Among Us VR بهترین (و کمتر کاربردی) نسخه موفقیت چند نفره است

تعداد کمی از بازی‌ها می‌توانند ادعا کنند که داستان موفقیتی در سطح Among Us دارند. هنگامی که بازی مستقل کوچک در سال 2018 منتشر شد، تقریباً هیچ هیاهویی در اطراف آن وجود نداشت یا پوشش مطبوعاتی گسترده ای وجود نداشت. داستان آن به شدت تغییر کرد، با این حال، در سال 2020، زیرا همه‌گیری کووید-19 باعث شد مردم به دنبال راه‌های جدیدی برای ارتباط باشند. بازی کسر اجتماعی عجیب و غریب (و ارزان) بهترین راه برای گرد هم آوردن تعدادی از دوستان برای یک زمان سرگرم کننده در فضای دیجیتال بود.

از آن زمان، توسعه‌دهنده Innersloth تا جایی که می‌توانست به سرعت بازی ادامه می‌دهد و آن را با به‌روزرسانی‌ها، همکاری‌های بین بازی‌ها و موارد دیگر در چرخه اخبار نگه می‌دارد. با این حال، به لطف Among Us VR ، نسخه کاملاً جدید بازی که فقط در – حدس زدید – VR قابل بازی است، بزرگترین لحظه خود را خواهد داشت.

پس از صرف تنها یک ساعت با آن، می توانم با اطمینان بگویم که Among Us VR بهترین نسخه بازی است. جسمانی که به ارمغان می آورد فقط برای اختراع مجدد بازی ساده کافی است و بازیکنان را مجبور می کند به زبان بدن خود به اندازه توانایی خود در دروغ گفتن فکر کنند. نکته مهم این است که باید دوستان کافی با هدست های VR پیدا کنید تا از آن لذت ببرید، که کار آسانی نیست.

اینجا هیچ چیز بد نیست

Among Us VR اساساً دقیقاً مانند بازی اصلی کار می کند. بازیکنان در یک کشتی پرتاب می شوند و لیستی از کارهای ساده برای تکمیل به آنها داده می شود. چند بازیکن مخفیانه کلاهبردار هستند، که می توانند به دریچه ها صعود کنند، قسمت هایی از کشتی را خراب کنند و خدمه بی گناه را بکشند. هیچ چیز در اینجا این حلقه اصلی را تغییر نمی دهد، که با توجه به زیبایی بازی اصلی بهترین است.

تغییرات نسخه VR بیشتر جنبه دیدگاه دارد، اما این تفاوت بزرگی ایجاد می کند. بازی دوربین بالای سر خود را برای دید اول شخص رها می کند، که کل تجربه را بسیار پارانویا القا می کند. از آنجایی که دیگر نمی توانم نمای چشم پرنده ای از اتاقی که در آن هستم ببینم، وقتی گوشه ای را دور می زنم و به یکی دیگر از خدمه برخورد می کنم بیشتر متعجب می شوم. این تنش را افزایش می‌دهد، زیرا محتاط‌تر بودن اطراف بازیکن دیگر از ترس کشته شدن شما وجود دارد. تعقیب و گریز در راهرو با یک قاتل بیش از حد مشتاق به طور قابل توجهی ترسناک تر می شود، زیرا واقعاً احساس می شود از یک هیولای فیلم دور می شوید که فریاد کمک می خواهد.

یک شیاد از طریق دریچه ای در Among Us VR به یکی از اعضای خدمه نگاه می کند.

فیزیکی اضافه شده، تفاوت های ظریف بیشتری را ایجاد می کند که همیشه احساس می کردم در نسخه استاندارد نسبتاً سفت وجود ندارد. وقتی روی کاری متمرکز می شوم، پشتم معمولاً به درب هر اتاق معینی است. با تغییر زاویه دید، این بدان معناست که می‌توانم از نظر فیزیکی سرم را بچرخانم تا از روی شانه‌ام نگاهی بیندازم و مطمئن شوم در حالی که منتظر تکمیل کارم هستم، کسی پشت سرم نمی‌خزد. این خیلی بیشتر از این که ببینم لوبیای کوچکم در جای خود ایستاده از بالا، اعصاب خردکن است.

با این حال، تغییر مورد علاقه من در جلسات اضطراری رخ می دهد. هنگامی که شخصی در بازی معمولی جلسه ای را با هم فرا می خواند، بازیکنان در منوی رای گیری قرار می گیرند که می توانند درباره آن صحبت کنند. در اینجا، آنها در واقع در کافه ترای کشتی جمع می شوند، جایی که می توانند با کلیک بر روی صفحه نمایش در مرکز اتاق، راه بروند و گپ بزنند. که منجر به نتایج بسیار خنده‌داری در بازی من شد. زمانی که من یک اتهام معتبر علیه یک فرد متقلب مطرح کردم، همه به شکل دایره‌ای دور آن‌ها جمع می‌شدند و تلاش می‌کردند تا راه خود را از آن خارج کنند. زبان بدن نقش شگفت‌انگیز سرگرم‌کننده‌ای را نیز در مراحل بازی ایفا می‌کند، زیرا کنترل‌های VR (من در متا کوئست 2 بودم) به شما این امکان را می‌دهد که بازیکنان را ببینید که با دستان خود در حین یک جلسه بازی می‌کنند.

مناظره بازیکنان Among Us در طی یک جلسه در Among Us VR.

وظایف نیز به طور طبیعی تغییر کرده اند و به بازیکنان کارهای لامسه بیشتری می دهند. در طول بازی‌ام، باید در Medbay بازی whack-a-mole را انجام دهم، یک بازی Simon Says را در Reactor کامل کنم و از اتاقی به اتاق دیگر با اهرم‌های کششی بدوم. هر کار بسیار ساده است (فقط یکی از آنها به هر نوع چالشی نیاز داشت)، اما در زمینه VR کار می کند. تمرکز بیشتر روی کارهای ساده است که کمر شما را فقط برای مدت کافی آسیب پذیر نگه می دارد. به عنوان مثال، در طول مینی بازی Simon Says، من باید چشمانم را روی الگویی که باید تکرار کنم متمرکز کنم. اگر برگردم و به در نگاه کنم، ممکن است مرا به عقب برگرداند.

گرفتن

در حالی که من تقریباً همه چیز درباره Among Us VR را بیشتر از نسخه معمولی دوست دارم، یک هشدار بزرگ وجود دارد: برای لذت بردن از آن به تعداد کافی دوستان با هدست VR نیاز دارید. این محدودیت فنی تنها به این دلیل قابل توجه است که بازی تا حد زیادی توانسته محبوبیت خود را افزایش دهد زیرا به راحتی برای هر بازیکنی قابل دسترسی بود. هرکسی می‌توانست آن را تنها با چند دلار در گوشی خود بگیرد و این باعث شد که آن بازی مناسبی برای لحظه انزوای اجتماعی باشد.

در Among Us VR یک فرد متقلب در کنار یک مرده ایستاده است.

Among Us VR خود را در موقعیت مخالف قطبی می یابد. مطمئن نیستم که هفت دوست دارم که هدست واقعیت مجازی دارند، چه رسد به سه تا. تصور می‌کنم بسیاری از بازیکنان در وضعیت مشابهی قرار دارند، که بازی اجتماعی را در موقعیت سختی قرار می‌دهد. همیشه می‌توان به مسابقات تصادفی با غریبه‌ها رفت، اما Among Us بدون شک با دوستان نزدیک در بهترین حالت خود قرار دارد (البته، من هنوز از بازی با دیگر اعضای مطبوعات لذت می‌بردم).

برای یک بازی چندنفره با طراحی عالی که در آن قرار بگیرد، موقعیتی ناخوشایند است، زیرا یک تجربه موقعیتی به مراتب بیشتر است. من می‌خواهم آن را تا حد امکان قویاً توصیه کنم، اما موفقیت Among Us همیشه بیشتر در مورد اینکه چه کسی بازی می‌کند بوده است تا خود بازی. Among Us VR نسخه ایده‌آل عنوان کسر را ارائه می‌کند، اما این عنوان بسیار تنهاتر نیز خواهد بود. فقط می‌توانم امیدوار باشم که دستگاه‌های مصرف‌کننده‌تر مانند PlayStation VR2 بتوانند به تبدیل این فناوری به یک کالای اصلی خانگی کمک کنند تا بتوانم دوستانم را مجبور کنم با من بازی کنند.

Among Us VR در 10 نوامبر عرضه می شود.