الدن رینگ مرا وادار می کند که یک راهنمای استراتژی قدیمی بخواهم

این را تصور کنید: سال 2006 است. والدین شما به تازگی Kingdom Hearts 2 را برای شما به ارمغان آورده اند که، به هر دلیلی، شما به آن وسواس دارید. در واقع، آنقدر آن را دوست دارید که والدینتان حتی یک کتاب عظیم پر از اطلاعات بازی برای شما تهیه کردند. این مانند یک سنگ باستانی است. وزن آن حداقل شش پوند است و تعداد صفحات آن نزدیک یا بیش از 1000 است.

وقتی بچه بودم، ساعت‌ها با دماغم در راهنمای استراتژی Kingdom Hearts II قدیمی BradyGames گذراندم. اطلاعاتی در مورد همه چیز در بازی داشت که باید بدانم. صفحات روی صفحات "چگونه این رئیس را شکست دهیم" یا "چرا باید این مورد را بردارید تا در نهایت بتوانید این Keyblade را بسازید." در آن زمان، احساس می‌کردم که با یک بازی بسیار عظیم، هیچ راهی وجود ندارد که بتوانم بدون راهنمای استراتژی بازی کنم.

حدود 16 سال بعد، الدن رینگ همین احساس را در من دارد.

Soulsborne به Wiki'd

اگر چیزی از افرادی که بازی Elden Ring را بازی می کنند شنیده اید، این است که بازی فوق العاده است – و این دیگر نمی تواند درست باشد. من فقط به مرز 30 ساعت در زمان بازی خود نزدیک می شوم، اما دیگرانی که می شناسم و از 70 ساعت گذشته اند هنوز در حال کشف چیزهایی هستند: مناطق جدید، رئیس ها، سیاه چال ها و محتوایی که باید طی دو روز و نیم کاوش شود. بازی کردن این تعداد شگفت انگیزی از چیزهایی است که باید آنها را پیگیری کرد.

در طول حدود 20 ساعت از بازی Elden Ring ، ویکی Fextralife بازی را روی مانیتور دومم باز کردم. این بدان معنا نیست که من همیشه از آن استفاده می کنم – گاهی اوقات باید اجازه دهید روح ماجراجویی شما را ببرد و فقط با جریان حرکت کنید، امنیت لعنتی است. اما هر زمان که کنجکاو هستم که چگونه یک مورد خاص را بخرم یا چیزی را در سیاهچال گم کرده ام یا نه، آن را مطالعه می کنم.

با استفاده از آن ویکی، من توانستم سنگ های آهنگری بیشتری برای ارتقای سلاح هایم بخرم، و وسایلی پیدا کردم که در غیر این صورت درست از کنار آنها عبور می کردم. اما به خاطر خودم، ای کاش نیازی به باز کردن ویکی روی صفحه دومم نداشتم. یک کتاب فیزیکی بسیار مورد استقبال قرار می‌گیرد، به خصوص به این دلیل که من در مقابل NPC بازی را با alt-tab کردن، خواندن ویکی، و دوباره کلیک کردن برای مشت زدن و کشتن یک مامور جستجو مواجه نمی‌شوم. (بله، این اتفاق افتاد، و بله، بد است).

بازیکنی از کنار Erdtree بلندی در Elden Ring می گذرد.

داشتن راهنمای استراتژی فیزیکی به سادگی راحت‌تر است، و اگر روی کنسول بازی می‌کنید دو برابر می‌شود. لازم نیست بین صفحه تلویزیون و صفحه کوچک گوشی خود به عقب و جلو نگاه کنید. درعوض، می‌توانید صفحات عظیمی داشته باشید که با تصاویر زرق و برق دار شخصیت‌های الدن رینگ ، و متن‌های فراوانی که جزئیات هر ناحیه را نشان می‌دهند، تزئین شده باشد.

بیش از هر چیز، Elden Ring ، مانند هر یک از بازی های FromSoftware، برای هدایت ساخته شده است. اگر من را باور ندارید، به هر وب‌سایت بازی بزرگ ( از جمله این یکی !) بروید و « حلقه الدن » را جستجو کنید و راهنماهای زیادی پیدا خواهید کرد. بازی‌های سولز همیشه مبهم یا عمداً گمراه‌کننده بوده‌اند. هیچ گزارش جستجو وجود ندارد، NPCها ظاهراً تصادفی ظاهر می شوند، و حتی برخی از آنها برخوردهایی دارند که بسته به میزان پیشرفتی که داشته اید، می توانید آنها را از دست بدهید.

کار به جایی رسیده است که نمی توانم بازی Elden Ring را بدون داشتن نوعی ویکی یا راهنما توصیه کنم. به سادگی محتوای بسیار ارزشمندی در بازی وجود دارد که می توان از دست داد. فقط ای کاش به جای باز کردن یک ویکی، می توانستم یک کتاب عظیم باز کنم.