یک مشکل دیگر با پشتیبانی از AMD ray tracing وجود دارد

اگر امیدوار بودید Ratchet & Clank: Rift Apart را روی رایانه شخصی بازی کنید و کارت گرافیک AMD دارید، ممکن است کمی ناامید شوید. به نظر می رسد که ردیابی پرتو پس از راه اندازی غیرفعال می شود، اما فقط در پردازنده های گرافیکی AMD.

چرا ردیابی پرتو برای کارت های AMD غیرفعال است و چه زمانی در دسترس خواهد بود؟ در حال حاضر همه چیز کمی مبهم است، اما این چیزی است که ما می دانیم.

پرچ از Ratchet & Clank: Rift Apart.

اطلاعات مستقیماً از منبع می آید. Insomniac Games، استودیو سازنده Ratchet & Clank ، در این مقاله در مورد سیستم مورد نیاز مختلف صحبت می کند، و در حالی که کارت های AMD بسیار پشتیبانی می شوند، ray tracing پشتیبانی نمی شود.

«ردیابی اشعه در پردازنده‌های گرافیکی AMD در زمان راه‌اندازی غیرفعال است. ما در حال همکاری نزدیک با AMD هستیم تا در اسرع وقت پشتیبانی را فعال کنیم.» اینسومنیاک گیمز می گوید.

مسلماً، این واقعاً چیز زیادی نمی گوید، اگرچه گیمرها را امیدوار می کند که ردیابی پرتو به زودی گزینه ای برای AMD نیز خواهد بود. با این حال، خود AMD به روشی پنهانی و با صحبت در مورد آن در یادداشت‌های انتشار آخرین درایور آدرنالین خود، این موضوع را بیشتر روشن می‌کند.

به گفته AMD، یکی از آخرین مشکلات شناخته شده این است که اگر بخواهید بازی Ratchet & Clank را با ردیابی پرتو و پویایی رزولوشن Scaling فعال کنید، ممکن است «خراش برنامه یا زمان توقف درایور» رخ دهد. مشخص نیست که کدام کارت‌های گرافیکی تحت تأثیر قرار گرفته‌اند، اما AMD از پرچم‌دار Radeon RX 7900 XTX به عنوان یکی از آنها یاد می‌کند. AMD گفت که در حال کار بر روی حل این مشکل است، اما هیچ جزئیاتی در مورد اینکه چه زمانی ممکن است این مشکل را ببینیم ارائه نکرده است.

البته، این بدان معنا نیست که نمی‌توانید Ratchet & Clank را روی پردازنده گرافیکی AMD خود بازی کنید – فقط به این معنی است که ردیابی پرتو یک گزینه نیست. برای برخی از کاربران AMD، این به هیچ وجه مهم نخواهد بود، زیرا برخی از GPUهای قدیمی آن واقعاً نمی توانند به خوبی از پس ردیابی پرتو برآیند. علاوه بر این، این موضوع احتمالاً در خط حل خواهد شد.

در حال حاضر، اگر می خواهید از تجربه کامل Ratchet & Clank: Rift Apart در زمان راه اندازی لذت ببرید، به کارت گرافیک Nvidia نیاز دارید. انویدیا اعلام کرده است که این بازی با DLSS 3، ray tracing، Reflex و RTX IO در روز عرضه در دسترس خواهد بود. کاربران AMD باید کمی بیشتر منتظر بمانند تا بازی را با شکوه کامل ببینند.

ممکن است این یک معامله بزرگ به نظر نرسد، اما سابقه مشکل AMD با ردیابی پرتو در طول سال‌ها در تلاش برای همگام شدن با Nvidia قابل توجه بوده است. امیدواریم که AMD بتواند به سرعت این موضوع را بفهمد زیرا کمی عجیب است که فقط روی کارت های AMD تأثیر می گذارد.