این یک هفته بزرگ برای بازیکنان Animal Crossing: New Horizons است . پس از یک سال ناامیدکننده و عاری از بهروزرسانیهای معنادار، شبیهساز زندگی دنج بهروزرسانی عظیمی دریافت کرده است. این به لطف ساخت 2.0 بازی است که ویژگی های دنباله ای را به بازی اضافه می کند. شاید هیجانانگیزتر، اولین و تنها DLC پولی بازی، Happy Home Paradise باشد که با اشتراک Nintendo Switch Online + Expansion Pack موجود است یا برای خرید با قیمت ۲۵ دلار در دسترس است.
Happy Home Paradise اساساً دنبالهای معنوی برای Animal Crossing: Happy Home Designer است ، یک عنوان اسپینآف مستقل که پس از Animal Crossing: New Leaf برای Nintendo 3DS منتشر شد. بازی تمرکز بیشتری نسبت به همتای اصلی خود داشت زیرا فقط از بازیکنان میخواست که خانههایی برای روستاییان طراحی کنند. این در اصل یک بازی پازل کوچک در مورد برآورده کردن درخواستهای خانه بود که جذاب بود، اگرچه برای یک عنوان مستقل به اندازه کافی قوی نبود.
این تنها نمونه ای از روشی بود که نینتندو برای سرمایه گذاری از موفقیت Animal Crossing تلاش کرده است. این شرکت چند عنوان اسپینآف را امتحان کرد تا آن را به یک فرنچایز متنوعتر تبدیل کند، اما چیزی گیر نکرد. اما اکنون، با Happy Home Paradise ، نینتندو یک راه حل عالی برای نقص مهلک سری پیدا کرده است: بازی های جانبی را به بازی اصلی متصل کنید.
اسپین آف درون بازی
Happy Home Paradise به سرعت بازیکنان را به جزیره جدیدی می برد که یک بازی مستقل را در خود جای داده است. بازیکنان توسط آکادمی Happy Home استخدام می شوند تا در جزیره قدم بزنند، درخواست های ساکنان آن را دریافت کنند و خانه رویایی خود را طراحی کنند. روستاییان یک موضوع خاص مانند "ورزشی" ارائه می دهند و از آنها می خواهند که چند مورد خاص در خانه آنها گنجانده شود. هنگامی که بازیکنان پذیرفتند، میتوانند آزادانه هم فضای داخلی و هم بیرونی خانه را با استفاده از فهرستی از آیتمها تزئین کنند (بازیکنان برای استفاده از آنها در طراحیها نیازی به داشتن اقلام ندارند).
در طول یک دمو، من یک بازیکن را تماشا کردم که یک خانه رویایی شبیه آبگرم با کاغذ دیواری پرستاره و مبلمان آروماتراپی ایجاد کرد. لیستی از درخواستهای دیگر نشان میدهد که بازیکنان هر چیزی را از یک قهوهخانه کامل تا یک قصر توالت خواهند ساخت (از من نپرسید که معنی آن چیست).
این یک بازی پازل کوچک ساده است که از مهارت های تزئینی بازیکنان به خوبی استفاده می کند. آنها میتوانند مجموعهای از خانهها را طراحی کنند و همه چیز را از نمای بیرونی گرفته تا ابعاد واقعی اتاقها را سفارشی کنند. آنها حتی می توانند محیطی را که خانه در آن ظاهر می شود تنظیم کنند و فصل یا زمان روز را به طور یکپارچه تغییر دهند. هر طرحی را میتوان ذخیره و تنظیم کرد، بنابراین بازیکنان میتوانند تا آنجایی که میخواهند به اصلاح ادامه دهند.
اگر این عنوان مستقلی مانند Happy Home Designer بود ، تصور نمیکنم بسیاری از مردم آن را انتخاب کنند. در پایان روز، طراحی خانه یک تکه از یک بازی بزرگتر است. چرخاندن آن به عنوان جانبی خود تقلیل به نظر می رسد. نینتندو این بار به این واقعیت پی برده است و متوجه شده است که دکوراسیون خانه به عنوان یک مینی بازی بهتر عمل می کند.
مینی گیم ها مدت هاست که بخشی از DNA Animal Crossing بوده است . می توان استدلال کرد که بازی اصلی فقط مجموعه ای از بازی های کوچکتر است که در یک شبیه ساز زندگی جمع آوری شده اند. ماهیگیری ورزش کوچک خودش است، تعطیلاتی مانند ویژگی Bunny Day حاوی اهداف جانبی است و New Leaf ’s Roost Cafe (که در بهروزرسانی نسخه 2.0 برمیگردد) به صراحت یک مینیبازی قهوهسازی را ارائه میکند. با رفتن به عقب تر، جذابیت اصلی اولین ورودی این بود که شامل بازی های قابل بازی NES بود که بازی ها را در یک بازی قرار می داد.
Animal Crossing: New Leaf با آپدیت Welcome Amiibo خود که یک بازی رومیزی بقا به نام Desert Island Escape و یک معمای مسابقه سه را وارد ترکیب کرد، یک قدم جلوتر رفت. اما نینتندو فقط به راه اندازی یک بازی اصلی و بارگذاری آن با محتوای رایگان بسنده نکرد. Happy Home Designer قصد داشت فرمول را با موفقیتی متفاوت گسترش دهد، اما این شرکت با Animal Crossing: Amiibo Festival خیلی به خورشید نزدیک شد . اسپینآف Wii U یک بازی تمام تخته بود که از amiibo استفاده میکرد، تقریباً مانند یک Mario Party برای این سری. این یک شکست کامل بود، از نظر انتقادی و مالی. طبق گزارش ها، این بازی در طول عمر خود کمتر از نیم میلیون نسخه فروخت . آخ.
Happy Home Paradise می بیند که نینتندو این واقعیت را می پذیرد که بازیکنان فقط به تجربه اصلی Animal Crossing اهمیت می دهند، نه IP به عنوان یک مفهوم مبهم. آنها محتوای جدید خلاقانه ای را بررسی می کنند که زندگی جزیره ای آنها را گسترش می دهد، اما لزوماً برای خرید جداگانه هزینه نمی کنند. بخشی از من متعجب است که آیا بازیکنان واقعاً با یک جشنواره Amiibo درگیر می شوند یا خیر اگر این جشنواره به New Horizons وارد شود . مهم نیست محتوا چقدر خوب باشد. این فقط راه دیگری برای گذراندن زمان خواهد بود.
متأسفانه گفته می شود که Happy Home Paradise آخرین DLC پولی بازی است و هیچ به روز رسانی رایگان عمده ای نیز دریافت نخواهد کرد. بازیکنان باید امیدوار باشند که برای حفظ آنها برای سالهای آینده کافی است یا اینکه بهروزرسانیهای کوچک در اینجا و برای زنده نگه داشتن آن کافی است. این یک اشتباه به نظر می رسد. Happy Home Paradise یک استراتژی جدید هوشمند برای این سری است که هسته بازی های Animal Crossing را به عنوان نوعی مرکز خدمات زنده پر از فعالیت ها تقویت می کند. در یک دنیای عالی، New Horizons همچنان در طول عمر سوییچ پشتیبانی میشود و ایدههای اسپینآف در بازی گنجانده شده است. این بازی میتواند بهروزرسانیهای قابل توجه را به DLC پولی تبدیل کند و بدون نیاز به قمارهای جانبی، پول بیشتری از این سری کسب کند.
امیدواریم که نینتندو درسهای خود را از چرخه زندگی طوفانی New Horizons آموخته باشد و از آن برای ساخت نسخه نهایی در خطی استفاده کند که طرفداران را مجبور به انجام زندگی دیجیتالی دنج خود کند. Animal Crossing تنها فراجهانی است که من واقعاً می خواهم در آن زندگی کنم.
Animal Crossing: New Horizons ' Happy Home Paradise امروز با قیمت 25 دلار در دسترس است. همچنین با اشتراکهای Nintendo Switch Online + Expansion Pack همراه است . بهروزرسانی New Horizons 2.0 برای همه بازیکنان رایگان است.