Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin نقد و بررسی: RIP Chaos

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin احتمالا احمقانه ترین بازی امسال است. مطمئناً در میان عجیب‌ترین اسپین‌آف‌های فاینال فانتزی قرار می‌گیرد. همچنین یکی از تجربه های بازی مورد علاقه من در سال 2022 خواهد بود، زیرا هیچ بازی ای که تا به حال بازی نکرده ام به اندازه Final Fantasy Origin به خود مضحک خود اطمینان ندارد.

It's theVenom: Let There Be Carnage to Final Fantasy XV 's Spider-Man: No Way Home . در مقایسه با همتایان بسیار بهتر خود، خشن و بی‌حجم است، اما در ارائه آن چنان جدی است که نمی‌توانید آن را دوست نداشته باشید. یک داستان پوچ نوشته و آهنگ‌سازی شده، یک Soulslike قابل دسترسی و سریع را به جایگاهی ارزشمند تبدیل می‌کند که آن را به یکی از بازی‌های 2022 تبدیل می‌کند، حتی اگر یکی از بهترین بازی‌های سال نباشد.

به روش خودم انجامش دادم

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin به معنای سنتی خوب نوشته نشده است. شخصیت‌ها اغلب زمانی که باید گفت‌وگو می‌شوند یا چیزهای مشابهی را بارها و بارها می‌گویند غرغر می‌کنند. کات سین ها نسبت به شروع بازی ضعیف هستند، و برخی از خطوط آنقدر شیک هستند که اولین باری که آنها را شنیدم هول کردم و خندیدم. اما به نوعی، همه اینها کار کرد و در زمان انتشار تیتراژ، من را کاملا مجذوب خود کرد.

این بازی جک گارلند را دنبال می‌کند که نام خانوادگی مشترکی با شخصیت شرور Final Fantasy اصلی دارد. همانطور که ممکن است شنیده باشید ، او در ماموریت کشتن Chaos است و در شروع بازی واقعاً نمی داند چرا. در طول راه، او با چهار "غریبه" دیگر متحد می شود تا Warriors of Light را تشکیل دهند، چهار کریستال عنصری را بازسازی کنند تا تعادل را در جهان برقرار کنند و خاطرات از دست رفته را دوباره به دست آورند.

به‌اندازه کافی قانع‌کننده به نظر می‌رسد، اما شما را آماده نمی‌کند که نوشتن، آهنگ‌سازی، صداپیشگی و اوج فیلم Final Fantasy Origin چقدر سخت می‌شود. به محض اینکه دیدم یکی از نماهای ابتدایی بازی قطره بارانی بود که مانند اشک روی صورت مجسمه فرو می‌افتد، می‌دانستم که در انتظارم. یکی از تعاملات مورد علاقه من در بازی زمانی بود که یک مسافرخانه از جک خواست در مسافرخانه اش بماند، جک در پاسخ غرغر کرد و مهمانخانه پاسخ داد: "امیدوار بودم که این را بگویی!"

فعل و انفعالات عجیب و غریب مانند آن رایج است. اگر این اتفاق نیفتد، جک یا یکی از همکارانش احتمالاً در حال سخنرانی ملودراماتیکی در مورد اینکه چرا باید هرج و مرج را بکشند، آیا فراموش کردن خاطرات شما رحمتی است و هدف زندگی آنها چیست؟ اگر کسی این فیلمنامه را به معلم فیلمنامه نویسی می داد، احتمالاً به آن یک F می داد و می گفت که طبیعی تر و انسانی تر به نظر برسد.

سرعت بازی Final Fantasy Origin نیز در همه جا وجود دارد. روایت به سمت شروع بازی بسیار پرش می شود، در وسط یک آرامش ایجاد می کند، و سپس پایانی دارد که اوضاع را آنقدر سریع تشدید می کند که من در شوک بودم. این یک داستان در مورد یک شرور است.

در سطح سطحی، نوشته Final Fantasy Origin وحشتناک و آماتور به نظر می رسد. اما به طرز عجیبی، این روایت در نهایت نابغه است. تا آخر به این بازی بمانید، و همه انتخاب‌های جسورانه و عجیب در نوشتن، قدم زدن، و بازیگری منطقی خواهند بود – به من اعتماد کنید.

جک گارلند یک کریستال تیره در Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin در دست دارد.

داستان Final Fantasy Origin نباید کار کند، اما تا زمانی که تیتراژ منتشر شد، من کاملاً با این طرح مضحک موافق بودم. به نظر می‌رسد که سازندگان شوخی می‌کنند که این بازی چقدر ارزش میم را دارد، و عملکرد Mocean Melvin در نقش جک گارلند دقیقاً مقدار مناسبی از اردو را در خود جای داده است تا من را عاشق این شخصیت خشن و غم‌انگیز کند.

به سختی می توان گفت که داستان آن خوب است، اما طرح داستان آنقدر مسخره است، و اجرای مرکزی آنقدر فریبنده است که نمی توان هر زمان که یک صحنه برش روی صفحه نمایش داده می شود، نگاه کرد.

هرج و مرج کنترل شده

اگرچه روایت عجیب و غریب Final Fantasy Origin بدون شک میراث آن خواهد بود، اما گیم‌پلی آن نیمه بد نیست! این یک بازی اکشن لذت بخش است که از Dark Souls الهام گرفته است. از آنجایی که Final Fantasy Origin در سایه Elden Ring منتشر می‌شود، سخت است که این دو را مقایسه نکنیم، اما اینکه این بازی را یک Soulslike بنامیم، کاملاً دقیق نیست.

مبارزات Final Fantasy Origin بسیار سریعتر از Bloodborne و بیشتر شبیه به سرعت یک بازی Devil May Cry یا Final Fantasy XV است. در مد کلاسیک فاینال فانتزی، مشاغل مختلفی برای انتخاب وجود دارد و این شغل ها توانایی ها، سلاح ها و سبک بازی خاص جک را تعیین می کند. ارتقاء این مشاغل و باز کردن قفل موارد پیشرفته تر، ستون فقرات پیشرفت بازی است.

من در نهایت مشاغل Pugilist، Monk و Tyrant را بر عهده گرفتم که بیشتر بر روی نبرد تن به تن تمرکز دارند. در حالی که آن کلاس ها حول محور نبردهای کوتاه برد می چرخند، من دوست داشتم که بتوانم به سرعت به دشمنان حمله کنم و آنها را متزلزل کنم. هنگامی که این کار را انجام دادم، می‌توانم از توانایی Jack's Soul Burst برای کشتن خشونت‌آمیز آن‌ها استفاده کنم و مقداری MP برای استفاده در توانایی‌های منحصربه‌فرد شغلم به دست بیاورم.

در حالی که این کار به مجموعه من تبدیل شد، مشاغل و سلاح های زیادی برای انتخاب وجود دارد. بازیکنان می توانند سامورایی باشند که کمتر ضربه می زند اما آسیب زیادی وارد می کند یا جادوگر سرخ که فاصله را حفظ می کند اما از ضعف های اساسی دشمنان بهره می برد.

جک با شغل سامورایی در Stranger of Paradise Final Fantasy Origin مبارزه می کند.

در نهایت، هدف بازیکن در این برخوردها استفاده مداوم از Soul Burst یا یک Soul Shield است که می تواند حملات جادویی را جذب کند تا MP خود را بسازد. به نوبه خود، بازیکنان می‌توانند از آن MP برای توانایی‌ها و ترکیب‌های خاص استفاده کنند که می‌تواند آسیب‌های زیادی وارد کند. اگر بازیکنان بمیرند، تمام MPی را که به دست آورده اند از دست می دهند. این اصلی‌ترین چیزی است که بازیکنان پس از مرگ از دست می‌دهند، بنابراین به اندازه یک بازی مانند Elden Ring مجازات نیست.

بازی در باس فایت‌ها سخت‌تر می‌شود، که معمولاً به مبارزات نمادین در Final Fantasy اصلی پاسخ می‌دهند. خوشبختانه، گزینه های دشواری مختلفی دارد. من می‌توانم آن را مانند یک بازی چالش‌برانگیز FromSoftware روی سختی Hard یا Chaos بازی کنم، سپس می‌توانم آن را به Story یا Casual رد کنم تا بیشتر شبیه یک بازی اکشن سنتی باشم.

این گزینه‌های سختی، نفس تازه‌ای پس از طبیعت نابخشودنی Elden Ring هستند و اطمینان می‌دهند که بیشتر مردم می‌توانند کل بازی را ببینند. در نتیجه، افرادی مانند من که از Elden Ring برگشتند ، ممکن است در واقع مبارزات Final Fantasy Origin را بیشتر دوست داشته باشند. متأسفانه، طراحی سطح و سیستم دنده همیشه در حد نبرد نیست.

خیلی بد نیست خوب است

در حالی که همه سطوح به بازی‌های Final Fantasy اشاره می‌کنند، که برای طرفداران لذت‌بخش است، برخی از آنها طرح‌های هزارتویی دارند که عبور از آن‌ها خسته‌کننده است، به‌خصوص که جک و متحدانش فقط در مکعب‌های ایستاده آتش‌سوزی که در هر سطح پراکنده شده‌اند، دوباره تولید می‌کنند. تصاویر نیز عالی نیستند – Final Fantasy XV و Final Fantasy VII Remake هر دو در PS4 بهتر به نظر می رسند.

جک گارلند در Stranger of Paradise Final Fantasy Origin با دشمنان مبارزه می کند.

بازیکنان دائماً در حال دستیابی به تجهیزات جدید هستند، و در حالی که این آیتم‌ها را می‌توان ارتقا داد و جلوه‌های ویژه‌ای داشت، من آنقدر تجهیزات جدید و قوی‌تر دریافت می‌کردم که هرگز واقعاً به یک ظاهر یا ساخت یک دنده وابسته نشدم. تعداد بسیار زیاد بازیکنان دنده از شکست دادن دشمنان در سطوح، پاداش ناچیز برای شکست دادن یک سطح را ناچیز می کند.

من هنوز از بازی Final Fantasy Origin لذت می بردم. این یک بازی است که بسیاری از افراد دوست دارند بیش از گیم پلی آن، داستان آن را تجربه کنند، اما توسعه دهنده Team Ninja در ساختن بازی به اندازه کافی سرگرم کننده و قابل دسترس نیست که کسانی که در این داستان هستند با هیچ مانعی مواجه نشوند.

در حالی که گفتن Final Fantasy Origin "بسیار بد که خوب است" ممکن است برای داستان آن کارساز باشد، گیم پلی سرگرم کننده به این معنی است که درست نیست به کل بازی این نام را داده شود. Balan Wonderworld این نیست. نه، Final Fantasy Origin جانور غیرعادی خودش است، جانوری که ممکن است اینجا باشد تا Chaos را بکشد.

برداشت ما

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin می داند که چیست و به آن وابسته است، بنابراین من آن را و تمام معایب زیبا و وحشتناکش را دوست دارم. روایت آن به همان اندازه احمقانه و نابغه است و گیم پلی آن سخت اما قابل دسترس است. این به وضوح یک پروژه پرشور برای تهیه کننده تتسویا نومورا بود، و خیلی عجیب است که من شوکه شده ام که اسکوئر انیکس پذیرفت که داستان گارلند را اینگونه تعریف کند. بازی‌های شیک‌تری نسبت به Final Fantasy Origin وجود دارند و خواهند بود که امسال منتشر خواهند شد، اما تعداد کمی مانند تلاش جک برای کشتن Chaos در ذهن من بدون اجاره زندگی خواهند کرد.

آیا جایگزین بهتری وجود دارد؟

از نقطه نظر گیم پلی، Elden Ring تجربه بهتری Soulslike را ارائه می دهد. با این حال، این یک بازی قابل دسترس برای هر کسی است که تازه وارد این سبک شده است. در مورد داستان، هیچ بازی دیگری نمی تواند با مضحک بودن نوشته و روایت فراگیر Final Fantasy Origin برابری کند.

چقدر طول می کشد؟

Final Fantasy Origin یک بازی نسبتاً کوتاه و خطی مبتنی بر سطح است که بازیکنان می توانند در حدود 10 تا 15 ساعت آن را شکست دهند. البته، بسته به اینکه در چه سختی بازی می کنید و از چه مشاغلی استفاده می کنید، تغییراتی وجود خواهد داشت.

آیا باید آن را بخرید؟

آره. این بازی آنقدر عجیب و غم انگیز است که طرفداران فاینال فانتزی یا هرکسی که مجذوب تریلرهای عجیب آن شده است از دیدن آن پشیمان نخواهند شد. حداقل، یک سرویس برای خود انجام دهید و پس از تبدیل شدن به یک گزینه، کات سین های یوتیوب را تماشا کنید.