بیش از 10 سال از آخرین بازی در سری پرطرفدار اسکیت می گذرد، و از آن زمان، طرفداران این سری می پرسند که بالاخره کی EA به این برداشت منحصر به فرد از ژانر اسکیت بورد باز می گردد. اولین بار در سال 2020 معرفی شد، ما همچنان منتظر هستیم تا در این راه اندازی مجدد فرنچایز که به سادگی Skate نام دارد، به هیئت مدیره خود بازگردیم. این انتظار تقریباً به پایان رسیده است و ما اطلاعات خوبی در مورد این بازی آینده داریم. کفشهایتان را ببندید و کلاه ایمنی بپوشید و تمام اطلاعاتی را که درباره اسکیت داریم بررسی میکنیم.
پنجره تاریخ انتشار
اسکیت رسما قرار است در سال 2025 راه اندازی دسترسی زودهنگام را دریافت کند، اگرچه هنوز تاریخ قطعی از EA نداریم. این تمام جزئیاتی است که تا کنون به اشتراک گذاشته شده است، بنابراین ما هنوز نمی دانیم که بازی تا چه زمانی قبل از عرضه رسمی در دسترس خواهد بود.
پلتفرم ها
بدون تاریخ انتشار، پلتفرمها از اولویتی برای EA برای ارائه جزئیات دور هستند. اما، بر اساس آنچه که باید فرض کنیم جدول زمانی بازی است، ما فکر میکنیم که گفتن این که این بازی حداقل بر روی کنسولهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X و S خواهد بود، بسیار آسان است. PC در ابتدا نوعی کارت وحشی بود زیرا بازی های قبلی روی آن پلتفرم نمایش داده نمی شدند. با این حال، حساب رسمی اسکیت توییتر یک ویدیوی ساده از یک اسکیت باز در حال اجرای یک ضربه پا روی یک مانیتور کامپیوتر قدیمی منتشر کرد . سپس مانیتور با نشان اسکیت روی آن زنده می شود. اگر این به اندازه کافی واضح نبود، متن همراه ویدیو به سادگی «PC_Confirmation.exe» است، به این معنی که این اسکیت جدید برای رایانه شخصی تأیید شده است.
یکی از اعلامیههایی که از اولین سری ویدیوهای Board Room منتشر شد، این بود که Skate به عنوان یک عنوان رایگان عرضه خواهد شد. همچنین به طور کامل cross-play و cross-gen خواهد بود، به این معنی که برای پلی استیشن 4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، رایانه شخصی و حتی موبایل عرضه خواهد شد.
تریلر
اولین تریلر (اگرچه آنها واقعاً تعریف "تریلر" را توضیح می دهند) در تابستان 2021 بود. این تریلر با عنوان We're Working On It است و ممکن است تصویری از تابلویی باشد که دقیقاً همین را می گوید. . در اینجا هیچ گیم پلی، کات سین، حتی هیچ bullshot یا دارایی از پیش رندر شده وجود نداشت. چیزی که ما می بینیم این است که اجراکنندگان شیرین کاری انجام می دهند، توسعه دهندگان به ما می گویند که بازی چقدر زود است و واکنش هایی به افرادی که ظاهراً بازی را دیده اند. با این حال، نه ما – هنوز نتوانسته ایم آن را ببینیم.
تنها ادامه طبیعی تریلر We're Working On It، تریلر Still Working On It است. این تریلر حداقل پیشرفت بسیار بیشتری و فیلم واقعی بازی را نشان می دهد، اگرچه هنوز به وضوح بسیاری از بافت ها و جلای آن وجود ندارد.
تریلر در نشان دادن بسیاری از اشکالات و اشکالات صادق است و در عین حال بیان می کند که در واقع هنوز روی آن کار می کنند. آنها اظهار می دارند که به بازخوردها گوش می دهند و سعی می کنند مسیر بازی را در حین پیش رو بفهمند، اما بر هدف ارائه ابزارهای بیشتر به بازیکنان برای بیان خود و سفارشی کردن بازی تأکید می کنند.
اگرچه از نظر فنی یک تریلر نیست، اتاق هیئت مدیره چیزهای زیادی را در مورد اسکیت روشن کرد. اول، تیم واضح بود که میخواهند اسکیت را به چیزی که بازیکنان در نسخههای اصلی سرگرمکننده میدانستند، یعنی جعبه اسباببازی، هرج و مرج، تعاملات فیزیکی و احساس، وفادار کنند. با این حال، تا حدودی متناقض، آنها روشن کردند که اسکیت یک دنباله، راه اندازی مجدد یا هر چیز دیگری مانند آن نیست. هدف این است که با این بازی بهعنوان پلتفرمی که سالها روی آن تکرار میکنند، رفتار کنند، نه اینکه آن را بفرستند و سپس روی دنبالهها کار کنند. این بدان معناست که آیتمها، ویژگیها، رویدادها و محتوای جدید به طور مرتب اضافه میشوند.
اسکیت در شهری جدید به نام سن وانستردام اتفاق میافتد که آنها آن را خواهرخواندهای نسبت به صحنه بازیهای قبلی توصیف میکنند.
گیم پلی
بدون اینکه فرصتی برای دیدن گیم پلی زیاد داشته باشیم، باید کارآگاهی و تفسیری انجام دهیم تا تصویری کوچک از آنچه از اسکیت انتظار داریم را کنار هم قرار دهیم. برای از بین بردن چیزهای بدیهی، بله، این هنوز هم یک بازی اسکیت بورد به سبک بازی های اصلی خواهد بود. چه چیزی متفاوت یا جدید است؟ خب، بر اساس برخی از نکات کلیدی که افراد حاضر در تریلر واکنش گفته اند، ما باید چند نکته را در نظر بگیریم. در ابتدا، یک نفر خاطرنشان کرد که شخصیت می تواند صعود کند. از آنچه ما می توانیم استنباط کنیم، این بدان معناست که شما می توانید کمی از تخته خود خارج شوید و کمی در اطراف محیط پارکور کنید تا ترفندهای بزرگی را راه اندازی کنید یا از بالای سازه ها رامپ های پایین را بمباران کنید.
ما همچنین شنیدیم که شخصی به ظاهر جهان باز اشاره کرده است، و این موضوع را به یک نکته آسان برای افزودن به لیست تبدیل کرده است. اسکیت 3 دارای مناطقی بود که باید از یک منو برای سفر بین آنها استفاده میکردید، بنابراین داشتن یک زمین بازی بدون درز برای اسکیت کردن، برای این سری یک تکامل طبیعی و البته دیر نشده به نظر میرسد.
آخرین سرنخی که دریافتیم این بود که کسی نظر داد که نمیخواهد شبیه دیگران باشد. برای ما، این به وضوح به این معنی است که یک شخصیت خالق قوی وجود خواهد داشت. سازندگان کاراکتر از همان ابتدا در بیشتر بازیهای اسکیتبردی جزء اصلی بودهاند، و ما دوست داریم اسکیتبازمان را با لباسها و لوازم جانبی جذاب بپوشانیم و حتی تختههایمان را سفارشی کنیم. این که سیستم تا چه حد عمیق خواهد رفت و در نهایت چند گزینه وجود خواهد داشت، باید دید، اما این مزاحمت کوچک باعث میشود که بسیار قابل توجه به نظر برسد.
آخرین تریلر همچنین روش های جدید حرکتی زیادی را به غیر از سوار شدن منظم به نمایش گذاشت. ما شخصیتهایی را میبینیم که روی تختههایشان میچرخند، و همچنین آنها را کاملاً برای پارکور، تاب خوردن و دویدن در سراسر جهان رها میکنند.
همچنین ممکن است نوعی سیستم ویرایشگر سطح وجود داشته باشد، با این فرض که این فقط ابزارهای توسعه دهنده نیست، که می تواند طول عمر بازی را تا حد زیادی افزایش دهد.
پیش سفارش دهید
جای تعجب نیست که هیچ اطلاعاتی در مورد پیش خرید اسکیت وجود ندارد زیرا بازی رایگان خواهد بود، اگرچه هنوز نمی دانیم چه زمانی می توانیم آن را دانلود کنیم. با این حال، انتظار خرید یک نسخه فیزیکی را تا زمان انتشار 1.0 نداشته باشید. زمانی که در سال 2025 با دسترسی اولیه عرضه شود، با قضاوت بر اساس سایر بازیهای با دسترسی اولیه، احتمالاً نسخه دیجیتالی خواهد بود.