Call of Duty: Warzone Pacific به نفع خودش بسیار پیچیده است

حتی قبل از ادغام Call of Duty: Vanguard ، Warzone به پیچیده بودن بدنام بود. بیش از 100 اسلحه برای انتخاب داشت، هر کدام با بیش از 50 ضمیمه، همراه با مجموعه ای از امتیازات، و مکانیک های گیم پلی که تسلط بر آنها دشوار بود.

اکنون، سلاح‌های پیشتاز به عنوان بخشی از ادغام در Warzone قرار گرفته‌اند و تعداد کل سلاح‌های گرم را به 163 عدد می‌رسانند که اکثر آنها 70 ضمیمه دارند (و 10 اسلات برای اختصاص آنها). همچنین نقشه جدیدی به نام Caldera را معرفی می کند که جایگزین وردانسک تقریباً دو ساله می شود، اما دارای سهم نسبتاً خوبی از اشکالات و مشکلات عملکرد است.

نتیجه یک آشفتگی پیچیده است که بالقوه را نشان می دهد، در حالی که دائماً در مسیر خودش قرار می گیرد.

همه چیز در حد اعتدال

سربازان از به روز رسانی Warzone Pacific.

وعده محتوای زیاد – در ظاهر – جذاب است، به خصوص که همه آنها رایگان است. بیشتر بیشتر بیشتر! اما حتی به‌عنوان یک بازیکن اختصاصی، خودم را غرق در حجم محتوا، به‌ویژه در مورد سلاح‌های آن دیدم. در وضعیت فعلی بازی، اکثر افراد جامعه همچنان در حال کار بر روی ارتقای سطح سلاح های جدید Vanguard هستند و این روند به طرز دردناکی کند است.

عملکرد یک اسلحه با اتصالات آن همراه است و البته اکثر بهترین ها در انتهای مسیر تسطیح اسلحه قفل شده اند. به عبارت دیگر، شما مجبور هستید با یک سلاح به سطح حداکثری برسید، بنابراین شانس بیشتری برای برنده شدن در نبردهای آتش در مقابل حریفان دارید. مطمئنا، مهارت ترین عامل مهم است، اما شما در یک نقطه ضعف می شود اگر شما لازم نیست فایل پیوست حق اعمال شده به سلاح خود را.

متأسفانه، پیچیدگی به همین جا ختم نمی شود. این کافی نیست که همه ضمیمه های یک سلاح را باز کنید. دانستن اینکه کدام یک از آنها استفاده کنید نیز مشکل ایجاد می کند، زیرا آمار درون بازی معمولاً در بهترین حالت متوسط ​​است و نشان دهنده کاری نیست که یک پیوست می تواند انجام دهد. به عنوان مثال، ضمیمه های خاص مجله باعث افزایش آسیب می شوند اما سرعت آتش سوزی را کاهش می دهند. آمار درون بازی برای این پیوست به سادگی نشان می‌دهد که آسیب را افزایش می‌دهد، اما از آنجایی که هیچ نشانه‌ای از زمان برای کشتن (TTK) به شما نمی‌دهد، ممکن است بازیکن در انتخاب این نوع مجله گمراه شود، حتی اگر کندتر می‌کشد.

فراتر از آن، روش موثری برای مقایسه دو سلاح وجود ندارد، که تشخیص اینکه کدام یک بهتر است دشوار است. چیزی که در نهایت اتفاق می افتد این است که شما از چیزی که فکر می کنید بهترین است استفاده می کنید، فقط برای اینکه متوجه شوید که یک تنظیم کاملاً متفاوت وجود دارد که باید در تمام مدت استفاده می کردید. سپس نرم‌افزار Raven وصله‌ای را منتشر می‌کند که آن را اصلاح می‌کند – اگرچه انتظار نداشته باشید که یادداشت‌های دقیق یا دقیق وصله توضیح دهند که چه تغییراتی ایجاد شده است. از آنجا، این وظیفه یوتیوب‌برهای سخت‌کوش مانند True Game Data یا JGOD است که به‌طور دستی همه چیز مرتبط با یک به‌روزرسانی را آزمایش کنند – که از آنجایی که سلاح‌ها و پیوست‌های زیادی وجود دارد، به طور فزاینده‌ای مالیات‌گیر می‌شود. اسپویلرها: بیشتر اوقات، تغییرات پنهان دیگری وجود دارد که در یادداشت های پچ ذکر نشده است.

این یک چرخه وحشتناک است که شامل ساعت‌ها وقت گذرانی برای ساییدن پیوست‌های سلاح است، سپس یک به‌روزرسانی اسلحه‌ای را که زمان زیادی روی آن صرف کرده‌اید، عصبی می‌کند، و باید این چرخه را تکرار کنید. این فرآیندی است که تقریباً غیرممکن است که با آن همراه شوید مگر اینکه ده‌ها ساعت در هفته وقت صرف کنید تا سلاح‌های خود را ارتقا دهید. برای بازیکن معمولی، این امکان پذیر نیست. و حتی برای بازیکنان اختصاص داده شده، سطح اسلحه به قدری آهسته است که هنوز هم تقریباً غیرممکن است که با متای فعلی به‌روز بمانید.

وقتی تعداد زیاد اسلحه‌ها و ضمیمه‌ها، یادداشت‌های وصله مبهم (و آمار درون بازی) و تسطیح آهسته اسلحه را با هم ترکیب می‌کنید، به راحتی متوجه می‌شوید که چرا بازیکنان خاموش می‌شوند.

تا زمانی که این کار را نکند خوب کار می کند

هنر تبلیغاتی برای Warzone Pacific.

علاوه بر تمام مشکلات مربوط به سلاح، به‌روزرسانی Warzone Pacific مشکلات عملکردی جدی در همه پلتفرم‌ها دارد، اما حتی بیشتر از آن در پلی‌استیشن . به طور فاحش، دارایی ها و بافت ها در بارگذاری نمی شوند، که می تواند به شدت بر نتیجه مسابقه تأثیر بگذارد. اغلب اوقات، کل ساختمان ها نامرئی هستند، با این حال جعبه های برخورد آنها هنوز وجود دارد، به این معنی که شما باید حدس بزنید که چگونه در آنها حرکت کنید. این به خودی خود به اندازه کافی بد است، اما گاهی اوقات ممکن است دارایی ها و بافت ها ابتدا برای یک بازیکن دشمن بارگیری شوند و شما را برای آن تعامل خاص در یک نقطه ضعف بزرگ قرار دهند. اگر ساختمان آنها ابتدا بارگیری شد، موفق باشید برنده آن جنگ با اسلحه.

در مورد مدل های اسلحه هم همین اتفاق می افتد که از این هم بدتر است. وقتی اسلحه ای را برمی دارید، تقریباً همیشه برای چند ثانیه نامرئی است، حتی اگر هنوز هم می توانید از آن استفاده کنید. از آنجایی که هیچ سلاحی وجود ندارد (و در نتیجه، هیچ مناظری وجود ندارد)، هدف گیری پس از برداشتن آن بسیار دشوار است. اگر به طور اتفاقی اسلحه ای را بردارید و دشمن در اطراف باشد، در جنگ با اسلحه شکست خواهید خورد. این یک مفهوم پوچ است که بدون شک به زودی از بین خواهد رفت، اما پچ نمی تواند به این زودی ها ارائه شود.

یک باگ بصری در Call of Duty: Warzone.

اما مسائل بصری به همین جا ختم نمی شود. گاهی اوقات تمام قطعات زمین، درختان، یا بافت‌های دارایی‌های بزرگ به سادگی بار نمی‌شوند و همه چیز را ناتمام نشان می‌دهند – بسیار با ظاهری که از محبوب‌ترین تیراندازی نظامی بازی انتظار دارید. کمترین اشکال بصری مورد علاقه من زمانی اتفاق می‌افتد که بافت اسلحه‌های خاص در اکثر صفحه نمایش گسترش می‌یابد و کل میدان دید را مسدود می‌کند.

تصور کنید تمام وقت خود را صرف ارتقاء سطح متا سلاح فعلی می کنید، فقط به این دلیل که به دلیل یک اشکال بصری نتوانستید دشمنی را درست در مقابل خود ببینید. این یک اتفاق ناامید کننده است که بیشتر از آنچه انتظار دارید اتفاق می افتد.

یک بارقه امید

تیراندازی سرباز در Call of Duty: Warzone.

قابل توجه ترین ویژگی Warzone Pacific جدای از سلاح های جدید، Caldera است، اولین نقشه جدید در مقیاس بزرگ از زمان Verdansk. جدای از تغییر موضوعی به دوره زمانی جنگ جهانی دوم، نقشه خود بسیار پر جنب و جوش تر از Verdansk است، با رنگ های اشباع بیشتر که ظاهر می شوند. این، از نقطه نظر صرفا زیبایی شناختی، یک تغییر خوشایند است که همه چیز را تازه نگه می دارد. اما فراتر از ظاهر بهتر، دیدن دشمنان آسانتر است زیرا آنها به اندازه وردانسک با پس زمینه خود ترکیب نمی شوند.

Caldera متمایز است زیرا بیشتر از Verdansk به طبیعت متمایل است و مناطق جنگلی، رودخانه‌ها، کوه‌ها و تپه‌های زیادی برای کاوش دارد. با وجود این، فضاهای باز زیادی در بین نقاط مورد علاقه (POI) وجود دارد که اگر در مناظر دشمن هستید، عبور از آنها را دشوار می‌کند و اشیاء کمی را پشت سر می‌گذارید. این می‌تواند چرخش‌ها را دشوار کند، اما با توجه به بزرگی نقشه، و این واقعیت که بازیکنان در حال حاضر به سرعت حذف می‌شوند، در حین دویدن در زمین‌های باز به دروازه‌بان‌های دشمن مانند قبل محتمل نیست.

Warzone Pacific همچنین دارای ویژگی های جدیدی مانند وسایل نقلیه است که قابل توجه ترین هواپیماها هستند. آنها برای خلبانی موثر کمی مهارت لازم دارند، اما بازیکنی که مکانیک را یاد می گیرد، می تواند بر رقابت مسلط شود. با این حال، شما می توانید به طور کامل از استفاده از هواپیما صرف نظر کنید و همچنان با پای پیاده عملکرد خوبی داشته باشید.

تغییر عمده دیگر مربوط به نحوه کار Loadout Drops است. قبلاً، شما و تیمتان مجبور بودید 10000 دلار برای خرید فوراً Loadout Drop به دست آورید و بازیکنان را تشویق به غارت و تکمیل قراردادها به طور مؤثر کنید. اکنون، بازیکنان فقط می‌توانند Loadout Drops را در پایان اولین دایره خریداری کنند که جریان مسابقه را به‌طور قابل توجهی تغییر می‌دهد. این بدان معناست که بازیکنان باید تا زمانی که بتوانند سلاح‌های سفارشی خود را به دست آورند، با لوت طبقه برتری کنند، اما همچنین به این معنی است که شما زمان بیشتری برای کسب پول نقد خواهید داشت. از آنجایی که بازیکنان زمان بیشتری برای غارت دارند و می‌توانند به سادگی با جمع‌آوری سلاح‌های سفارشی خود از Loadout Drop آزاد شوند، معمول است که ده‌ها هزار دلار پس از اولین دایره در اختیار داشته باشند، که آمادگی برای مراحل بعدی را آسان‌تر می‌کند. یک مسابقه. این همچنین به این معنی است که بازخرید هم تیمی های حذف شده عملی تر است و به یک تیم مناسب اجازه می دهد برای مدت طولانی تری زنده بماند.

این تغییر Loadout یک تغییر بحث برانگیز است، زیرا بسیاری از بازیکنان را از خود دور کرده است، به خصوص بازیکنانی که در غارت و کسب پول نقد در سریع ترین زمان ممکن کارآمد بودند. این کار به نوعی زمین بازی را یکسان می کند و به بازیکنان بیشتری اجازه می دهد تا سلاح های سفارشی خود را همزمان جمع آوری کنند. در وردانسک، معمول بود که از همان ابتدا بدشانسی داشته باشید، زیرا بازیکنان برای یافتن پول نقد کافی برای گرفتن سریع Loadout خود تلاش می کردند. شما اغلب به بازیکنان دیگری برخورد می‌کردید که همگی سلاح‌های سفارشی خود را در اوایل داشتند، اما از آنجایی که از غارت طبقه استفاده می‌کردید، درگیری را از دست می‌دادید.

خوشبختانه، لوت کف در Warzone Pacific بسیار بهتر از قبل است (در بیشتر موارد)، بنابراین زنده ماندن بدون Loadout سفارشی شما عملی است. در نهایت، تغییر Loadout یکی از مواردی است که ممکن است برای کهنه‌سربازان خوب نباشد، اما بازیکنان معمولی احتمالاً از آن لذت خواهند برد.

به‌روزرسانی اقیانوس آرام Warzone عظیم است. این سه سلاح به ارزش بازی، تم و نقشه کاملاً جدید جنگ جهانی دوم و ویژگی های جدیدی که حداقل در نگاه اول جذاب به نظر می رسند، جمع می شود. اما تعداد زیاد سلاح‌های آن بزرگ‌ترین عیب آن است که حتی بازیکنان مکرری را که به سادگی می‌خواهند با متا همگام شوند را کنار می‌زند. هزاران اشکال بصری، آمار سلاح‌های نادرست، و یادداشت‌های وصله مبهم کافی هستند تا حتی بازیکنان کهنه‌کار را از خود دور کنند.

در Warzone Pacific چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد، اما با توجه به تاریخچه اکتیویژن (و آشفتگی کنونی در شرکت )، بعید است که بازی free-to-play battle royale در بهترین حالت ممکن باشد، حداقل به این زودی.