RTX 4060 Ti یکی از بهترین کارتهای گرافیکی نیست که میتوانید بخرید. حتی نمیتوان آن را یک کارت گرافیک خوب نامید، زیرا گزارشها حاکی از آن است که علاقهای به آخرین GPU انویدیا وجود ندارد. من کارت را تست کردم و می خواستم آن را بررسی کنم، اما این یک GPU است که وضعیت موجود را به چالش می کشد.
اگر از چندین سایت بازدید کنید که کارتهای گرافیک را بررسی میکنند، متوجه میشوید که امتیازات در همه جا وجود دارد. برخی این کارت را به خاطر بهبودهای راندمان انرژی قوی و نمونه برداری از یادگیری عمیق انویدیا (DLSS) با قیمت پایین ستایش می کنند، در حالی که برخی دیگر بر روی VRAM محدود آن و پیامدهایی که در بازی های مدرن دارد تمرکز می کنند.
و هر دو دیدگاه درست هستند. RTX 4060 Ti ارزانترین راه برای دریافت DLSS 3 است و در مورد ردیابی پرتو، رقابت را کاملاً از بین میبرد. شما نمیتوانید مشکلات VRAM را در این کارت نادیده بگیرید، زیرا به اندازه کافی مجهز نیست تا بتواند نیازهای بازیهای سال 2023 را برآورده کند، حتی بازیهایی که در چند سال آینده وارد بازار خواهند شد.
اگر میخواهید پاسخی ساده داشته باشید، اگر DLSS 3 میخواهید و به کم کردن تنظیمات در برخی بازیها اهمیت نمیدهید، RTX 4060 Ti گزینه خوبی است. با این حال، هیچ چیز در مورد این پردازنده گرافیکی ساده نیست، و هنگامی که شروع به کندوکاو در مورد سرمایهگذاری 400 دلاری میکنید، مشکلات آن برای نادیده گرفتن آنقدر بزرگ میشوند.
مطمئنا سریعتره
بیایید این موضوع را از قبل کنار بگذاریم: RTX 4060 Ti سریعتر از RTX 3060 Ti است. هنگامی که ما به اسب بخار در حال ضربه زدن نگاه می کنیم، برنده می شود – و این واضح است اگر به مجموعه تست استاندارد بازی های من نگاه کنید. این واضحترین حالت در 1080p است، جایی که RTX 4060 Ti نسبت به RTX 3060 Ti 27 درصد بهبود دارد و تقریباً با RTX 3070 Ti مطابقت دارد.
این یک پیشرفت نسلی بد نیست، و معمولاً برای توصیه یک کارت گرافیک جدید کافی است. این افزایش مشابهی است که RTX 4070 در رزولوشن هدف خود ارائه کرد و آن کارت نشان نادر انتخاب ویرایشگر را در بررسی RTX 4070 من به دست آورد. این یک بررسی امتیازی از RTX 4060 Ti نیست، اما من قطعاً به آن نشان مشابهی نمی دهم.
نگاهی به بنچمارکهای 4K من نشان میدهد که چرا، حتی اگر RTX 4060 Ti به عنوان یک کارت گرافیک 4K قرار نگیرد. در 4K، RTX 4060 Ti تنها 16 درصد سریعتر از RTX 3060 Ti است. این طبیعی نیست.
وقتی بازی ها را با وضوح بالاتر اجرا می کنید، کارت گرافیک شما عامل محدود کننده می شود. در رزولوشن 1080p، اکثر بازیها حداقل یک گلوگاه مختصر CPU دارند. این بدان معناست که شما باید مقیاس بزرگتری را در 4K نسبت به وضوح 1080p ببینید، اما با RTX 4060 Ti، عکس آن را میبینیم.
به RTX 3060 Ti در مقایسه با RTX 3070 Ti نگاه کنید. در 1080p، RTX 3070 Ti حدود 29 درصد سریعتر است و در 4K، کمی بیش از 31 درصد سریعتر است. به طور مشابه، RX 6600 XT 16٪ سریعتر از RX 6600 در 1080p است، اما در 4K 21٪ سریعتر است. بسته به اینکه چه دو پردازنده گرافیکی را با هم مقایسه می کنید، گهگاه رگرسیون هایی را مشاهده می کنید، اما وقتی از 1080p به 4K می روید، نباید شاهد کاهش مقیاس عملکرد تقریباً به نصف باشید.
اینجاست که باید شروع کنیم به بازی های دیگر. اگرچه مجموعه آزمایشی معمولی من دارای طیف وسیعی از عناوین سخت است، اما این رفتار عجیب با نسخه های اخیر بهتر توضیح داده می شود.
صبر کن، سریعتر نیست؟
RTX 4060 Ti در Returnal بسیار بد به نظر می رسد. در رزولوشن 1080p، برتری قابل قبول اما ناامیدکننده 9 درصدی نسبت به RTX 3060 Ti دارد، اما در 4K، تنها به 5 درصد پیشرفت کاهش مییابد – یا در دنیای واقعی، تنها دو فریم. این با بهبود 27 درصدی که در مجموعه آزمایشی استاندارد خود دیدم فاصله زیادی دارد، و اگرچه حذف یک بازی به عنوان یک مشکل جدا شده آسان است، اما مشکلات RTX 4060 Ti عمیق تر است.
در برخی از بازی ها، RTX 3060 Ti در واقع سریعتر است. نه، نمودار میراث هاگوارتز در بالا اشتباه تایپی ندارد. این یعنی RTX 3060 Ti که در رزولوشن 1080p و 1440p بهتر از RTX 4060 Ti عمل می کند. این تنها 2 درصد پیشتاز است، اما RTX 3060 Ti در دسامبر 2020 با همان 400 دلاری که انویدیا در حال حاضر برای RTX 4060 Ti میخواهد عرضه شد.
این بدترین هم نیست. در قسمت اول The Last of Us، RTX 3060 Ti در رزولوشن 1080p 12 درصد و در 1440p تقریباً 40 درصد سریعتر است. داستان این نمودار بیشتر است که در بخش بعدی به بررسی آنها خواهم پرداخت. در واقعیت، RTX 3060 Ti فقط باید حدود 10٪ سریعتر از RTX 4060 Ti باشد، اما حتی این خبر واقعاً بدی است. به عنوان یک نکته جانبی، این تستها با آخرین پچ بازی The Last of Us روی رایانه شخصی اجرا شدند که به طور خاص به استفاده از VRAM میپردازد.
این اعداد را به عنوان قانون در نظر نگیرید. همانطور که عملکرد بخش بالا مشخص می کند، RTX 4060 Ti در واقع سریعتر از RTX 3060 Ti است. این بازیها به سادگی بر مشکلات VRAM RTX 4060 Ti تاکید میکنند و پیامدهای آن را در بازیهای مدرن آشکار میکنند.
مرگ 8 گیگابایت؟ خیلی ساده نیست
RTX 4060 Ti به دلیل داشتن تنها 8 گیگابایت حافظه ویدئویی مورد انتقاد قرار گرفته است، اما همانطور که آزمایش من نشان می دهد، کاهش مشکل آن به ظرفیت حافظه به تنهایی واقعاً مشکل را حل نمی کند. RTX 3060 Ti نیز تنها 8 گیگابایت حافظه دارد. باید حدود 20٪ تا 30٪ کندتر از RTX 4060 Ti باشد، اما در سناریوهای محدود شده با VRAM، گاهی اوقات حتی با همان ظرفیت حافظه سریعتر است. این یک مشکل پهنای باند است.
The Last of Us Part 1 این موضوع را به وضوح نشان می دهد. استفاده از VRAM را در RTX 3060 Ti و RTX 4060 Ti به حداکثر می رساند، اما RTX 4060 Ti اثرات بسیار بیشتری را احساس می کند. RTX 3060 Ti در واقع 40٪ سریعتر از RTX 4060 Ti در این بازی در 1440p نیست. فقط این است که RTX 3060 Ti قادر است داده های بیشتری را به یکباره به حافظه منتقل کند و از برخی لکنت های بزرگ که با RTX 4060 Ti ایجاد می شود جلوگیری کند.
اگر به نمودار بالا نگاه کنید، می بینید که بازی به مدت چند ثانیه در جهش های کوتاهی به حدود سه فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) کاهش پیدا کرد و در نتیجه میانگین بسیار پایین تری نسبت به RTX 3060 Ti داشت. به طور معمول، من این داده ها را از بین می برم، اما این یک مشکل ثابت در RTX 4060 Ti است. بهترین حدس من این است که بافر VRAM به جریان داده های جدید نیاز دارد که در نتیجه سرعت آن کاهش می یابد.
همیشه به این شدت نیست، اما وجود دارد. اگر به دو نمودار بالا نگاه کنید، میتوانید در فیلم The Last of Us Part 1 با RTX 4060 Ti، جهشهای ثابتی را در زمان فریم در 1080p مشاهده کنید، اما تنها یکی از این نمودارها را با RTX 3060 Ti مشاهده میکنید. این فقط در قسمت اول The Last of Us نیست. در بررسی Hardware Unboxed در مورد RTX 4060 Ti، میتوانید کاهش سرعت لکنت مشابهی را در 1080p در A Plague Tale: Requiem و The Callisto Protocol مشاهده کنید.
نتیجه همیشه در نمودار عملکرد نیز آشکار نمی شود. همانطور که در نگاه من به Redfall در رایانه شخصی میبینید، بهینهسازیهای VRAM میتواند منجر به منحرفکردن پاپاین و بافتهای پایینتر در برخی بازیها شود. اگرچه ممکن است عملکرد شما همچنان ادامه داشته باشد، اما بازی عالی به نظر نمی رسد، که در مورد Redfall و بازی هایی مانند Hogwarts Legacy صدق می کند.
چه خبر است؟ RTX 4060 Ti و RTX 3060 Ti هر دو دارای 8 گیگابایت VRAM هستند، اما RTX 4060 Ti دارای گذرگاه حافظه بسیار باریک تری است. اندازه گذرگاه حافظه تعیین می کند که چه مقدار داده می تواند همزمان بین حافظه و GPU جابجا شود. RTX 3060 Ti یک گذرگاه حافظه 256 بیتی دارد، اما RTX 4060 Ti فقط یک گذرگاه 128 بیتی برای همان 8 گیگابایت حافظه GDDR6 دارد.
انویدیا در کمی پیش از راهاندازی تورفینگ توضیح داد که به دلیل افزایش حافظه نهان L2 در RTX 4060 Ti، میتواند از اتوبوس نازکتری استفاده کند. این دقیقاً مفهوم جدیدی نیست – AMD چند سال پیش Infinity Cache خود را برای بهبود پهنای باند حافظه معرفی کرد – اما ایده این است که کش بزرگتر به جای تکیه بر یک گذرگاه حافظه بزرگتر، پهنای باند کل را افزایش می دهد.
این منجر به پهنای باند بالاتر از نظر تئوری می شود، اما نتایج در دنیای واقعی واضح است: در سناریوهای محدود شده با VRAM، RTX 4060 Ti با مشکلاتی مواجه می شود که در گذرگاه حافظه بزرگتر در RTX 3060 Ti وجود ندارد.
RTX 4060 Ti موقعیت عجیبی است که قدرت و قیمت خام آن با مشخصات حافظه آن مطابقت ندارد. این مشخصاتی است که RX 7600 دارد، اما این پردازنده گرافیکی 130 دلار ارزانتر است و در کلاس عملکردی واضحی کمتر از RTX 4060 Ti است. برای RTX 4060 آینده، که در ماه جولای با 8 گیگابایت VRAM با قیمت 300 دلار عرضه می شود، منطقی است، اما برای RTX 4060 Ti 400 دلاری، منطقی نیست. با این قیمت و عملکرد، باید 16 گیگابایت حافظه یا حداقل اندازه اتوبوس بزرگتر داشته باشد.
چیزی شبیه به سیستم حافظه 12 گیگابایتی RX 6700 XT احتمالاً برای RTX 4060 Ti مناسبتر بود. دارای 12 گیگابایت VRAM و 96 مگابایت حافظه پنهان Infinity Cache است که اجازه می دهد تا داده های بیشتری روی کارت گرافیک ذخیره شود تا نیازی به خروج از حافظه سیستم نباشد. RX 6700 XT در 1080p کندتر از RTX 4060 Ti است، بنابراین نمیخواهم کسی را در اینجا گمراه کنم. اما این یک مثال محکم از این است که سیستم حافظه در این کلاس از کارتهای گرافیکی برای نیازهای سال 2023 چگونه باید باشد.
با کارتی مانند RTX 4060 Ti، به راحتی می توان به ظرفیت 8 گیگابایت نگاه کرد و VRAM بیشتری را طلب کرد. مطمئناً VRAM بیشتر به شما کمک می کند، اما RTX 3060 Ti گواه این است که همه ظرفیت آن پایین نمی آید. من کنجکاو هستم که یک RTX 4060 Ti با یک گذرگاه حافظه بزرگتر چگونه خواهد بود و در آن صورت کارت در بازی های دارای VRAM محدود چگونه خواهد بود. فکر می کنم خیلی بهتر به نظر برسد.
برای سال 2023 کافی نیست
واضح است که انویدیا می داند که اینجا مشکلی وجود دارد. در ماه جولای نسخه 500 دلاری RTX 4060 Ti را با 16 گیگابایت VRAM عرضه می کند. با اعتراف خود، «تعدادی از بازیها وجود دارند که با از پیش تعیین شده «High» در 4060 Ti (8 گیگابایت)، و حداکثر تنظیمات «Ultra» در 4060 Ti (16 گیگابایت) بهترین اجرا میشوند.» کارتها در «اکثر بازیها» عملکرد یکسانی خواهند داشت. و این با بازی هایی است که امروز داریم. این مشکل با گذشت زمان ممکن است اغراق آمیز شود (به یاد داشته باشید، Xbox Series X دارای 10 گیگابایت VRAM و PS5 دارای 16 گیگابایت است).
آیا انویدیا از پردازنده گرافیکی خود استفاده کرده است تا خریداران را به سمت مدل 16 گیگابایتی گرانتر سوق دهد؟ آیا این وضعیتی است که قیمت پردازندههای گرافیکی به تازگی افزایش مییابد، مشابه آنچه در RTX 4080 دیدهایم؟ نمی دونم، من برام مهم نیست و تو هم نباید. در نهایت، کار به بیشترین کارایی با کمترین قیمت بستگی دارد و RTX 4060 Ti این علامت را از دست می دهد.
در عوض، چند کارت گرافیک عالی دیگر با همین قیمت وجود دارد. RX 6700 XT AMD کندتر است، اما با مشکلات VRAM مانند RTX 4060 Ti مواجه نمیشود و حدود 50 تا 70 دلار ارزانتر است. اگر بتوانید بودجه خود را افزایش دهید، RTX 3070 عملکرد مشابهی را با حدود 50 دلار بیشتر ارائه می دهد و با یک گذرگاه حافظه گسترده تر عرضه می شود. همچنان میتواند با محدودیتهای VRAM مواجه شود، اما این محدودیتها به اندازه RTX 4060 Ti شدید نیستند.
من به RTX 4060 Ti نظر امتیازی نمی دهم زیرا نمی توانم عملکرد آن را با حسن نیت ارزیابی کنم. در برخی از بازیها، به نظر میرسد که یک ارتقاء نسلی فوقالعاده است، در حالی که در برخی دیگر، به نظر یکی از ناامیدکنندهترین پردازندههای گرافیکی است که تاکنون عرضه شده است. صرف نظر از این، شما نباید آن را بخرید، حداقل تا زمانی که قیمت فهرست آن به میزان قابل توجهی کاهش پیدا نکند.