اولین Steam Decks امروز برای مشتریان مشتاق ارسال میشود و ماهها تبلیغات را برای رایانههای شخصی فشرده شده در دستی به ارمغان میآورد. در حالی که بررسیها به بررسی عمر باتری، عملکرد و گرما میپردازند، من روی جنبههای کمتر صحبت شده Steam Deck متمرکز شدهام: چقدر Valve برای بهبود در گوشیهای دستی قبلی انجام داده است.
نینتندو بر بازی های موبایلی تسلط داشته است، حداقل خارج از مجموعه عظیم بازی های اندرویدی موجود. سونی دست به کار شده است، اما نینتندو این قالب را برای گوشی های دستی ایجاد کرده است. و اکنون، Valve آن کتاب قوانین را با Steam Deck خارج می کند.
عملکرد، عمر باتری، و تمام قطعات فنی Steam Deck مهم هستند. اما فراتر از نرخ فریم و سازگاری با بازی، Valve مقدمات ساخت دستگاه دستی نهایی را با Steam Deck فراهم کرده است. در اینجا چگونه است.
نرم افزار را باز کنید، سخت افزار را باز کنید
خوب، بازیهای موجود در Steam دقیقاً باز نیستند. مانند سایر پلتفرمهای بازی رایانههای شخصی، Steam به توسعهدهندگان اجازه میدهد در صورت تمایل، مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) را اعمال کنند، اما تنها در صورتی است که توسعهدهندگان و ناشران این کار را انجام دهند. لیست طولانی بازی های بدون DRM در Steam اغلب نادیده گرفته می شود.
در واقع، Valve سرویس انتشار Steamworks خود را برای توسعه دهندگان کوچکتر ارائه می دهد، که کاملا رایگان است و پشت بازی هایی مانند Hades، Hotline Miami و Psychonauts است. Steamworks شامل یک DRM است، اما مانند همه ویژگیهای Steamworks، اختیاری است. حتی میتوانید با راهاندازی آنها از طریق ترمینال در ویندوز (از جمله جدیدترین Half-Life: Alyx ) سهم شیر بازیهای Valve را جدا از Steam بازی کنید.
برای سایر گوشیهای دستی، نینتندو به تازگی اعلام کرد که فروشگاههای بازیهای 3DS و Wii U را میبندد، و اگرچه بازیکنان همچنان میتوانند بازیهایی را که خریداری کردهاند دانلود کنند، فقط زمان زیادی است که این دوشاخه نیز قطع شود. سونی همچنین اعلام کرد که از فروشگاه پلیاستیشن ویتا پشتیبانی خواهد کرد، اگرچه این شرکت پس از واکنشهای شدید به عقب برگشت.
من سعی نمیکنم Steam را فراتر از آنچه هست بسازم. در کتابخانه عظیم بازیهای موجود در Steam، بیشتر آنها از DRM استفاده میکنند و Steam آن را اعمال میکند. با این حال، گزینههایی وجود دارد، و حداقل در صورتی که Valve یک روز پشتیبانی کند، تمام کتابخانه خود را از دست نخواهید داد.
مهمتر از همه، Steam Deck به Steam محدود نمی شود. اگر نگران DRM هستید، همیشه میتوانید بازیها را از یک پلتفرم بدون DRM مانند GOG انتخاب کنید، که فهرست عظیمی از بازیهایی دارد که به صورت بومی روی لینوکس کار میکنند.
با یک گوشی دستی از نینتندو یا سونی، شما محدود به یک ویترین هستید. با Steam Deck، میتوانید بازیها را از هر کجا که میخواهید انتخاب کنید، از جمله گزینه خرید برخی بازیها بدون DRM. این یک راه حل کامل نیست، اما بسیار بهتر از آن چیزی است که گوشی های دستی قبلی ارائه کرده اند.
قابلیت سرویس دهی
هر کسی که سعی کرده روی نینتندو سوییچ کار کند، میداند که من اینجا کجا میروم. وقتی صحبت از ماشینهایی با طراحی خاص مانند Steam Deck میشود، قابلیت سرویسدهی کلیدی است. شما نمی توانید مانند رایانه شخصی قطعات را از قفسه بخرید، بنابراین دسترسی آسان به قطعات و یک شبکه تعمیر محکم برای اطمینان از ادامه کار دستگاه شما بسیار مهم است.
Valve به وعده خود مبنی بر فروش قطعات برای Steam Deck عمل کرده است تا مشتریان بتوانند دستگاه های خود را سرویس کنند (یا آنها را به تعمیرگاه ببرند). Valve با iFixIt بهعنوان خردهفروش رسمی قطعات Steam Deck و Index VR همراه شد و این شرکت حتی یک Deck را برای iFixIt زودتر ارسال کرد تا کاملاً خراب شود.
زمان تنها راه برای تشخیص اینکه آیا Valve این پشتیبانی را حفظ خواهد کرد یا خیر است، اما نشانهها امیدوارکننده هستند. حداقل، Valve با انجام کارهایی مانند شراکت با iFixIt و ارسال فایلهای CAD برای همه چیز در Steam Deck تلاش میکند. این بسیار بیشتر از آن چیزی است که دیگر سازندگان دستی می توانند بگویند.
نینتندو سوییچ به دلیل توسعه استیک دریفت بدنام است – مشکلی که در آن یکی از استیکهای آنالوگ حتی زمانی که چوب را لمس نمیکنید، یک ورودی ظریف را تشخیص میدهد. در حال حاضر یک اکوسیستم تعمیر قوی برای نینتندو سوییچ وجود دارد، از جمله چوب های شست جایگزین، اما این شبکه تنها پس از طرح دعوای حقوقی متعدد علیه نینتندو به وجود آمد.
این بدان معنا نیست که نینتندو از سختافزار زیرمجموعه استفاده میکند – همانطور که iFixIt اشاره میکند ، تمام استیکهای آنالوگ طول عمر محدودی دارند. تفاوت این است که Valve با تامین قطعات و تحویل سخت افزار به دست متخصصان تعمیر، از آن طول عمر محدود جلوتر می رود.
Steam Deck به ناچار مشکلاتی خواهد داشت. قطعات خراب می شوند و باید تعویض شوند. با این حال، حتی قبل از اینکه Steam Deck حمل و نقل را آغاز کند، Valve منابعی را در محل خود قرار داد تا مشتریان این گزینه را داشته باشند که به غیر از درخواست کمک در موضوعات Reddit، Deck خود را تعمیر کنند.
سازگاری با عقب
سازگاری با عقب مشکلی است که هر کنسولی با آن مواجه است. مایکروسافت برای بازگرداندن پشتیبانی از عناوین قدیمی تر از طریق Xbox One و Xbox Series X تلاش کرده است و PlayStation با پشتیبانی از بازی های PS4 در PS5 این روند را آغاز می کند. با این حال، رایانه شخصی هنوز هم در مورد سازگاری به عقب برنده است، و Steam Deck فقط یک رایانه شخصی است.
دو مشکل بزرگ وجود دارد که سازگاری به عقب در یک گوشی دستی حل میکند: قیمتهای متورم بازی و فروش مجدد بازیهایی که قبلاً خریداری کردهاید. برخی از بازیها در گوشیهای دستی بسیار گران هستند و بدون نسخههای دیجیتال موجود، تنها گزینه شما پرداخت هزینه یا متوسل شدن به دزدی دریایی است. آیا می خواهید Persona 3 را روی PSP بازی کنید؟ این میشه 200 دلار لطفا
بین کتابخانه Steam و پلتفرمهای شخص ثالث مانند GOG و Humble Bundle، میتوانید اکثریت قریب به اتفاق بازیهای رایانهای را که تا کنون منتشر شدهاند، صرف نظر از اینکه چقدر قدیمی هستند، پیدا کنید. استثنائاتی وجود دارد – عناوینی مانند Transformers: Devastation و حتی Rocket League از Steam خارج شدهاند – اما شما گزینههای بسیار بیشتری برای دریافت یک بازی با قیمت مناسب در رایانه شخصی نسبت به پلتفرمهای بسته مانند PSP یا حتی نینتندو دارید. تعویض.
شما بازی های خرید مجدد ندارید. نینتندو به این دلیل بدنام است. اگر عناوین کنسول مجازی را برای 3DS خود ذخیره کرده اید، این تنها جایی است که می توانید آنها را بازی کنید. اگر میخواهید بازیهای کلاسیکی را که برای آن پول پرداخت کردهاید روی Nintendo Switch خود بازی کنید، باید دوباره برای عضویت Nintendo Switch Online هزینه کنید (با فرض اینکه بازیهایی که خریداری کردهاید حتی به عنوان بخشی از برنامه ارائه شوند).
اگر Valve یک Steam Deck 2 را منتشر کند، احتمالاً می توانید هر بازی را که خریداری کرده اید با خود ببرید. و با گزینههای بدون DRM در دسترس، میتوانید بازیهایی را که قبلاً خریداری کردهاید ادامه دهید – حتی اگر هیچوقت ادامه Steam Deck انجام نشود.