همه ما میتوانیم از لپتاپهای سریعتر، تلویزیونهای بزرگتر و تلفنهای باریکتر قدردانی کنیم، اما فناوری میتواند خیلی بیشتر از سادهتر کردن و سرگرمکنندهتر کردن زندگی فردی ما انجام دهد. سری فناوری دیجیتال ترندز برای تغییر که توسط تویوتا ارائه شده است ، روشهایی را که این فناوری در حال تغییر همه جامعه به سمت بهتر شدن است، از محافظت از اکوسیستمهای شکننده گرفته تا بالا بردن گروههای دارای معلولیت، و حتی گاهی اوقات فقط جمعآوری یک جامعه از هم گسیخته و پریشان، تجلیل میکند. امسال، شرکتهایی را در پنج دسته مختلف شناسایی کردهایم که همگی از طریق فناوری تأثیر مثبتی بر جهان دارند.
موبایل: Google's Project Gameface برای اندروید
ویژگیهای دسترسپذیری برای تلفنهای Android در سال 2024 چیز جدیدی نیست. چه در مورد راههایی برای کنترل تلفن با صدایتان صحبت کنیم یا تنظیماتی برای تغییر فونت، کنتراست یا رنگ صفحهنمایش، راههای زیادی برای آسانتر کردن تلفن هوشمندتان وجود دارد. استفاده کنید. اما در Google I/O در اوایل سال جاری، گوگل با راهاندازی Project Gameface ویژگیهای دسترسی اندروید را تا ۱۱ افزایش داد.
هدف Project Gameface؟ برای اینکه افراد بتوانند گوشی هوشمند اندرویدی خود را با استفاده از حرکات صورت و سر کنترل کنند. با استفاده از اینها، Project Gameface شما را قادر می سازد تا تمام جنبه های گوشی اندرویدی را بدون دست زدن به آن کنترل کنید – مانند رفتن به صفحه اصلی، مشاهده اعلان های خود، توقف پخش رسانه ها، و حتی حرکت مکان نما مجازی روی صفحه. همه این کارها با نشانه هایی مانند بالا بردن ابروها، لبخند زدن و حتی باز کردن دهان انجام می شود.
نه تنها همه اینها از نظر فنی واقعاً چشمگیر است، بلکه دستگاه های اندرویدی را برای افرادی که در استفاده از تلفن خود با دست یا صدای خود مشکل دارند، در دسترس تر می کند. و Project Gameface برای کار کردن به سخت افزار خاصی نیاز ندارد. تا زمانی که یک تلفن اندرویدی موجود دارید، می توانید آن را ادامه دهید. ابزارهای دسترسپذیری قدرتمند یک چیز هستند، اما دسترسی گسترده به آنها برای افراد در دستگاههایی که از قبل دارند، اهمیت آنها را بیشتر میکند.
Project Gameface در حال حاضر تنها به عنوان یک ابزار توسعه دهنده در دسترس است و تاریخ انتشار کامل و عمومی در حال حاضر مشخص نیست. با این حال، نگاهی بسیار چشمگیر به این است که چگونه گوگل واقعاً در تلاش است تا اندروید را برای همه در دسترس قرار دهد.
توسط جو مارینگ
A/V: بلوتوث Auracast
اگر فکر میکنید به اوج بلوتوث رسیدهایم، بخشیده میشوید. در حالی که مطمئناً در حاشیه بهبود یافته است، تجربه کاربر نهایی تقریباً یکسان است. هدفون یا بلندگوی خود را جفت کنید، موسیقی یا پادکست یا هر چیز دیگری را روشن کنید و گوش دهید.
Auracast هم گامی به سوی آینده است و هم یادآور چیزهای گذشته – یعنی رادیو قدیمی و بی سیم. (که به هر حال، هنوز هم یک چیز است.) به زبان ساده، Auracast یک ویژگی نوپا است که امکان اشتراک گذاری صدا را با برد کوتاه از طریق بلوتوث فراهم می کند.
تلویزیونی را در سالن بدنسازی تصور کنید، چه روی دیوار یا در یک دستگاه تمرینی مانند تردمیل یا بیضوی تعبیه شده است. Auracast مانع سنتی جفت شدن دستگاه میزبان با هدفون یا هدفون شما را برطرف می کند. به سادگی با اسکن یک کد QR یا ضربه زدن روی تلفن خود – مانند زمانی که از تلفن خود برای پرداخت هزینه استفاده می کنید – فید صوتی خصوصی خود را خواهید داشت.
برای کاربرانی که مشکلات شنوایی دارند، Auracast می تواند حتی بیشتر از یک راحتی باشد. صدای ناهنجار فرودگاه معمولی آمریکایی را تصور کنید، جایی که ممکن است برای شنیدن اعلانهای دروازه و سایر نشانههای صوتی تلاش کنید. Auracast میتوانست آنها را مستقیماً به هدفون داخل گوش، روی کودکی که جیغ میزند، برساند. یا به تورهای صوتی با راهنما در موزه فکر کنید – آیا با هدفون خودتان بهتر نیست؟ حتی می توانید تصور کنید که این نوع فناوری در آینده بسیار نزدیک در عینک های هوشمند پیاده سازی شود.
برای Auracast و سختافزاری که از آن پشتیبانی میکند، روزهای اولیه است، اما حتی استفادههای اولیه آن بسیار امیدوارکننده است.
توسط فیل نیکینسون
بازی: کنترلر ByoWave Proteus
هر سال که می گذرد، صنعت بازی های ویدیویی در مورد دسترسی جدی تر می شود. شرکتهایی مانند ایکسباکس و سونی را دیدهایم که مجموعه وسیعتری از گزینهها را در بازیهای خود قرار میدهند تا مطمئن شوند بازیکنان میتوانند تنظیمات را مطابق با نیازهای خاص خود تغییر دهند. این یک شروع عالی است، اما برای اینکه واقعاً مؤثر باشد، باید با سخت افزار همراه شود. سخت افزار دسترسی موثر یک کار پیچیده است که نیاز به نوآوری دارد و این دقیقاً همان چیزی است که ByoWave با کنترلر Proteus به دنبال آن است.
کنترلر پروتئوس که با مشارکت مایکروسافت ساخته شده است، شبیه به گیم پدی نیست که تا به حال دیده اید. این دارای یک طراحی کاملاً ماژولار است که به بازیکنان اجازه میدهد به راحتی قطعات را جدا کرده و آنها را به دلخواه سرهم کنند. این کیت با مکعب ها، چوب ها و دکمه های قابل تعویض برای این امکان ارائه می شود. تقریباً انگار لگو یک کنترلر بازی ویدیویی ساخته است. این یک فرض قدرتمند است، زیرا ByoWave می گوید که بازیکنان می توانند "بیش از 100 میلیون پیکربندی سنتی و سفارشی" را با کیت ابزار بسازند. با چنین سیستمی، یک بازیکن یک دست به طور بالقوه میتواند با چیدن چهار مکعب در پشتهای که با دکمهها، مربع یا اشکال خلاقانهتر ردیف شدهاند، یک گیمپد ایجاد کند.
این یک پیشرفت مهم برای سخت افزار دسترسی است، که به ندرت راه حلی یکسان برای همه است. حتی ابزاری به قدرتمندی اکسس کنترلر سونی نیز کاستی هایی دارد. Proteus به نظر می رسد موارد استفاده بیشتری را با رویکرد ماژولار خود حل کند، که می تواند نحوه ساخت کنترلرهای بازی های ویدیویی را تغییر دهد. این محصول حتی برچسب رسمی "طراحی شده برای ایکس باکس" را به دست آورد که نشان دهنده حمایت و تعهد خود مایکروسافت به گزینه های دسترسی شخص ثالث است. ابزارهایی مانند این، بازی را فراگیرتر میکنند و تضمین میکنند که همه میتوانند بازی کنند.
توسط جووانی کولانتونیو
محاسبات: صفحه کلید Microsoft Surface Pro Flex Bold
مایکروسافت سالهاست که رایانههای شخصی را در دسترستر میکند، به ویژه با لوازم جانبی تطبیقی ، لوازم جانبی ماژولار و چاپ سه بعدی که عملکردهای ماوس و صفحه کلید را برای افراد با درجات مختلف تواناییهای فیزیکی تکرار میکند.
یکی از راههای کوچک برای استفاده از همان اخلاق به محصولات اصلی خود ، صفحه کلید پررنگ سرفیس پرو فلکس است. پیوست صفحهکلید بیسیم یکی از گزینههای جدید برای جفت شدن با Surface Pro 11th Edition است، و «پررنگ» در نام به اندازه کافی ساده است – این صفحهکلید مشکی با حروف سفید بسیار بزرگ است. در بالای ذهن من، چند نفر از افراد دارای اختلال بینایی در زندگی من هستند که بلافاصله به ذهنم می رسند که واقعاً می توانند از چنین صفحه کلیدی سود ببرند.
این به معنای بزرگترین افزوده جدید به آنچه این صفحهکلید میتواند انجام دهد نیست: عملکرد در حین قطع شدن. در گذشته، صفحه کلید تنها زمانی کار می کرد که از طریق پین های pogo در پایین تبلت متصل می شد. اکنون، میتوانید اتصال را قطع کنید و همچنان به آن صفحه کلید و ترکپد دسترسی داشته باشید. این کار انواع موقعیتها و موقعیتهای ارگونومیک جدیدی را که در گذشته امکانپذیر نبود، باز میکند، مخصوصاً برای کسانی که به دستگاهی نیاز دارند که بتواند با کمی کنترل بیشتر با نیازهای فیزیکی آنها سازگار شود.
با صفحه نمایش OLED و پردازنده کارآمد Snapdragon X، Surface Pro 11th Edition بهترین نسخه از دستگاهی است که تا به حال ساخته شده است. با صفحه کلید Flex Bold، اکنون حتی افراد بیشتری می توانند به راحتی از آن استفاده کنند.
توسط لوک لارسن
سرگرمی: جلوه های تئاتر 4DX
در 15 سال گذشته، IMAX فرمت ترجیحی برای غرفه داران و مخاطبان در رقابت برای جلب قلب و ذهن مخاطبانی بوده است که به طور فزاینده ای حواسشان پرت شده است. اما اخیراً یک فناوری نسبتاً جدید ظهور کرده است که بینندگان را از فیدهای TikTok خود سر و صدا میکند و آنها را وادار میکند تا در تجربه مشاهده مشترک به اشتراک بگذارند: 4DX .
به آن به عنوان یک 3 بعدی فراگیرتر فکر کنید. به بینندگان این امکان را می دهد که از طریق دکمه های متعدد نزدیک صندلی خود، خود را در جلوه های عملی غوطه ور کنند که شبیه تجربه بصری است که تماشا می کنند.
این افکت ها به سه گروه افکت صندلی، افکت نزدیک به صندلی و افکت اتاق تقسیم می شوند. جلوههای صندلی تمایل به شبیهسازی حرکت دارند، بنابراین اگر سوار براد پیت را بر فراز قطار سریعالسیر در Bullet Train تماشا میکنید ، صندلی به صدا در میآید. جلوههای نزدیک به صندلی در فیلمهایی مانند Twisters نشان داده میشوند ، جایی که باد و باران گردبادی را حس میکنید که بر صورت شما میتابد. در نهایت، جلوههای اتاق از حبابها، مه، و چراغهای بارق برای تقلید از انواع مختلف آب و هوا یا ایجاد توهم شهر، کشور یا جهان دیگر استفاده میکنند.
در حالی که 4DX امسال جدید نیست، اما در حال باز کردن جایگاهی است که قبلاً هرگز نبوده است. فیلمسازانی مانند تاپ گان: جوزف کوسینسکی از ماوریک و انگوس مکلین از لایتیر به طور فزایندهای درگیر این فرآیند هستند تا بتوان آثارشان را با فناوری تقویت کرد و تحت تأثیر قرار نگرفت. در زمانی که تجارت فیلم هنوز درگیر تأثیرات کووید، پخش جریانی و اعتصابات صنفی است، فناوری 4DX بهترین گزینه برای متقاعد کردن مخاطبان برای خرج کردن پولی است که به سختی به دست آوردهاند تا آخرین ماجراجویی MCU یا Mission: Impossible را ببینند. فصل این تجربه تئاتر را واقعاً منحصر به فرد می کند، تجربه ای که نمی توان آن را در خانه تکرار کرد.
توسط جیسون استروس
درباره اسپانسر ما
تویوتا (NYSE:TM)، خالق پریوس هیبریدی و خودروی پیل سوختی میرای، متعهد به ساخت وسایل نقلیه برای شیوه زندگی مردم از طریق برندهای تویوتا و لکسوس ما است و به طور مستقیم بیش از 63000 نفر را در آمریکای شمالی (بیش از 49000) استخدام می کند. در ایالات متحده).
طی 65 سال گذشته، تویوتا نزدیک به 47 میلیون خودرو و کامیون در آمریکای شمالی در 12 کارخانه تولیدی این شرکت مونتاژ کرده است. تا سال 2025، سیزدهمین کارخانه این شرکت در کارولینای شمالی شروع به تولید باتری های خودرو برای وسایل نقلیه برقی خواهد کرد.
تویوتا از طریق بیش از 1800 نمایندگی آمریکای شمالی (نزدیک به 1500 نمایندگی در ایالات متحده)، بیش از 2.6 میلیون خودرو و کامیون (بیش از 2.2 میلیون در ایالات متحده) در سال 2023 فروخت که بیش از یک چهارم آنها خودروهای برقی (باطری کامل، هیبریدی، هیبریدی پلاگین و پیل سوختی).