انویدیا چندین دهه است که بر دنیای گرافیک رایانه های شخصی تسلط دارد. این شرکت نیز سرعت را کاهش نداده است. سال به سال، همچنان به عرضه کارتهای گرافیکی هم برای دسکتاپ و هم برای لپتاپ ادامه میدهد که رقابت را کمکم کرده و سهم عمدهای از خرید پردازندههای گرافیکی را به دست میآورد.
اما در سال 2022، در میان کمبود ناامیدکننده GPU و متزلزل شدن دنیای پردازندهها، هرگز فرصت بهتری برای رقابت سالم وجود نداشت. و در CES 2022 ، اینتل و AMD آماده به نظر می رسیدند.
اینتل و AMD بالا می روند
هم اینتل و هم AMD امسال با حس عزم راسخ در زمینه گرافیک به نمایشگاه CES آمدند.
اول، AMD.
این شرکتی است که در حال حاضر سرمایه گذاری قابل توجهی در گرافیک رایانه شخصی داشته است. پلتفرم Radeon آن سالها تنها رقیب قانونی انویدیا بوده است، اما تنها چند سال گذشته است که رقیب شایستهای بوده است. معماری RDNA که در سال 2019 معرفی شد، گرافیک AMD را دوباره به بازار بازگرداند، و پردازندههای گرافیکی Radeon RX 6000 آن را با عملکردی دنبال کردند که در نهایت میتوانست با بهترینهای Nvidia رقابت کند.
و در CES 2022، در میان کنفرانس مطبوعاتی AMD که مملو از اطلاعیهها بود ، این شرکت خط گرافیکی خود را با هشت پردازنده گرافیکی موبایل جدید گسترش داد. بله شما آن را درست خواندید. هشت پردازنده گرافیکی جدید! آنها به خوبی در مقابل پیشنهادات انویدیا قرار می گیرند، حتی یک خط جدید برای لپ تاپ های بازی نازک و سبک معرفی کردند، که قبلاً سوراخی در خط تولید آن بود. حتی گرافیک یکپارچه بسیار بهبود یافته آن، به لطف تراشه های Ryzen 6000 جدید ، از کارت های لپ تاپ سطح مبتدی انویدیا مانند MX550 عکس می گیرد.
در همین حال، اینتل در حال حاضر بیش از یک سال است که در حال راه اندازی Arc Graphics خود است. در حالی که این شرکت به طور رسمی اولین خط کارت های گرافیک خود را معرفی نکرد، اینتل اعلام کرد که Arc Graphics در بیش از 50 طراحی رایانه شخصی ، از جمله Alienware x17 و Lenovo Yoga 2-in-1 نامشخص ظاهر می شود .
این یک شروع عالی برای Intel Arc به نظر می رسد. واضح است که این شرکت از قدرت خود در پردازندهها استفاده میکند، این چیزی است که AMD در انجام آن با مشکلاتی دست و پنجه نرم میکند، تنها تعداد معدودی از سیستمهایی که از تمام قطعات AMD استفاده میکنند.
اما با ترکیب تلاشهای اینتل و AMD، سازندگان لپتاپ و رایانههای شخصی گزینههای زیادی برای رهایی از انحصار Nvidia در گرافیک رایانه شخصی دارند. اما یک نبرد سخت در پیش است.
مشکل
انویدیا چیزی فراتر از کارت های گرافیک قدرتمند دارد. یک پلت فرم دارد. در جنبه کاربردی، قدرت فوق العاده هسته CUDA وجود دارد. مهم نیست که چگونه آن را برش می دهید، کارت های گرافیک انویدیا نسبت به AMD برتری قابل توجهی در عملکرد برنامه های خلاقانه دارند. در حال حاضر، اگر در برنامهای مانند Blender کار میکنید، پردازندههای گرافیکی Nvidia عملکرد بهتری را به شما ارائه میدهند.
در بخش بازی، همه چیز متعادل تر است. به جز زمانی که صحبت از Nvidia RTX می شود. بین DLSS و ردیابی پرتو، انویدیا مجموعه ای از ویژگی های نرم افزاری ضروری خود را دارد که اغلب به آن برتری نسبت به اینتل و AMD می دهد. انویدیا سالها پشتیبان این پیشنهادات را ایجاد کرده است، و در این مرحله، غلبه بر این مزیت چند ساله نسبت به اینتل و AMD بسیار سخت خواهد بود.
بحث برای خرید AMD نسبت به Nvidia از نظر ارزش سخت است.
DLSS بسیار متزلزل شروع شد، اما در حدود یک سال گذشته، به عنصری حیاتی در بازیهای رایانه شخصی مدرن تبدیل شده است. این امر مخصوصاً در صورتی صادق است که کارت گرافیک برتر را نداشته باشید.
به عنوان مثال، در بسیاری از موارد، خط کارتهای گرافیک AMD به اندازه کارت گرافیک Nvidia قدرتمند هستند، اما ویژگیهای ردیابی پرتو و ارتقاء مقیاس Nvidia را ندارند. هنگامی که قیمت آنها بسیار نزدیک است، به خصوص در این بازار، بحث برای خرید AMD نسبت به Nvidia از نظر ارزش سخت است.
اینتل با پیشینه نرمافزاری و همکاریهای سخت مهندسی با برنامههای کاربردی کلیدی، شانس بیشتری در به چالش کشیدن Nvidia در این بخش دارد. XeSS به عنوان جایگزینی برای DLSS نیز امیدوار کننده است – اما پذیرش یک فناوری جدید یک شبه اتفاق نمی افتد.