Half-Life 2 درمان RTX Nvidia را با DLSS 3 دریافت می کند

انویدیا Half-Life 2 RTX را در Gamescom معرفی کرد، که به این معنی است که یکی از بهترین بازی‌های تمام دوران یک ریمستر ساخته شده توسط جامعه با ray-tracing، DLSS 3 و موارد دیگر دریافت می‌کند، مشابه آنچه در Portal اتفاق افتاد .

Half-Life 2 RTX جدیدترین نسخه در جریان طولانی ریمسترهای ساخته شده توسط طرفداران برای بازی های رایانه شخصی کلاسیک است که قدرت آخرین فناوری انویدیا را نشان می دهد. سال گذشته، پورتال Valve Software با این رفتار مواجه شد و Digital Trends آن را سخت‌ترین بازی رایانه‌ای که تا به حال آزمایش کرده‌ایم نامید. جای تعجب نیست که انویدیا به سمت چیزی که احتمالاً تاثیرگذارترین بازی Valve است، Half-Life 2 است، برود. این بازی که در ابتدا در سال 2004 منتشر شد، نوار جدیدی را برای تیراندازی های اول شخص ایجاد کرد و یک جامعه مودینگ پر جنب و جوش دارد. اکنون، برخی از این مددرها گرد هم آمده اند تا استودیو Orbifold را تشکیل دهند و با انویدیا برای انتشار Half-Life 2 RTX همکاری می کنند.

تا کنون، انویدیا تأیید کرده است که Half-Life 2 RTX از DLSS 3 ، RTX IO و دیگر «دارایی‌های مدرن» پشتیبانی می‌کند. این احتمالاً نزدیک‌ترین زمانی است که به یک بازسازی کامل به سبک Black Mesa برای Half-Life 2 می‌رسیم. با این حال، اگر چیزی شبیه به پورتال با RTX باشد، Half-Life 2 RTX یک بازی سخت خواهد بود که فقط بر روی برخی از قدرتمندترین رایانه های شخصی اجرا می شود. انویدیا اسکرین‌شات‌های زیادی منتشر کرد تا به ما بچشاند Half-Life 2 RTX چگونه خواهد بود و برخی پیشرفت‌های بصری چشمگیر را نشان می‌دهد.

اتاقی در Half-Life 2 RTX. سرورها در Half-Life 2 RTX. خرچنگ سر در Half-Life 2 RTX RTX روشن برای لباس نیمه عمر گوردون فریمن 2 RTX. اسکرین شات Half-Life 2 RTX که ژنراتور و VATS را نشان می دهد.

Half-Life 2 RTX تاریخ انتشار ندارد، زیرا انویدیا ادعا می کند که توسعه آن «به تازگی آغاز شده است». در همان ارائه‌ای که Half-Life 2 RTX معرفی شد، انویدیا همچنین اعلام کرد که بیش از ۸۰ بازی در حال دریافت چیزی هستند که اکنون آن را «RTX Remix» می‌نامد.