Voyage یک A.I است. بهشت بازی جایی که ربات ها قوانین را می نویسند

اگر بازی‌های ویدیویی زیادی انجام می‌دهید، با رقابت با یک ماشین غریبه نیستید. یک بازی مانند Halo Infinite را به اندازه کافی طولانی انجام دهید و احتمالاً با چند ربات برخورد خواهید کرد که باهوش ترین اسپارتی ها در میدان جنگ نیستند. اما اگر بتوانید با هوش مصنوعی نابغه ای بازی کنید که در واقع احساس می کند مانند یک انسان به شما گوش می دهد و به شما پاسخ می دهد، چه؟

Voyage یک پلتفرم جدید بازی با هوش مصنوعی است که دارای بازی‌های منحصربه‌فردی است که در اطراف ماشین‌ها ساخته شده‌اند. پروژه آزمایشی توسط Latitude، استودیوی پشت AI Dungeon رهبری می شود. در آن بازی ماجراجویی مبتنی بر متن، یک ماشین با پاسخ دادن به هر چیزی که کاربر تایپ می‌کند، داستانی روان را درست مانند یک استاد سیاه‌چال RPG می‌سازد. این یک ترفند چشمگیر در سال 2019 بود، اما این تنها آغاز چیزی است که Voyage برای بازیکنان در نظر گرفته است.

AI Dungeon بذر یک وعده بود، اگر به چیزهای از پیش نوشته شده مقید نبودید، چه می‌شد؟ نیک والتون، مدیرعامل Latitude، زمانی که برای مصاحبه روی پروژه نشستیم، به من گفت. ما همیشه هوش مصنوعی Dungeon را 5 درصد از آنچه می‌خواهیم بسازیم دیده‌ایم.»

Voyage امیدوار است از طریق فهرست گسترده‌ای از بازی‌های مدیریت‌شده و ابزارهای ایجاد که به هر کسی اجازه می‌دهد تجربه هوش مصنوعی داشته باشد، زندگی کمی به آینده سرد و دیجیتالی ما ببخشد.

از سیاه چال

Voyage نتیجه مستقیم AI Dungeon است که در اواخر سال 2019 چشمان کنجکاو زیادی را به خود جلب کرد. بازی به عنوان یک پروژه هکاتون شروع شد که به دنبال تکرار حل مشکل انعطاف پذیری بود که بازیکنان در بازی های رومیزی مانند Dungeons & Dragons تجربه می کنند . والتون آزمایش GPT را آغاز کرد، یک مدل قدرتمند AI منبع باز که داده ها را از سراسر اینترنت اسکن می کند.

والتون این فناوری را به‌عنوان تکمیل خودکار توصیف می‌کند، اما هوش آن 10000 بار منفجر شده است. تغییرات زیادی لازم بود تا هوش مصنوعی به درستی کار کند، در حالی که نسخه اولیه بازی در برخی مواقع بی معنی بود (این بازی شروع به بافتن داستان هایی در مورد شوالیه هایی می کرد که با اژدها می جنگند، فقط برای بررسی بازی های فانتزی). پس از ماه‌ها تنظیم دقیق مجموعه داده‌ها – و اساساً ارائه فیلترهای انسان‌مانند به بازی – Latitude یک استاد سیاهچال قانع‌کننده ایجاد کرده بود که می‌توانست عملاً به هر چیزی که کاربر تایپ می‌کند واکنش نشان دهد و آن را در یک داستان بچرخاند. این امر در اواخر سال 2019 توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کرد و بذری را برای توسعه کاشت.

یک A.I. کنش را در مسائل قرون وسطی هدایت می کند.

والتون به Digital Trends می گوید: «ما متوجه شدیم که اینجا چیزی وجود دارد که مردم واقعاً در مورد آن هیجان زده هستند. «این توانایی داشتن این تجربیات انعطاف‌پذیر است که در آن افراد توانایی رایگان برای حل مشکلات را دارند. به جای مبارزه با ترول، آنها می توانند به ترول یک کیک کوچک هدیه دهند و سپس عشق خود به شیرینی ها را دوست داشته باشند و یک شیرینی فروشی در شهر باز کنند. آنها می توانند همه این کارهای جالب را انجام دهند، داستان هایی که هرگز نمی توانند در بازی دیگری اتفاق بیفتند."

یک سفر جدید

Voyage که به عنوان یک سرویس مبتنی بر اشتراک راه اندازی خواهد شد، به نظر می رسد این کنجکاوی را با مجموعه ای از بازی های جدید بیشتر کند. در مشکلات قرون وسطی ، بازیکنان نقش پادشاهی را بازی می‌کنند که باید مشکلاتی را در پادشاهی خود حل کند، دقیقاً مانند سری Reigns. به جای انتخاب بین چند گزینه، بازیکنان هر چیزی را که می خواهند تایپ می کنند و کامپیوتر یک پاسخ منحصر به فرد ایجاد می کند. سپس چیزهایی وجود دارد که در آن به بازیکنان اشیاء تصادفی داده می‌شود و از آنها خواسته می‌شود آنها را با هم ترکیب کنند تا چیز جدیدی ایجاد کنند. هیچ دستور العمل تنظیمی وجود ندارد. هوش مصنوعی به طور ارگانیک تصمیم می گیرد که بازیکنان چه چیزی بسازند. برای مثال، ترکیب دوربین و اینترنت ممکن است YouTube را تولید کند.

فلوچارتی که نشان می دهد چگونه تمدن در اشیا ساخته می شود.

حتی تاثیرگذارتر Pixel This است ، یک چرخش چند نفره در Pictionary . یکی از بازیکنان چیزی را می نویسد که می خواهد هوش مصنوعی بکشد، که می تواند به اندازه «سگ با یک بشقاب اسپاگتی» خاص باشد، و بازیکنان دیگر باید حدس بزنند که رایانه به آرامی یک doodle ایجاد می کند.

پیشنهادات اولیه این پلتفرم به اندازه AI Dungeon خاص به نظر می رسد، اما بازی های از پیش ساخته شده Latitude قلاب اصلی این پلتفرم نیستند. Voyage ابزارهای ایجاد مورد نیاز برای ساخت پروژه های خود را به هر مشترکی ارائه می دهد، خواه بازی باشد یا تجربیات کاملاً متفاوت.

والتون می‌گوید: «یکی از قدرت‌های واقعی هوش مصنوعی این است که خالقان انسان را قادر می‌سازد تا خیلی بیشتر از آنچه خودشان می‌توانند انجام دهند. برای ساختن یک دنیای Skyrim ، به صدها نفر و پنج سال برای ساختن کل این جهان نیاز دارید، اما می‌توانید تصور کنید که یک هوش مصنوعی داشته باشید که با آن کار کنید. شما مدیر خلاق هستید و هوش مصنوعی تیم است. ما به نوعی خود را به عنوان پل ارتباطی بین تحقیقات هوش مصنوعی و کاربران روزمره می دانیم که می توانند تجربیات جالبی را بدون دانستن نحوه کدنویسی یا نحوه عملکرد هوش مصنوعی ایجاد کنند.

یک هوش مصنوعی دارث ویدر را روی یک توالت در Pixel This می کشد.
یک هوش مصنوعی دارث ویدر را در حمام در Pixel This می کشد.

این سیستم بصری به سازندگان اجازه می دهد با استفاده از زبان طبیعی یک ربات هوش مصنوعی بسازند. آن‌ها می‌توانند، مثلاً، شخصیتی را انتخاب کنند یا با تایپ کردن آن، یک پس‌زمینه برای دستگاه ایجاد کنند. این ابزار همچنین دارای ماژول هایی است که می توانند به هم متصل شوند تا آنچه که هوش مصنوعی در حال فکر کردن است یا آنچه در پشت صحنه اتفاق می افتد تغییر دهد. والتون آن را به عنوان یک زبان برنامه نویسی بصری توصیف می کند که به دانش برنامه نویسی نیاز ندارد.

ما قبلاً دیده‌ایم که مردم کتاب‌ها یا حتی فیلم‌نامه‌هایی را برای فیلم‌ها در AI Dungeon می‌سازند ، و من فکر می‌کنم که این الگو را با Voyage ادامه خواهیم داد.»

به بی جان ها زندگی می بخشد

رویکرد Latitude به بازی های هوش مصنوعی یک کار مداوم در حال پیشرفت است. این استودیو همیشه در حال دستکاری با فناوری است تا ربات هایی بسازد که با جهان تعامل بهتری داشته باشند. والتون خاطرنشان می‌کند که صحبت کردن با یک شخصیت غیرقابل بازی با هوش مصنوعی در Skyrim که به بازیکنان می‌گوید یک اژدها را بکشید و او به شما شمشیر می‌دهد ناامیدکننده خواهد بود – اما هیچ اژدها یا شمشیری وجود ندارد.

والتون می‌گوید: «خیلی چیزهای بیشتری وجود دارد که ما باید بفهمیم که چگونه هوش مصنوعی را در سطحی عمیق‌تر با آنچه در جهان وجود دارد ادغام می‌کنید و این شخصیت چه کاری انجام می‌دهد تا آن را به روشی که بازیکنان رویای آن را می‌بینند، غوطه‌ورتر کند».

با این حال، در بازی‌های Latitude حس واقعی زندگی وجود دارد. وقتی AI Dungeon را بازی می‌کنید، صادقانه احساس می‌کنید که یک انسان در آن طرف واکنش نشان می‌دهد. در دنیایی که مملو از تجربیات دیجیتالی ناخوشایند است، این امر طراوت بخش است زیرا شرکت ها برای ایجاد چشم انداز خود از " متافوره " عجله دارند. متا آواتارهای چشم مرده و والمارت‌های دیجیتالی وهم‌آور خالی، مایه خنده شکاکانی شده‌اند که کل ایده تجربیات دیجیتالی گسترده را تا حدی دیستوپیایی می‌دانند.

اینگونه است که Walmart خرید در #Metaverse را تصور می کند .

اندیشه ها؟ pic.twitter.com/5l7KhoBse7

— Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 ژانویه 2022

والتون می گوید که به جنبه های خاصی از این مفهوم علاقه مند است، اما احساس می کند که اخیراً از این برچسب سوء استفاده شده است. او آن را گسترش اینترنت، اما با ظرفیت های جدید می داند. از این نظر، او احساس می‌کند که کار Latitude با Voyage می‌تواند به بخشی از آن تجربه‌های خزنده‌تر که در اطراف شناور هستند، کمک کند.

والتون می‌گوید: «ما می‌خواهیم موتور هوش مصنوعی باشیم که تکه‌هایی از متاورس را نیرو می‌دهد. بنابراین شما این فضای سه بعدی را دارید که وارد آن می شوید، مانند خانه خود. و این فقط یک مکان خالی پر از دارایی نیست، بلکه شخصیت هایی وجود دارد که می توانید با آنها صحبت کنید و با آنها معاشرت کنید. به آن به عنوان یک شبکه برق برای متاورژن فکر کنید که زندگی را به شخصیت ها و قطعات تبدیل می کند.

بازیکنان در حال حاضر می توانند در لیست انتظار Voyage ثبت نام کنند تا اطلاعات بیشتری در مورد پلتفرم دریافت کنند.