Meta Connect 2022: Quest Pro، آواتارها با پاها و موارد دیگر

یک سال از زمانی که فیس بوک متا شد می گذرد و عمدا ما را به سمت پذیرش متاورس سوق می دهد. از آن زمان، همه چیز در حال ساخت است، یعنی راه اندازی Meta Quest Pro در سخنرانی اصلی Meta Connect امسال.

زاکربرگ با هیجان ما را با دیدگاه خود از متاورس آشنا کرد، که توسط هدست‌های جدیدی مانند Quest Pro قدرت می‌گیرد.

با این حال، سخنرانی اصلی چیزی فراتر از یک هدست جدید بود. متا دیدگاه خود را برای فراجهان به عنوان یک کل و پتانسیل آن برای تأثیرگذاری بر جامعه به طور کلی توضیح داد.

سخنرانی مجازی در ساعت 10 صبح PT آغاز شد و شما می توانید جریان را از اینجا تماشا کنید .

Quest Pro بالاخره رسید

Meta Quest Pro دارای یک داک شارژ اختصاصی است.

متا نیمه آخر سخنرانی اصلی را بر روی معرفی Quest Pro متمرکز کرد. رسما اینجاست هدست VR جدید که مدت ها مورد انتظار بود بالاخره معرفی شد که قبلا با نام Project Cambria شناخته می شد. بسیاری از مشخصات در سخنرانی اصلی تایید نشدند، اما سایت ها رزولوشن 1800 در 1920 پیکسل در هر چشم در 90 هرتز را گزارش می کنند. با این حال، این افزایش 37 درصدی در تعداد پیکسل‌ها نسبت به Quest 2 مطابقت ندارد، بنابراین ما برای مشخصات رسمی با متا تماس گرفته‌ایم.

زاکربرگ به استفاده از کاهش نور محلی برای نمایشگرهای مینی LED اشاره کرد اما تعدادی از مناطق را در نظر نگرفت. این دستگاه همچنین بر روی تراشه Qualcomm Snapdragon XR2+ اجرا می‌شود، دارای ۱۲ گیگابایت حافظه و ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی است.

این افزایش وفاداری بسیار مهم است، اما این ویژگی‌ها و کنترل‌های جدید هستند که واقعاً این تجربه جدید را تبدیل می‌کنند. Quest Pro اولین هدست متا است که شامل ردیابی چشم به عنوان یک روش جدید برای ناوبری و کنترل می شود. دوربین های رو به داخل نیز برای ثبت حالات چهره برای آواتارها بسیار مهم هستند.

در حالی که Quest Pro با وزن 733 گرم از Quest 2 سنگین‌تر است، هدست باید متعادل‌تر و راحت‌تر باشد – اما ما باید منتظر بمانیم تا خودمان آن را امتحان کنیم.

ویژگی بزرگ دیگر، عبور تمام رنگی است. باز هم، شنیده‌ایم که این مورد در حال انجام است، اما این چیزی است که به این هدست اجازه می‌دهد چیزی بیش از یک هدست واقعیت مجازی باشد. اکنون می‌تواند شامل تجربیات AR باشد و امکان انتقال یکپارچه‌تر بین محیط‌های مجازی و دنیای واقعی را فراهم کند. بنابراین، اگر در VR هستید و برای انجام کاری در دنیای واقعی باید آن را در حالت مکث قرار دهید، لازم نیست هدست را بردارید. البته، متا در مورد پتانسیل توسعه دهندگان برای استفاده از AR برای بسیاری از تجربیات جدید نیز صحبت کرد، حتی اگر این یک هدست AR اختصاصی نباشد.

قیمت این هدست 1600 دلار خواهد بود و ارسال آن از 25 اکتبر آغاز خواهد شد. این قیمت شامل کنترلرهای Touch Pro جدید همراه با نوک قلم جدید است که به شما امکان می دهد از کنترلر به عنوان قلم در واقعیت مجازی استفاده کنید، تعادل بهتری بدون حلقه برقرار کنید و ردیابی بهبود یافته

آواتارهای جدید، اکنون با پاها

آواتارها کانون اصلی این رویداد بودند، چه برای به‌روزرسانی‌های فناوری فعلی یا نمایش‌های آینده‌نگر برای آواتارهای واقعی. برای نمایش این، زاکربرگ بخشی از سخنرانی اصلی خود را در اتاق کار Horizon ارائه کرد و آواتارهای شبیه به زندگی را به نمایش گذاشت که اکنون شامل پاهای کاملاً عملیاتی است. اما فراتر از پاها، آواتارها مطمئناً ظاهر بهبود یافته ای دارند. متا حتی اعلام کرد که Avatar Shop اکنون می تواند در VR تجربه شود.

متا همچنین در مورد آوردن آواتارهای خود به دیگر پلتفرم های رسانه اجتماعی خود مانند Reels، WhatsApp و Facebook Messenger صحبت کرد. این آواتارها حتی به تماس‌های زوم می‌آیند.

در اواخر این رویداد، متا در مورد کار خود در زمینه ایجاد آواتارهای فوتورئالیستی یا کدک آواتارها صحبت کرد. نسل دوم این فناوری را بسیار فراتر می‌برد و به حالت‌های واقعی‌تر چهره، توانایی حرکت در اطراف منبع نور و تغییر لباس‌ها در زمان پرواز اجازه می‌دهد.

متا حتی یک نسخه ساده از فناوری به نام «آواتار فوری» را نشان داد که می‌تواند با تلفن شما انجام شود و تنها در چند ساعت پردازش شود. همانطور که در سخنرانی اصلی ذکر شد، اینها به اندازه آواتارهای کدک از جزئیات برخوردار نیستند، اما همچنان به طرز چشمگیری واقع گرایانه بودند.

البته، اینها هنوز در مرحله تحقیقاتی هستند، اما دیدن آواتارهای فوری که در آینده نزدیک به یک فناوری قابل دسترس تر تبدیل شوند، سخت نیست.

نمونه های اولیه EMG

یکی از نمونه‌های اولیه جالب‌تر که در سخنرانی اصلی نشان داده شد، دموی EMG (الکترومیوگرافی) بود. هدست متصلی که این تجربه را تامین می‌کند نشان داده نشد، اما نسخه آزمایشی نشان داد که چگونه آرام‌ترین حرکت مچ یا حرکت دست می‌تواند رابط را کنترل کند. اولین نسخه نمایشی فقط یک ویدیو از زاکربرگ بود که گزینه‌های مختلف مکالمه را با حسگرهایی که روی مچ دستش قرار دارد انتخاب می‌کرد یا عکس می‌گرفت.

اما دموها این فناوری را فراتر می‌برند، حتی نشان می‌دهند که چگونه می‌توان از این نوع کنترل در یک بازی استفاده کرد. دست فرد به سختی حرکت می کرد، با استفاده از همان فناوری EMG عصبی. بخش جالب این است که جزئیات کنترل ها برای هر فرد منحصر به فرد است، زیرا هیچ دو حرکت دست دقیق نیست.

در حالی که همه اینها هنوز در مرحله تحقیقاتی است، بدیهی است که ایجاد این روش‌های جدید کنترل رایانه‌ها برای ساده‌تر کردن دستگاه‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در آینده ضروری است.

به‌روزرسانی‌ها و اطلاعیه‌های بازی Quest 2

Quest Pro معرفی بزرگ است، اما اگر شما یک گیمر هستید، Quest 2 همچنان پادشاه به عنوان دستگاه مقرون به صرفه و در دسترس است. متا بخش بزرگی از سخنرانی خود را صرف نشان دادن حمایت مداوم از این پلتفرم کرد. متا بیش از 400 اپلیکیشن خود را در Quest Store جشن گرفت که بسیاری از آنها بیش از 10 میلیون دلار درآمد ناخالص کسب کرده اند.

فراتر از آن، متا همچنین اعلام کرد که با همکاری Camouflaj و Sony، Marvel's Iron Man VR در تاریخ 3 نوامبر به Meta Quest 2 می آید. حتی بیشتر از آن، متا اعلام کرده است که Camouflaj اخیراً به همراه سایر تیم های توسعه دهنده Twisted Pixel و به استودیوی Oculus ملحق شده است. استودیو آرماتور.

از دیگر اعلامیه‌ها می‌توان به تاریخ انتشار 10 نوامبر برای Among Us VR و همچنین تریلر جدیدی از آن اشاره کرد. ما همچنین تاریخ انتشار بازی The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 Retribution را داریم که در تاریخ 1 دسامبر در Quest 2 قرار خواهد گرفت. تیم پشت سر Walking Dead همچنین در حال کار بر روی یک بازی معمایی به نام Behemoth است که ما یک بازی بسیار خوب دریافت کردیم. نگاهی اجمالی به

Microsoft 365 و Teams در VR

از آنجایی که Quest Pro یک هدست ساخته شده برای دنیای کار است، همکاری اعلام شده با مایکروسافت بسیار منطقی است. اکنون می‌توانید به جلسات Teams به طور کامل در VR در هدست‌های Quest دسترسی داشته باشید و حتی می‌توانید جلسات Teams را از داخل یک اتاق کار Horizon راه‌اندازی کنید. آواتارهای متا در نهایت در این جلسات تیم های "غوطه ور" نیز پشتیبانی خواهند شد. همین قابلیت به زوم نیز می آید.

مایکروسافت 365 به Quest می آید و به شما امکان می دهد به تمام آن برنامه ها به طور کامل در VR دسترسی داشته باشید. این بدان معنی است که می توانید کل تجربه ویندوز را در یک هدست Quest 2 یا Quest Pro استریم کنید. اکنون حتی می توان این هدست ها را در یک سازمان بزرگ به همان روشی که یک لپ تاپ می تواند مدیریت و ایمن کرد. این امر باعث می شود تا این هدست ها توانایی بیشتری برای تکرار تجربه کاری واقعی داشته باشند.

Quest 2 Active Pack

اعلام بسته فعال متا کوئست 2
تصویر: متا

متا در مورد در دسترس بودن فعلی برنامه های تناسب اندام در Quest Store صحبت کرد. برخی از برنامه های جدید مانند Gym Class که یک بازی بسکتبال جالب به نظر می رسد معرفی شد.

مشکل تعریق در VR شوخی نیست. متا بسته Quest 2 Active Pack را برای کمک به حل این مشکل معرفی کرد، که شامل مجموعه ای از لوازم جانبی متمرکز بر تناسب اندام، از جمله رابط صورت قابل پاک کردن، بند مچ برای کنترلرها و بند های بند انگشتی قابل تنظیم است. این بسته در تاریخ 25 اکتبر برای فروش در دسترس است، اما قیمتی ارائه نشده است.

متا همچنین یک Fitness API Beta جدید را اعلام کرد که امکان گسترش ردیابی تناسب اندام را به سایر برنامه‌ها فراهم می‌کند، اگرچه برای شروع فقط برای شرکای منتخب در دسترس خواهد بود.