Computex 2022 ممکن است در نوسان کامل باشد، اما اگر به اخبار هیجان انگیز دو سازنده بزرگ کارت گرافیک امیدوار بودید، این نمایشگاه در حال حاضر به پایان رسیده است. سخنرانی اصلی AMD حاوی نکات وسوسهانگیز پردازندههای نسل بعدی و چند ویترین لپتاپ بود، در حالی که انویدیا بر پیشرفتهای هوش مصنوعی و خنکسازی گرافیک مرکز داده متمرکز بود.
و بس. بدون RDNA 3، بدون RTX 4000، بدون GTX 1630، و نه حتی یک اشاره و چشمک که ممکن است بخواهیم به زودی منابع تغذیه خود را به روز کنیم .
برای دو شرکتی که قرار است کارتهای نسل بعدی خود را در چند ماه آینده عرضه کنند، کمبود غافلگیرکنندهای از اخبار GPU وجود داشت که باعث میشد کل رویداد کمی خستهکننده باشد.
انویدیا: GPU برای من اما برای تو نه
شاید بی انصافی باشد که بگوییم انویدیا هیچ خبری از کارت گرافیک در Computex نداشت، فقط برای گیمرها و علاقه مندان به رایانه شخصی تقریباً کاملاً بی ربط بود. این سختافزار جدید CPU و GPU را برای مرکز داده معرفی کرد، که برای گیمرهای خانگی خیلی هیجانانگیز نیست، اگرچه باید عملکرد بسیار بهتری از بازی را برای استریم بازی، که Nvidia با پلتفرم GeForce Now خود به شدت از آن استفاده میکند، فعال کند.
همچنین به برخی از این کارتها خنککننده آب اضافه میکند و به بهبود بهرهوری انرژی در سرورهای سنگین GPU کمک میکند. با توجه به اینکه مراکز داده حدود 1 درصد از مصرف برق جهانی را تشکیل می دهند و نیمی از آن در حال خنک کردن است، این می تواند تأثیر زیست محیطی قابل توجهی داشته باشد.
صحبتهای زیادی در مورد پیشرفتهای هوش مصنوعی وجود داشت که انویدیا در سالهای اخیر میلیاردها دلار برای آن سرمایهگذاری کرده است و سختافزار و نرمافزار زیربنایی را برای خودروهای خودران و شبیهسازیهای مختلف فراهم میکند. تنها نکته واقعی آن به بازی، چند بازی اضافی با اضافه کردن پشتیبانی از DLSS و ردیابی پرتو و یک مانیتور گیمینگ جدید 500 هرتزی از ایسوس بود.
همانطور که در چند سال اخیر مشخص شده است، انویدیا به طور فزاینده ای به تجارت بازی خود به عنوان یک چالش جانبی برای امپراتوری در حال رشد هوش مصنوعی خود نگاه می کند، صنعتی که به نظر می رسد برای سال های آینده یک بازیگر اصلی در آن باشد. وقتی کارتهای RTX 4000 ظرف چند ماه کاهش مییابند، بدون شک تاثیرگذار، عملکردی و احتمالاً بیشتر از همیشه تشنهی انرژی خواهند بود، اما حتی در آن زمان نیز ممکن است احساس شود که انویدیا از ورود به آن صنعت پیری است. به خصوص که کمبود سیلیکون جهانی و افزایش قیمت ها در سال های اخیر باعث مرگ شده است.
AMD: گرافیک داخلی، کسی هست؟
همانطور که AMD توافق کرده بود که پردازندههای گرافیکی صحبت نکند در حالی که انویدیا چیزی برای نشان دادن نداشت، AMD به سختی روی پردازندههای نسل بعدی Zen 4 خود در Computex 2022 رفت . به احتمال زیاد سریع ترین پردازنده های بازی را که جهان تا به حال دیده است ارائه می دهد. حداقل تا زمانی که رپتور لیک در پاییز امسال رقابت بیشتری به آن بدهد.
AMD همچنین چند لپتاپ جدید را به نمایش گذاشت که زیبا به نظر میرسند و به لطف پیشرفتهای مداوم فناوری "هوشمند" AMD، قادر خواهند بود به طور کامل از ترکیب CPU و GPU AMD خود برای عملکرد چشمگیر استفاده کنند – در اواخر سال جاری که عرضه میشوند. این عالی است و همه چیز، اما اینها برخی از همان لپ تاپ هایی هستند که تقریباً شش ماه پیش در CES 2022 درباره آنها هیجان زده بودیم و هنوز منتظر تعدادی از این طرح ها هستیم تا به طور گسترده در دسترس قرار گیرند.
تنها خبر گرافیکی واقعی تیم قرمز در این نمایشگاه، گنجاندن هستههای گرافیکی RDNA2 در تمام پردازندههای آینده آن بود. با توجه به اینکه AMD در گذشته این کار را به تراشه های موبایل خود و APU های دسکتاپ با عملکرد ضعیف محدود کرده است، این خبر خوشایند است، به خصوص که گرافیک یکپارچه RDNA2 در کنسول های ایکس باکس و پلی استیشن و همچنین دک جدید Steam بسیار چشمگیر بوده است.
اما RDNA 3 قرار است تنها چند ماه با راه اندازی فاصله داشته باشد، و حتی یک زمزمه هم وجود نداشت. نه حتی یک دور پیروزی برای کارتهای Radeon 6X50 که اخیراً رونمایی شدهاند که نسبتاً مؤثر بودهاند، بهویژه اکنون که هزینهها در نهایت بر روی پردازندههای گرافیکی در سراسر جهان کاهش مییابد.
با توجه به اینکه انویدیا تقریباً هیچ چیز جالبی برای گیمرهای رایانه شخصی ندارد، به نظر می رسد این فرصت از دست رفته برای ربودن قلب، ذهن و سرفصل هر گیمر و روزنامه نگاری است که منتظر اخبار جدید GPU در یکی از نمایشگاه های بزرگ سال است. به نظر می رسد که باید کمی بیشتر منتظر بمانیم تا بدانیم AMD چه برنامه ای برای RDNA3 در نظر گرفته است، اما فقدان اشاره ای به آینده سؤالاتی را در مورد اینکه چه زمانی می توانیم انتظار حمله بعدی AMD به تسلط GPU Nvidia را داشته باشیم، ایجاد می کند. تحقق یابد.
آیا این به معنای تاخیر است؟
سوالی که از خاکستر یک Computex 2022 بیحادث ناشی میشود، سوال بزرگی است: اگر انویدیا و AMD هنوز آماده صحبت در مورد کارتهای گرافیک جدید خود نیستند، چگونه میتوانند تقریباً آماده عرضه آنها باشند؟ برای بیش از یک سال، روایت این بود که میتوانیم انتظار داشته باشیم کارتهای RDNA3 و RTX 4000 در نیمه دوم سال 2022 عرضه شوند، و این ممکن است هنوز هم اتفاق بیفتد، اما سرزمین بایر کاملی از اولینها، نمایشگاهها یا حتی اشارهای به هر نسل جدید در Computex ایده راه اندازی Nvidia در ماه ژوئیه را به رخ می کشد.
با توجه به اینکه AMD به تازگی پردازندههای گرافیکی RDNA2 خود را بهروزرسانی کرده است، این امکان وجود دارد که نخواسته است راهاندازی اخیر خود را با نگاهی به افق تحت الشعاع قرار دهد، اما این امکان نیز وجود دارد که ما بهطور بالقوه به دنبال انتشار نسخه 2022 برای RDNA3 باشیم. خونریزی در پرتاب کامل اوایل 2023.
شایعات مربوط به کارتهای نسل بعدی AMD و Nvidia در چند ماه گذشته بسیار زیاد بوده است، از بسیار مثبت تا کاملاً ناامیدکننده ، که ممکن است نشانهای از این باشد که هر دو گروه تلاش میکنند با انتشار موارد زیادی از افشاگران پیشی بگیرند. از اطلاعات ساختگی ساکت ماندن در Computex ممکن است بخشی از این برنامه باشد.
متأسفانه، این ما را نیز به حدس زدن وا میدارد، بنابراین در حال حاضر فقط باید در هیجان پردازندههای آینده غوطهور شویم و برای اطلاعات بیشتر در ماههای آینده، چشمهایمان را بپوشانیم.