بررسی AMD Radeon RX 6500 XT: حتی ارزش لیست قیمت را ندارد

RX 6500 XT خوب نیست. احتمالاً قبلاً این را از دایره‌ای که AMD کارت را منتشر کرد، می‌دانید. بررسی‌های RX 6500 XT عملکردی بدتر از کارت‌هایی را نشان می‌دهد که چندین سال قدمت دارند و بررسی من نیز تفاوتی ندارد.

اما ممکن است هنوز احساس وسوسه کنید. در واقع می‌توانید مدل‌های RX 6500 XT را در Newegg، Micro Center و Amazon با حدود 50 دلار بالاتر از قیمت فهرست پیدا کنید. در میان کمبود پردازنده گرافیکی ، چیزی غیر قابل شنیدن است. با این حال، شما نباید RX 6500 XT را بخرید. این در حال رقابت برای بهترین کارت‌های گرافیک نیست، و اگر چیزی باشد، در حال رقابت برای یکی از بدترین محصولات فناوری است که تا کنون در سال جاری منتشر شده است.

مشخصات

پشت AMD RX 6500 XT.

در مقایسه با سایر گزینه های اقتصادی AMD در حال حاضر، RX 6500 XT به طور قابل توجهی کاهش یافته است. نیمی از هسته های RX 6600 XT و نیمی از حافظه ویدئویی دارد، هرچند با سرعت ساعت یک مو سریعتر اجرا می شود. مشکلات اصلی حافظه و پهنای باند PCIe است.

RX 6500 XT RX 6600 RX 6600 XT
هسته ها 1024 1792 2,048
افزایش سرعت 2.8 گیگاهرتز 2.49 گیگاهرتز 2.59 گیگاهرتز
ظرفیت حافظه 4 گیگابایت 8 گیگابایت 8 گیگابایت
پهنای باند حافظه 144 گیگابایت بر ثانیه 224 گیگابایت بر ثانیه 256 گیگابایت بر ثانیه
رابط PCIe PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
طراحی قوی 107 وات 132 وات 160 وات

به بیان ساده، 4 گیگابایت برای بازی در سال 2022 کافی نیست. RTX 3050 با 8 گیگابایت عرضه می شود و یک پله بالاتر از RX 6600 همین مقدار را برای شما به ارمغان می آورد. بدتر از آن، حافظه محدود از طریق یک گذرگاه میکروسکوپی فشرده می شود و یک گلوگاه بد ایجاد می کند که پهنای باند حافظه RX 6600 XT را تقریباً نصف می کند.

برای رابط PCIe، من فقط می‌پرسم: چرا؟ RX 6500 XT از PCIe 4.0 پشتیبانی می کند، اما محدود به چهار خط است. RX 6600 مانند RTX 3050 از هشت مسیر بدون هیچ مشکلی پشتیبانی می کند. دلیلی برای محدود کردن RX 6500 XT به چهار خط وجود ندارد. اکثر خریداران همچنان از PCIe 3.0 استفاده می کنند و آزمایش من برخی از تنگناهای قابل توجه را به دلیل پیکربندی چهار خط نشان می دهد.

عملکرد بازی

AMD RX 6500 XT در رایانه شخصی نصب شده است.

RX 6500 XT فراتر از ناامید کننده است. توهین آمیز است از زمان عرضه، متوجه شدیم که این یک پردازنده گرافیکی لپ‌تاپ است که یک خنک‌کننده در بالای آن بسته شده است، و این به وضوح از نتایج من نشان می‌دهد. من می‌توانم تفاوت‌ها و دلایلی را که چرا RX 6500 XT چنین عملکرد ضعیفی دارد، بررسی کنم، و سعی می‌کنم ارزش پیشنهادی را ارائه کنم.

اما این مهم نیست. تنها چیزی که باید بدانید این است که استفاده از RX 6500 XT وحشتناک است.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
3DMark Time Spy 6749 5,341 8071 4820
3DMark Fire Strike 15060 13660 N/A N/A
Red Dead Redemption 2 52 فریم بر ثانیه 51 فریم در ثانیه 59 فریم بر ثانیه 35 فریم بر ثانیه
فورتنایت 79 فریم بر ثانیه 70 فریم بر ثانیه 98 فریم در ثانیه 56 فریم بر ثانیه
Assassin's Creed Valhalla 55 فریم بر ثانیه 31 فریم در ثانیه 71 فریم بر ثانیه 42 فریم بر ثانیه
بتلفیلد V 92 فریم بر ثانیه 93 فریم بر ثانیه 120 فریم بر ثانیه 74 فریم بر ثانیه
Cyberpunk 2077 47 فریم بر ثانیه 29 فریم بر ثانیه 46 فریم بر ثانیه N/A
کنترل 58 فریم در ثانیه 40 فریم بر ثانیه 67 فریم بر ثانیه N/A
Assassin's Creed Valhalla (PCIe 3.0) N/A 19 فریم بر ثانیه N/A N/A
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) N/A 49 فریم بر ثانیه N/A N/A

برای اینکه واضح باشد، نتایج بالا در 1080p با بالاترین پیش تنظیم گرافیکی هستند. من تست های خود را با Ryzen 9 5950X و 32 گیگابایت حافظه DDR4-3200 انجام دادم. این قرار است یک کارت گرافیک 1080p باشد ، اما حتی در آن زمان نیز مشکل دارد.

عملکرد خشن است و گاهی حتی از RX 580 (که تقریباً پنج سال پیش با همان قیمت عرضه شد) عقب می ماند. مهمتر از آن، تجربه گیم پلی خشن است. در Battlefield V، هنگام انتقال به گیم‌پلی، لکنت مداوم را تجربه کردم، و در موارد متعدد، مدل‌هایی را دیدم که به وضوح پس از بارگیری بازی، به‌طور قابل‌توجهی در جریان بودند.

در چندین مورد، من مشکلات سوسو زدن را نیز دیدم. در Battlefield V، مدل‌ها در حین بارگذاری برای چند ثانیه سوسو می‌زنند. در کنترل، کل صفحه قبل از راه‌اندازی حدود 20 ثانیه بین سفید و سیاه سوسو می‌زند. کسانی که از صرع رنج می برند دلیل دیگری برای دوری از RX 6500 XT دارند.

اشکالات بصری به لمس مشکلات حافظه نزدیک نمی شوند. نتایج من در 1080p است، اما من RX 6500 XT را از طریق طیف وضوح های رایج اجرا کردم. من نتوانستم تست های 1440p یا 4K را در Red Dead Redemption 2 اجرا کنم زیرا بازی دارای یک محدود کننده حافظه داخلی است. RX 6500 XT تنها نیست و RX 6500 XT در بازی های دیگر با مشکلات حافظه مواجه خواهد شد.

Assassin's Creed Valhalla نمونه بارز آن است. در 1080p، بازی به 6 گیگابایت حافظه ویدیویی نیاز داشت که 2 گیگابایت بیشتر از RX 6500 XT است. نرخ فریم شما در این مواقع به سرعتی که کارت می‌تواند حافظه را پر و شستشو دهد، قفل می‌شود و گلوگاهی ایجاد می‌کند که نرخ فریم شما را در یک نقطه قفل می‌کند.

AMD RX 6500 XT در بالای سایر کارت های گرافیک.

بدتر از همه، رابط PCIe شما را محدود می کند. این تنها چهار خط PCIe را اشغال می کند، در حالی که اکثر کارت های گرافیک، از جمله RX 580، 16 خط را اشغال می کنند. این مشکل در PCIe 4.0 نیست، اما این تنها در جدیدترین پلتفرم های AMD و اینتل در دسترس است. اکثریت قریب به اتفاق مردم از RX 6500 XT با PCIe 3.0 استفاده خواهند کرد.

و با عملکرد بدتر. گاهی اوقات چند فریم است، همانطور که در Red Dead Redemption 2 وجود دارد، و گاهی اوقات، از یک صخره می افتد (به Assassin's Creed Valhalla مراجعه کنید). من حتی حوصله آزمایش کارت های دیگر را با PCIe 3.0 به خود ندادم. هیچ یک از آنها طراحی ساده ای ندارند که به طور غیرقابل توضیحی پهنای باند را به یک چهارم آنچه در دسترس است کاهش دهد.

عملکرد تولید محتوا

AMD RX 6500 XT در رایانه شخصی نصب شده است.

جای تعجب نیست، اما RX 6500 XT برای حجم کاری تولید محتوا وحشتناک است، به طور مداوم از RTX 3050 و در برخی موارد حتی از RX 580 عقب تر است. کارت های AMD در مقایسه با CUDA و Optix اختصاصی انویدیا برای رندر سه بعدی به خوبی مجهز نیستند. رندر کردن APIها، که بالاتر از عملکرد محدود RX 6500 XT است.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
بلندر BMW (کمتر بهتر است) 76 ثانیه 151 ثانیه 86 ثانیه 168 ثانیه
کلاس درس مخلوط کن (پایین تر بهتر است) 279 ثانیه 293 ثانیه 167 ثانیه 370 ثانیه
بلندر کورو (کمتر بهتر است) 227 ثانیه 263 ثانیه 156 ثانیه N/A
Pugetbench برای Premiere Pro 766 553 605 603

باز هم، کارت گرافیکی با همان قیمت RX 6500 XT وجود ندارد که تولید محتوا را به خوبی انجام دهد. مشکل جدیدترین نسخه AMD این است که به طور قابل توجهی بدتر از کمترین عملکرد است.

ردیابی اشعه

AMD RX 6500 XT در میان دیگر کارت‌های گرافیک قرار دارد.

حداقل طبق گفته های AMD، RX 6500 XT یک GPU با قابلیت ردیابی اشعه است. بر اساس نتایج من، این ادعا در بهترین حالت ناصادقانه و در بدترین حالت کاملاً نادرست است. نه تنها عملکرد ضعیف RX 6500 XT ردیابی پرتوهای فشاری از دسترس خارج می شود، حتی ممکن است برخی از بازی ها با روشن بودن آن اجرا نشوند.

RX 6500 XT RTX 3050 RX 6600
Guardians of the Galaxy (بدون RT) 21 فریم در ثانیه N/A N/A
نگهبانان کهکشان (بالا RT) 6 فریم بر ثانیه N/A N/A
Cyberpunk 2077 (بدون RT) 29 فریم بر ثانیه 47 فریم بر ثانیه 46 فریم بر ثانیه
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) 6 فریم بر ثانیه 23 فریم در ثانیه 10 فریم بر ثانیه

من معمولاً از Cyberpunk 2077 و Control برای آزمایش‌های ردیابی اشعه‌ام استفاده می‌کنم، اما با RX 6500 XT این امکان وجود نداشت. کنترل، با وجود اجرای در حالت DirectX 12، تنظیمات ردیابی پرتو را مسدود کرد. بر اساس بررسی های دیگری که دیده ام، من تنها کسی نیستم که با این مشکل مواجه شده ام.

مانند سایر کارت‌های RX 6000 ، RX 6500 XT با روشن شدن ردیابی پرتو از هم می‌پاشد. با این حال، این مشکل در اینجا حتی بیشتر از چیزی مانند RX 6600 است. درست مانند عملکرد شطرنجی خام، رابط حافظه محدود به یک گلوگاه شدید تبدیل می شود.

من می شنوم: در مورد FidelityFX Super Resolution (FSR) چطور؟ شما به یک ابزار ارتقاء مقیاس مانند FSR نیاز دارید تا ردیابی پرتو، حتی روی سخت افزارهای سطح بالا، کار کند. مشکل این است که فقط چند بازی وجود دارند که از FSR و ray tracing پشتیبانی می کنند.

در زمان انتشار، 10 بازی وجود دارد که از هر دو پشتیبانی می کنند. برای زمینه، Deep Learning Super Sampling (DLSS) انویدیا در کنار ردیابی پرتو در 56 بازی نمایش داده می‌شود. رزولوشن Radeon Super Resolution (RSR) که اخیراً اعلام شده است باید یک راه حل ارتقاء مقیاس برای هر بازی ارائه دهد، اما هنوز در دسترس نیست.

آیا ردیابی پرتویی امکان پذیر است؟ مطمئناً، اما من حاضر نیستم به عقب خم شوم تا RX 6500 XT را به عنوان یک کارت گرافیک با قابلیت ردیابی اشعه قاب کنم. در واقع، اگر می‌خواهید بازی‌هایی مانند Cyperpunk 2077 یا Guardians of the Galaxy را با ردیابی پرتوی بازی کنید – و راستش را بخواهید، این بازی‌ها از Godfall و The Medium مطلوب‌تر هستند – در RX 6500 XT شانسی ندارید.

برداشت ما

نخرید من می‌توانم درباره PCIe و پهنای باند حافظه، نرخ فریم پایین و تجربه‌ی پایین‌تر از گیم‌پلی صحبت کنم تا زمانی که چهره‌ام آبی باشد، اما این چیزی نیست که مهم باشد. بهترین چیزی که می توانم در مورد RX 6500 XT بگویم این است که می توانید با قیمت حدود 250 دلار آن را پیدا کنید.

حتی اون موقع هم نباید بخری.

آیا جایگزینی وجود دارد؟

چند تا که همشون بهترن RTX 3050 مستقیم ترین رقیب است و به مراتب بهتر است. شما می توانید چندین نسل به عقب برگردید و همچنان عملکرد قابل مقایسه ای داشته باشید، حتی RX 5500 XT به RX 6500 XT نزدیک می شود.

چقدر طول می کشد؟

طولانی نیست. RX 6500 XT در حال حاضر دارای گلوگاه های شدیدی در بازی هایی است که چند سال از عمر آنها می گذرد، و با گذشت زمان این موارد اغراق آمیزتر می شوند.

آیا باید آن را بخرید؟

خیر