A Plague Tale: Requiem در حال حرکت به GeForce Now با ردیابی پرتو

انویدیا فاش کرد که A Plague Tale: Requiem در همان روزی که روی پلتفرم های دیگر عرضه می شود، به سرویس بازی ابری GeForce Now می رود. بهترین بخش در مورد گسترش بازی به این سرویس این است که از ردیابی پرتو پشتیبانی می کند.

این شرکت در یک پست وبلاگی در روز پنجشنبه اعلام کرد که A Plague Tale: Requiem از افکت‌های ردیابی پرتو برای کاربران GeForce Now که RTX 3080 و اعضای Priority هستند، پشتیبانی می‌کند، حتی اگر یک رایانه بازی قدرتمند نداشته باشند. این بازی حتی می‌تواند روی مک و تلفن‌های همراه پخش شود که در غیر این صورت معمولاً از بازی‌های بزرگ پشتیبانی نمی‌کنند. به ویدیویی که دو هفته پیش انویدیا به اشتراک گذاشته بود، نگاهی بیندازید که عملکرد بازی را با ردیابی پرتو افزایش داده است.

دنباله آتی Asobo و Focus Entertainment نیز از Nvidia DLSS 3.0 پشتیبانی می کند، اما این شرکت برای کارکرد باید سرورهای خود را با کارت گرافیک RTX 4000 ارتقا دهد. پس از انجام این کار، عملکرد بازی را تا چهار برابر سریعتر از رندر اصلی آن افزایش می دهد. انویدیا عملکرد DLSS 3.0 را روی Cyberpunk 2077 آزمایش کرد و نرخ فریم آن را از 30 فریم در ثانیه (fps) به تقریبا 100 فریم در ثانیه افزایش داد.

A Plague Tale: Requiem یکی از ۲۵ بازی است که به GeForce Now می‌روند و یکی از ۱۲ بازی است که در همان روزی که در ماه اکتبر روی پلتفرم‌های دیگر عرضه می‌شود، در این سرویس عرضه می‌شود. این بازی‌ها عبارتند از: Scorn ، Warhammer 40,000: Shootas، Blood & Teef، Victoria 3، LEGO Bricktales، PC Building Simulator 2، Asterigos: Curse of the Stars و Faith: An Unholy Trinity .

A Plague Tale: Requiem در 18 اکتبر برای PS5، Xbox Series X/S، Nintendo Switch و PC منتشر می شود.