در نهایت بتواند از Rubicon عبور کند و از یک بازی عالی به یک شاهکار Primaris تبدیل شود که شایسته لطف امپراتور است.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 بر روی رایانه شخصی آزمایش شد.