پس از یک پیش نمایش عملی از Armored Core VI: Fires of Rubicon ، ما این فرصت را داشتیم که با کارگردان بازی، ماسارو یامامورا، و تهیه کننده یاسونوری اوگورا صحبت کنیم که می خواستند به بازیکنان اطمینان دهند که این بازی در Steam Deck Valve "به طور کامل پشتیبانی خواهد شد".
Ogura به Digital Trends میگوید: «بدیهی است که با دیدن عملکرد خوب Elden Ring در Steam Deck، بسیار خوشحال شدیم و میخواستیم حداقل آن را به عنوان پایهای برای این دستگاه دستی ایجاد کنیم. بنابراین به طور کامل برای Steam Deck پشتیبانی می شود … ما فقط می خواهیم به بازیکنان اطمینان دهیم که به طور کامل پشتیبانی خواهد شد.
تا این لحظه، Armored Core VI مهر تایید Valve را از طریق برنامه Deck Verified دریافت نکرده است، که یادداشت میکند کدام بازیها در Steam Deck بهتر اجرا میشوند . تعجب آور نیست که Armored Core VI به این رتبهها بپیوندد، زیرا همه نسخههای رایانههای شخصی FromSoftware دارای نشان Verified هستند که کوتاهتر از Dark Souls: Remastered، که در Steam Deck «قابل بازی» در نظر گرفته میشود.
با این حال، نگرانی هایی در مورد Armored Core VI در Steam Deck وجود داشت. Armored Core VI، مانند سایر ورودی های این سری، دارای چند نفره رقابتی خواهد بود و احتمالاً شامل نوعی نرم افزار ضد تقلب است. به طور معمول، نرمافزار ضد تقلب مانعی برای تأیید Steam Deck است، اما عناوینی مانند Elden Ring نشان دادهاند که میتوان از Steam Deck در حالی که هنوز از ضد تقلب استفاده میکند، پشتیبانی کرد.
اگرچه بازی در Steam Deck پشتیبانی خواهد شد، اما نمی توان گفت که چقدر خوب اجرا می شود. در پیشنمایش سه ساعتهمان، تنظیمات گرافیکی را بررسی کردیم و متوجه شدیم که بازی از هیچ ابزار ارتقاء مقیاس مانند FidelityFX Super Resolution (FSR) AMD پشتیبانی نمیکند. Elden Ring، نسخه قبلی این استودیو، از هیچ ابزار ارتقاء مقیاس نیز پشتیبانی نمی کند.
این در حالی است که بازی دارای تنظیمات ردیابی اشعه است، همچنین شبیه به Elden Ring. پیشنمایش ما بر روی دستگاهی انجام شد که دارای AMD RX 6900 XT بود، که میتوانست به راحتی بیش از 60 فریم در ثانیه (فریم در ثانیه) را در 1440p، حتی با ردیابی پرتو، به راحتی حفظ کند. اگرچه Steam Deck به طور قابل توجهی از قدرت کمتری برخوردار است.
با این حال، تیم مطمئن به نظر می رسد که بازی به خوبی برای اجرا بر روی انواع پیکربندی رایانه شخصی بهینه شده است. یامامورا میگوید: «ما قبل از هر چیز تمام توسعههای خود را بر روی رایانه شخصی انجام میدهیم، بنابراین مطمئناً میخواستیم آن را برای آن تجربه بهینه کنیم. بنابراین ما سعی کردهایم دانش خود را در چند سال اخیر توسعهدهندگان بازی ترکیب کنیم و سعی کنیم آن را اصلاح کنیم و سعی کنیم تا جایی که میتوانیم برای مخاطبان رایانه شخصی بهینهسازی کنیم.»
Armored Core VI: Fires of Rubicon در 25 آگوست برای PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و PC عرضه می شود.