آیا پایگاه‌های بقا و خانه‌های نجات‌یافته در Minecraft یکسان هستند؟

هنگامی که بازی Minecraft را شروع می کنید یا دنیای جدیدی را در Minecraft شروع می کنید، یکی از اولین کارهایی که انجام می دهید این است که یک خانه کوچک بسازید. قرار نیست بزرگ باشد و موادی که برای ساختن آن استفاده می‌شود، از رایج‌ترین مواد به‌عنوان مثال، سنگ‌فرش است. به این خانه شروع یا پایگاه می گویند که بازیکنان تا زمانی که چیز بهتری بسازند در آن زندگی می کنند.

آیا پایگاه های بقا و خانه های بازماندگان در Minecraft یکسان هستند؟

خانه‌ها و پایگاه‌های Minecraft معمولاً یکسان هستند. یک پایگاه بازمانده یا یک خانه بازمانده چیزی است که بازیکنان به خانه‌ها/پایگاه‌هایی که در بازی، در حالت بقا، می‌سازند، می‌گویند تا آن را بازی کنند. اولین خانه ای که ایجاد می کنید، به عنوان مثال، یک خانه آغازین می تواند به عنوان پایگاه بقا یا خانه استفاده شود، اما شما به طور کلی در نهایت آن را از آنچه در ابتدا بود گسترش خواهید داد.

پایگاه‌های بقا و خانه‌های بازمانده در مقابل خانه‌های آغازین

هیچ قانونی برای اینکه خانه/پایگاه بقا چگونه به نظر می رسد وجود ندارد، اما به طور کلی، آنها با یک خانه اولیه به روش های زیر متفاوت هستند.

  • یک خانه شروع به طور کلی در نزدیکی نقطه تخم ریزی بازیکن ساخته می شود، اما خانه ها/پایگاه های بقا در نزدیکی مناطق سودمند استراتژیک ساخته می شوند، به عنوان مثال در نزدیکی منبع گدازه، منبع آب، نزدیک یک دهکده یا سایر ساختارهای بازی، نزدیک یا زیر یک نسل غار منظم که اجازه می دهد تا یک خانه امن برای ساخت و غیره
  • یک خانه آغازین دارای یک یا دو اتاق و احتمالاً کمی زمین کشاورزی برای رشد غذا خواهد بود، اما خانه‌ها/پایگاه‌های بقا معمولاً مزارع پیچیده‌تری دارند تا بتوان غذای بیشتری را پرورش داد. آنها همچنین دارای اتاق های بیشتری با اتاق هایی هستند که به چیزهای مختلف اختصاص داده شده است، به عنوان مثال، اتاق صنایع دستی، اتاق انبار، اتاق ذوب، اتاق افسون و غیره.
  • از نظر زیبایی شناختی، به ندرت می توان به یک خانه اولیه نگاه کرد. کاربران از صفحات و تخته های چوبی برای بهتر جلوه دادن آن استفاده می کنند اما چوب می سوزد و بهترین بلوک برای استفاده در خانه نیست. خانه‌های بقا با نمای بیرونی که اغلب از بلوک‌های مقاوم در برابر انفجار ساخته شده‌اند یا اقداماتی برای جلوگیری از نزدیک شدن خزنده‌ها به آن طراحی شده است، محکم‌تر خواهند بود.
  • تعداد کمی از بازیکنان موفق به ایجاد پورتال اصلی در نزدیکی خانه اصلی خود می شوند. آنها تقریباً همیشه در نزدیکی و گاهی در داخل پایگاه بقا ایجاد می شوند.

تفاوت های فوق توسط بازی اعمال نمی شود. بازیکنان در صورت تمایل می توانند از یک خانه آغازین به عنوان پایگاه بقای خود استفاده کنند. تفاوت های ذکر شده در بالا به این دلیل است که نیازهای یک بازیکن هر چه بیشتر بازی کند تغییر می کند. آنها به زودی متوجه می شوند که مکان های بهتری برای ساختن پایگاه وجود دارد و درک می کنند که چگونه می خواهند از فضا استفاده کنند و همچنین دفاعی که برای ایمن نگه داشتن آن نیاز دارند ایجاد کنند.

The post آیا پایگاه های بقا و خانه های نجات یافتگان در Minecraft یکسان هستند اولین بار در AddictiveTips پدیدار شد.